컬렉션 RPG인 레이드: 그림자의 전설 속에는 수많은 전투가 준비되어 있습니다. 지금 바로 해당 전투 가이드를 통해 전투 시스템의 기본 사항 중 일부를 배워 보시죠.

턴 미터

턴 미터는 레이드: 그림자의 전설 내 전투의 핵심으로 전장의 모든 적과 아군 챔피언 위, 총 두 개의 막대가 표시됩니다.

상단 녹색 막대는 챔피언의 현재 HP를 표시하고 두 번째 막대는 턴 미터로 시간이 지남에 따라 채워지며 이 노란색 막대는 챔피언이 전투에서 자신의 턴에 얼마나 가까워졌는지 시각적으로 나타내주죠.

막대가 가득 차면 턴을 얻게 되며 이때 진행 순서는 각 챔피언의 턴 미터에 따라 결정됩니다. 각 챔피언의 턴 미터가 채워지는 속도는 속도 스탯에 따라 결정되지만 모든 챔피언의 막대가 가득 찬 경우 가장 오래 기다린 챔피언이 턴을 맡게 됩니다.

일부 챔피언은 버프 및 디버프를 통해 속도 스탯를 가감하여 턴 미터를 앞당기거나 아예 추가 턴을 부여할 수도 있죠.

챔피언 속성 타입

각 챔피언은 특정 속성을 가지고 있으며 총 4개의 속성 중 3개는 단순한 가위바위보 시스템을 기반으로 공격과 방어의 장점 또는 단점을 결정하는 반면, 네 번째 속성인 보이드는 카운터가 따로 없습니다.

  • 매직 (파랑): 스피릿에 강함(녹색), 포스에 약함(빨간색)
  • 스피릿(녹색): 포스에 강함(빨간색), 매직에 약함(파란색)
  • 포스(빨간색): 매직에 강함 (파란색), 스피릿에 약함(녹색)
  • 보이드(보라색): 카운터 없음

레이드: 그림자의 전설 – 기본 전투 가이드

해당 레이드: 그림자의 전설 전투 가이드와 함께 모든 전투 시나리오를 마스터하기 위한 가장 중요한 전략은 아무래도 모든 속성에 최대한 빨리 익숙해지는 것일 겁니다.

팀의 균형을 유지하기 위해 다양한 속성으로 조화를 이루면 전투에서 보통 승리하실 수 있습니다.

버프 & 디버프

또 다른 핵심 시스템 중 하나는 버프와 디버프를 사용하는 것으로 이를 통해 간접적으로 피해를 입히거나, 챔피언의 성능을 강화하거나, 다른 효과를 부여할 수 있습니다.

버프는 대상의 능력치를 잠시 향상시킬 수 있으며 디버프는 전투에서 대상의 전투력을 감소시킬 수 있는 효과를 부여합니다. 버프와 달리 디버프는 대상이 저항할 힘이 없는 경우에만 지속되며 이는 챔피언의 정확도 및 저항 스탯에 따라 결정되죠.

버프와 디버프는 챔피언의 HP 바 근처에 표시되며 파란색(버프)과 빨간색(디버프)으로 표시됩니다. 전투 중 언제든지 왼쪽 하단에 있는 정보 버튼을 통해 모든 버프와 디버프를 확인해 보실 수 있습니다.

라운드

캠페인 및 일부 던전과 같은 시나리오에서는 세 라운드의 적과 싸우게 되며 아레나 및 클랜 보스 전투와 같은 다른 시나리오에서는 단 한 라운드의 전투만 치르게 됩니다. 각 라운드가 끝나면 버프와 디버프가 제거되고 스킬의 재사용 대기시간이 한 턴씩 감소하며 챔피언의 체력 역시 약간 회복되죠.

레이드: 그림자의 전설 – 기본 전투 가이드

자동 & 수동

어떤 분들은 전투에 공을 들이시지만 또 어떤 분들은 게임 진행 및 수집 측면에 더 집중하시죠. 이때 상황에 맞게 전투를 수동 또는 자동 모드로 플레이하실 수 있습니다.

자동 전투 모드는 AI가 모든 기본 전투 작업을 처리하게 되며 이때 직접 타겟을 탭하여 팀이 집중 공격하도록 지시할 수도 있죠. 이는 간단한 임무나 전리품을 위한 전투를 반복적으로 수행할 때 특히 유용합니다.

자동 전투 모드는 또한 사용자 정의 가능 옵션이 있어 다중 전투에 매우 유용하며 이를 통해 모든 전투가 끝날 때마다 수동으로 다시 플레이할 필요 없이 동일한 전투를 여러 번 연속으로 실행할 수 있게 됩니다.

반면에 수동 모드는 어려운 전투에 이상적인 모드로 챔피언을 완전히 제어할 수 있어 모든 스킬이 정확히 원하는 대로 시전되게 할 수 있죠. 이때 전투는 또한 일반(1x) 또는 빠른(2x) 속도로 진행하실 수 있습니다.

지금 바로 블루스택으로 PC에서 레이드: 그림자의 전설을 플레이해 보다 큰 화면에서 키보드와 마우스를 사용해 렉 없이 더욱 쾌적하게 즐겨 보세요!