O War Robots Multiplayer Battles é um jogo de ação com robôs, PvP e multijogador, o qual chamou a atenção de mais de 10 milhões de jogadores no mundo todo. Nele você tem a chance de ser o piloto mais corajoso, rápido e forte que o mundo já viu!

Desbloqueie novos robôs de guerra e atravesse paisagens dinâmicas repletas de embates. Lute pelos seus direitos e saia por cima como um glorioso líder do seu pelotão. O War Robots Multiplayer Battles está disponível gratuitamente para download e instalação no Google Play Store e no iOS App Store. 

Neste guia iremos mais a fundo, abordando acerca dos diferentes papéis que cada jogador poderá assumir durante as situações de combate. O War Robots Multiplayer Battles possui vários modos de jogo, com cada possibilidade equipada com regras e regulamentos diferentes. 

Contudo, uma coisa permanece ao longo desses modos de jogo, que é o surgimento de “papéis” específicos em combate. Assim, entender mais sobre eles o ajudará a subir na classificação mais rapidamente. 

Compreendendo as funções de combate

Cada jogador assumirá um papel no combate nas batalhas de War Robots Multiplayer Battles. Essa é uma regra não dita e cada função pode ser resumida como um estilo próprio de jogo. Veja algumas das diferentes funções de combate:

  • Beacon Capper;
  • Knife Brawler;
  • Mid-Range Support;
  • Long Range Support;
  • Healers;

Beacon Capper

War Robots Multiplayer Battles no PC com BlueStacks - Guia completo de combate

Estes são robôs padrão, os quais são rápidos e leves. A rapidez destes se deve ao fato de que são usados principalmente para limitar. Ao utilizá-los, é melhor deixar os robôs médios e pesados da sua equipe lidarem com a luta com facas. Nas ligas inferiores, robôs como Cossack, Stalker e Gareth são típicos. 

Vale destacar ainda que, é melhor tentar evitar o máximo possível de fogo inimigo, porque esses robôs possuem baixo HP. A durabilidade destes pode ser aumentada ao anexar equipamentos defensivos, como uma ECU, para que ele possa resistir a algum fogo e ainda bloquear um farol. 

Ao utilizar o escudo ECU, uma dica para os captores de farol é tentar manter o escudo voltado para o inimigo, já que normalmente falta muita capacidade ofensiva. Dessa forma, seu escudo estará no lugar e você poderá continuar correndo caso os vermelhos comecem a atirar em você. 

Se sua equipe tiver vantagem na contagem de faróis (3 azuis) e na barra de faróis, não hesite em pular do seu Beacon Capper e entrar em combate com um lutador de faca. Como os cappers dependem de furtividade e rapidez, eles naturalmente não precisam de um armamento muito ofensivo. Mas quando os inimigos tentam retomar um farol recentemente ativado, eles precisam ser capazes de se defender de perto. 

Knife Brawler

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O Knife Brawler são conhecidos como lutadores de curta distância, usam armas destinadas a causar muitos danos de perto, geralmente a 350 metros. A tarefa principal deles é avançar para o território inimigo e entrar em combate corpo-a-corpo com robôs inimigos. 

Por serem eles que estão na linha de frente, absorvendo a força do time adversário, esses “soldados” desempenham sem dúvida o papel mais significativo em todo o jogo. Eles são subdivididos em 3 grupos distintos:

  • Soldado: são lutadores de faca padrão para jogo de linha ofensiva. Os soldados são capazes de resistir por longos períodos de tempo e causar danos significativos. Estes são armados com pinatas, tarans, orkans e magnums. Os DB Griffins e Plasma Rhinos são dois exemplos disso, normalmente exibem baixa velocidade e grande durabilidade. Os robôs sugeridos para a Liga dos Campeões são Fenrir, Leech, Ravana Ao Jun e Hawk, entre outros. 
  • Emboscador: lutador de faca que emprega uma tática mais de guerrilha ao lutar contra adversários. Carregam armas como pinatas, trovões e pulgões, essas armas são capazes de causar danos rápidos. Esses robôs emboscam seus adversários saindo do esconderijo, disparando suas armas e, em seguida, recuando rapidamente. O Aphid Gepard e Thunder Carnage são dois exemplos de robôs de emboscada.
  • Defensor: este tipo de lutador abre mão de ainda mais velocidade de movimento em troca de muito mais durabilidade e poder de fogo de curta distância. Em mapas diferentes, os defensores são normalmente colocados para proteger rotas ou faróis importantes. A maioria dos defensores está equipada com poder de fogo suficiente para despachar seus oponentes rapidamente ou com saúde suficiente para simplesmente sobreviver a eles. Embora funcionem bem em outros modos de jogo, o Beacon Rush é onde eles brilham. Os robôs Raijin, Fujin, Boa e Natasha, cada um equipado com Thunders, Tarans, Orkans e Gusts, são frequentemente utilizados como defensores. 

Mid-Range Support

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São robôs projetados para auxiliar outros lutadores de faca durante o combate. Os robôs de suporte desempenham uma variedade de funções, como eliminar robôs com pouca saúde, eliminar robôs inimigos, suprimir a equipe adversária e destruir a saúde dos robôs inimigos. Os robôs de suporte desempenham indiscutivelmente o segundo papel mais significativo no jogo. 

Ao utilizá-los certifique-se de estar sempre a pelo menos 400 metros de distância de lutadores de faca ao usar um robô que possui o alcance médio de suporte. Dessa maneira, você pode evitar o fogo inimigo e aproveitar ao máximo suas armas de longo alcance. Geralmente não é aconselhável apressar alguém, a menos que ele esteja com a saúde debilitada e possa ser eliminado com um único golpe. 

Ao contrário da crença popular, essa categoria inclui alguns dos robôs mais formidáveis no campo de batalha, como o Triple Trident Fury e o RDB Griffin. Esses robôs podem neutralizar lutadores fortes com facas com muita facilidade, mantendo uma distância segura. É crucial lembrar que, essa categoria depende de caças amigáveis para a proteção, a fim de funcionar corretamente. Por isso, é tão crucial que não mais do que três pilotos estejam em bots de apoio ao mesmo tempo. 

Long-Range Support

Embora as funções dessa categoria e da anterior por vezes sejam semelhantes, o controle do mapa é a forma importante pela qual os dois se diferem. O fluxo do campo de batalha deve ser compreendido pelos jogadores de LRS para atingir os robôs inimigos de forma adequada. 

Assim, eles precisam identificar os robôs inimigos que causarão problemas e eliminá-los ou torná-los mais fracos. É crucial localizar um bom ponto de vista para examinar todo o mapa e obter várias fotos claras de inimigos problemáticos. 

Outro ponto, é tente não atirar no primeiro alvo que vir ou ser excessivamente agressivo. Em vez disso, experimente identificar a(s) maior(es) ameaça(s) no campo de batalha e continue preservando sua saúde. Isso porque, se você ficar atirando no primeiro inimigo que encontrar, terá que lidar com longos tempos de recarga, o que poderá ser prejudicial. 

Como você, provavelmente, é o único jogador do seu time com chance de machucá-los logo no início, comece localizando os sinalizadores. A seguir, descubra qual robô está causando ou deverá causar dificuldades de proximidade para seus companheiros de equipe quando eles estiverem atacando ou defendendo. 

Healers

Esses são robôs com a capacidade de curar a si mesmos e aos seus aliados. Uma das funções mais cruciais dos robôs que podem curar, é a chance de melhorar significativamente a sobrevivência de uma equipe. No momento, três Titãs e cinco robôs são capazes de curar. Mender, Demeter, Tyr, Weyland e Nightingale são os robôs, já os Titãs são Nodens, Heimdall e Sirius.

Cada um possui um método diferente de cura, devem estar entre as principais prioridades. Será mais difícil para sua equipe derrotar o inimigo se você os deixar sozinhos. É igualmente fundamental proteger o curador de sua equipe. Esteja ciente de que nem toda a saúde pode ser totalmente restaurada pelos robôs que tem aptidão de cura. Apenas 80% do dano que você sofre é o máximo. 

Os jogadores poderão desfrutar das batalhas do War Robots Multiplayer Battles no PC com o BlueStacks! Desfrute de uma tela maior com mais recursos.