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Wild Rift auf dem PC – Verbesserung des Ability Wheels in BlueStacks Version 4.250

Als League of Legends: Wild Rift erstmals mit BlueStacks (Version 4.240 und älter) spielbar wurde, war die Benutzererfahrung beim Wirken der Fähigkeiten von Champions mangelhaft. Um genau zu sein: Beim Wirken von Championfähigkeiten entstand eine leichte Verzögerung. Noch beunruhigender war allerdings, dass sich der Mauszeiger beim Wirken einer Fähigkeit immer an einer Stelle befand, während der Cursor im Spiel in eine ganz andere Richtung zeigte.

Wild Rift auf dem PC – Verbesserung des Ability Wheels in BlueStacks Version 4.250

Im obigen Bild bewegen wir den Champion Lux mit dem Mauszeiger vom Fluss auf die mittlere Lane auf BlueStacks Version 4.240. Wie du sehen kannst war der Spielcursor (der für die Festlegung der Richtung der Skills und Abilities sorgt) nicht synchron mit dem Mauszeiger. Das war ein großes Problem: Wenn eine so wichtige Fähigkeit wie die erste Fähigkeit von Lux in die falsche Richtung zeigt, wird der Champion zu leichter Beute für Feinde, die sich möglicherweise im Busch verstecken.

Nun schau dir das Bild unter genauer an: Auf dem Weg zur Baron Lane zeigt der Bewegungscursor von Lux in Richtung Baron Lane. Beim sofortigen Wirken der ersten Fertigkeit Light Binding (ein Crowd Control-Effekt, der zwei Feinde festsetzt), zielt diese leicht nach links der aktuellen Position, von der aus die Ability ursprünglich gezündet wurde.

Wild Rift auf dem PC – Verbesserung des Ability Wheels in BlueStacks Version 4.250

Probleme mit dem H3-Ability Wheel behoben in BlueStacks Version 4.250

In BlueStacks Version 4.250 wurde die Bewegung der Champion im Spiel optimiert. Du kannst die Champions jetzt reibungsloser an einen beliebige Ort auf der Karte bewegen. Darüber hinaus wurden einige Verbesserungen im Spiel vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Fähigkeiten und Fertigkeiten der Champions genauer sind als noch in Version 4.240 und früher.

Wild Rift auf dem PC – Verbesserung des Ability Wheels in BlueStacks Version 4.250

Nun sind Mauszeiger und Cursor synchron, während du Fähigkeiten und Fertigkeiten im Spiel wirkst, und zeigen in dieselbe Richtung, wie es eigentlich sein sollte. Zusätzlich wurde das Spiel so optimiert, dass das Fähigkeiten von Champions insgesamt unproblematischer sind!

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