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League of Legends: Wild Rift läutet Veränderungen zum vorübergehend verfügbaren ARAM-Modus in neuestem Patch ein

Patch 2.2a für League of Legends: Wild Rift ist endlich draußen und das Sub-Patch konzentriert sich hauptsächlich auf die Veränderungen, die im All Random All Mid (ARAM) -Spielmodus vorgenommen wurden, der momentan im Spiel in der Testphase ist. Die Entwickler haben das Feedback der ersten paar Tage entgegengenommen und sich darauf basierend dazu entschieden, einige Veränderungen durchzuführen, um diese widerzuspiegeln.

ARAM Veränderungen

 Die Auswahlphase des ARAM-Modus wurde um 15 Sekunden reduziert, um es Spielern zu erlauben, sehr viel schneller ins Spiel einzusteigen. Dazu wurde eine Auswahl an ausgleichenden Änderungen für die Champions im ARAM-Modus vorgenommen, wobei Akali, Camille, Corki, Fiora, Lux, Lee Sin, Seraphine, Shyvana, Sona, Tryndamere, Vi und Ziggs alle ihren ausgeteilten Schaden um 10% erhöht bekommen haben, während Charaktere wie Zed, Vayne, Kai’Sa, Jax und Evelynn einen 5% Buff erhalten haben. Um die Steigerung in ihren Fähigkeiten, Schaden zuzufügen, auszugleichen, werden Lux, Seraphine, Sona und Ziggs außerdem 10% zusätzlichen Schaden im Vergleich zu davor erhalten. Die Entwickler hoffen, dass die ausgleichenden Änderungen den ARAM-Modus zu einem besseren Erlebnis für alle Beteiligten machen werden.

Mach dich bereit für den neuen Champion – Rammus, der „Armordillo“

Rammus, der Armordillo schließt sich den Reihen der Champions an.

League of Legends: Wild Rift läutet Veränderungen zum vorübergehend verfügbaren ARAM-Modus in neuestem Patch ein

Die Ankündigung lautet: „Von vielen vergöttert, von manchen abgelehnt, rätselhaft für alle, das seltsame Geschöpf Rammus ist ein Mysterium. Geschützt von einer gestachelten Schale inspiriert er immer ungleicher werdende Theorien über seine Herkunft, wo immer er hingeht – von Halbgott, über heiliges Orakel, bis zu einem bloßen Biest, das mit Magie verwandelt wurde. Was auch immer die Wahrheit sein mag, Rammus behält sie für sich und macht für niemanden Halt, während der die Shuriman-Wüste durchstreift.“

Genannt Rammus, ist der Champion ein bewaffnetes Gürteltier, wobei alle seine Fähigkeiten sich um sein typisches Verhalten drehen und einer passiven Fähigkeit, die es Rammus erlaubt, auf dem Boden vor und zurück zu rollen. Powerball erlaubt ihm, die Geschwindigkeit seiner Rollen zu steigern und außerdem jeden Feind zu verstümmeln, der ihm in den Weg kommt, während Powerball aktiv ist. Rammus benutzt seinen Abwehrmechanismus auch gut mit Abwehrender Ballrolle, die eine Aura oder ein ballförmiges Schild um das Gürteltier bildet. Während die Abwehrende Ballrolle aktiv ist, kann Rammus Bonus magischen Schaden zufügen, magischen Schaden absorbieren, während er langsamer wird und Waffen gewinnt, wobei er auch den Schaden, der von Feinden ausgeteilt wurde, auf diese selbst zurückwirft. Taumelnder Spott erlaubt ihm, ein Ziel zu spotten und im Gegenzug Angriffsgeschwindigkeit zu gewinnen. Allerdings ist der ultimative Showstopper der Segelnde Knall, der es Rammus erlaubt, in die Luft zu springen, bevor er mit einer massiven AoE auf den Boden kracht, wobei die Nachbeben anhaltenden Schaden verursachen und die Feinde in der AoE verlangsamen.

Der Champion wurde im Spiel am 22. April um 0001 Uhr UTC veröffentlicht.

Neue Skins, Accessoires und Event – Die Sterngucker

Eine Flut an neuen Skins wird sich außerdem im Laufe des Patch 2.2 ihren Weg bahnen. Die neuen Skins in Patch 2.2 drehen sich größtenteils um das Sterngucker-Thema, wobei Sterngucker Camille, Sterngucker Soraka und Sterngucker Verdrehtes Schicksal gemeinsam mit den zwei neuen Skins für den neuen Champion Rammus – Flüssiger Rammus und Kehrer-Rammus veröffentlicht werden sollen.

League of Legends: Wild Rift läutet Veränderungen zum vorübergehend verfügbaren ARAM-Modus in neuestem Patch ein

Neue Accessoires mit Sterngucker-Thematik haben auch ihren Weg ins Spiel gefunden, mit neuen Icons – Sterngucker-Bestreben und Sterngucker-Triumph, neue Sterngucker Pengu Emotes, neue Sterngucker-Kugeln und neue Recalls – Zu Den Sternen und Kosmische Transzendenz – alle bereit für die Veröffentlichung.

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Das Sterngucker-Event beinhaltet das Trio von Camille, Verdrehtes Schicksal und Soraka im Mittelpunkt. Das Event hat bereits am 15. April begonnen und wird bis zum 27. des gleichen Monats gehen. Es werden jeden Tag zwei Missionen freigeschaltet, wobei Spieler immer nur zwei Missionen gleichzeitig aktiv haben können. Die Missionen sind einfach zu erfüllen, was den Spielern die Chance gibt, die Blauen Partikel und Accessoires, die im Event als Belohnungen zur Verfügung stehen, zu verdienen.

League of Legends: Wild Rift läutet Veränderungen zum vorübergehend verfügbaren ARAM-Modus in neuestem Patch ein

Das Abschließen von Missionen wird Spielern Event XP geben, was den Spielern Belohnungen auf einer gestaffelten Basis einbringen wird, wobei die höchste Stufe das Sterngucker-Triumph-Icon ist, welches bei 275 Event XP verfügbar ist.

Buffs, Nerfs und Überarbeitungen – Champion und Item-Veränderungen

Alistars Kopfstoß wurde ein wenig generft, da der Panzer zu viel Schaden ausgeteilt haben soll. Kopfstoß wird jetzt auf allen Leveln weniger Schaden zufügen, wobei das höchste Schrumpfen das von 280 auf 260 ist, und das Turm-Schadens-Verhältnis von 150% auf 75% halbiert wurde.

Blitzcrank hat einen kleinen Buff bekommen, wodurch Rocket Grab jetzt in allen Leveln mehr Schaden zufügt – 260 im Vergleich zu 240 beim höchsten Level. Blitzcrank wird jetzt nur für 1 Sekunde verlangsamt, während Overdrive benutzt wird.

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Corkis Hextech-Munitionen werden jetzt eine Paketankunftsrate von 150 Sekunden statt 100 haben. Dr. Mundos Basis-Statistiken wurden reduziert, während die Dauer von Masochismus überarbeitet und auf allen Leveln reduziert wurde. Leonas Tagesanbruch wird jetzt eine Abkühldauer von 5 Sekunden auf allen Stufen haben, während das Abkühlen von Zenith Blade auf allen Leveln massiv reduziert wurde, wobei das Niedrigste jetzt 6 Sekunden statt 10 ist. Vi hat seine Bewaffnung reduziert bekommen, von 35 auf 30, während die Abkühlung für seinen Ultimativen Angriff und Batterie um 10 Sekunden auf allen Leveln gesteigert wurde. Tristanas Basis-Angriffsschaden-Steigerung wurde extrem gesteigert auf 3.6 pro Level, während die Abkühlung der Explosiven Ladung überarbeitet und auf weiteren Leveln reduziert wurde.

Galios Kapazität für das Austeilen von Schaden wurde mit diesem Update stark generft. Die Basis-Gesundheitspunkte des Champions wurden um 40 Punkte verringert, während sein Kolossaler Schlag und Winde des Krieges Schadensreduktion auf ganzer Linie erfährt. Schild des Durand wird eine längere Abkühlzeit haben und einen reduzierten AP-Anteil, während die Schussreichweite für Gerechtigkeitsschlag auch auf 5.75 gesenkt wurde.

Pantheon erhält weiterhin Buffs, wobei der Basis-Angriffsschaden jetzt 64 ist und Angriffsschaden steigt pro Level um 3.6. Der Kometenspeer hat seinen Schaden bei niedrigeren Leveln erhöht bekommen, mit einem Anstieg von 10% im Bonus AD-Verhältnis und einer 15% Steigerung im Kritischen Strike Bonus AD-Verhältnis.

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Shyvanas Basis-Gesundheitspunkte wurden von 650 auf 610 Punkte reduziert, während die Abkühlung für Zwillingsbiss um eine Sekunde in allen Levels erhöht wurde. Das Maximale On-Hit HP-Schadensverhältnis in Flammen-Atem wurde auch reduziert, von 3.5% auf 3%.

Die gesamten Kosten für Unendlichkeitskugel wurden um 300 Gold erhöht und liegen somit jetzt bei 3150 Gold. Die Kosten für den Glorreichen Zauber bleiben gleich, bei 500 Gold. Allerdings war ein Bug verbreitet, der die Kosten für den Glorreichen Zauber oft als 800 Gold anzeigte. Dieser wurde behoben. Sonnenfeuer Ägis wurde ein wenig generft, wobei der Basisschaden jetzt maximal 25 zufügt, verglichen mit 30 davor, während das Bonus Schaden HP-Verhältnis auf 0.8% verringert wurde.

Türme und Testen – Spielverlauf und sonstige Änderungen

Die Türme haben einen großen Buff erhalten, um das vor kurzem vorhandene Verhalten von Champions, sich zu frühen Zeitpunkten in Gruppen zusammenzutun, auszubremsen. Die Dauer von zusätzlicher Bonus-Bewaffnung und Magische Resistenz zu Solo-Türmen in jeder Spur und äußere Türme wurden von 3 Minuten auf 4 Minuten gesteigert. Zusätzlich zu selbigen wurde die Bonus-Bewaffnung für äußere Türme im Fall von Gruppenbildung massiv erhöht.

Wenn sich 3 Champions zusammentun, gewinnen die äußeren Türme 250 Waffen und Magische Resistenz; 300 im Fall von 4 Champions und 350 Zusätzliche Bewaffnung und Magische Resistenz, wenn 5 Champions eine Gruppe bilden.

Die 120fps-Option wurde jetzt zu hochwertigen Geräten wie OnePlus 9, OnePlus 9 Pro, Google Pixel 5, ASUS ROG Phone 2 und Razer Phone 2 hinzugefügt.

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