Art of Conquest (AoC): Héroes que Puedes Comprar de la Tienda

 

En el artículo anterior, hicimos mención de cómo los héroes, cuando son usados apropiadamente, pueden cambiar el flujo del combate a tu favor. Estas unidades especiales solo pueden ser encontradas al cumplir condiciones especiales, tales como derrotar a un enemigo específico. Al principio, los jugadores podrán elegir entre uno de tres héroes y, dependiendo de su elección, obtendrán otro héroe unos minutos después de comenzar. No obstante, hay algunos héroes que solo pueden ser obtenidos al comprarlos en la tienda del juego.

Dichos héroes no ofrecen una ventaja inherente sobre las unidades que están disponibles de forma gratuita. Simplemente ofrecen más opciones de combate al momento de elegir tu estrategia. Sin embargo, con más variedad en tu arsenal, podrás hacer frente a una mayor cantidad de retos y jugadores, y superar cualquier obstáculo que el juego te ofrece. Debido a esto, si disfrutas mucho Art of Conquest, y quieres elevar tu juego al máximo nivel, considera invertir en tus héroes favoritos.

A continuación mostraremos una lista de todos los héroes que podrás obtener al comprarlos de la tienda, así como también sus habilidades y fortalezas.

 

Bane

 

 

Bane es un bárbaro que salvó su tribu con la ayuda de Avril, y luego cruzó los tormentosos mares para buscar refugio en Nore. Como Rufio, Bane es un héroe que puede resistir grandes cantidades de daño. Aunque, a diferencia de Rufio, no tiene tanta capacidad para repartir mucho castigo a sus oponentes.

Habilidades

  • Implacable: Como rey de los bárbaros, Bane valora fuerza personal sobre depender de su tribu para pelear. Cuando Bane está en el campo, sólo puede traer una unidad de tropas, a diferencia de los demás héroes, que pueden traer dos.
  • Provocar: Bane provoca a las unidades dentro del área designada a que lo ataquen a él, y recibe una bonificación a su defensa por unos segundos.
  • Carga Feroz: Bane corre hacia el lugar designado, atropellando y haciendo daño a todo el que se encuentre en su camino.
  • Reclutar a Enloquecidos: En ciudades humanas, Bane puede reclutar a Enloquecidos para que peleen con el.
  • Especialista Enloquecido: La presencia de Bane en el campo de batalla le otorga una bonificación de salud y daño a todas las unidades enloquecidas.
  • Hacha Giratoria: Cada vez que es atacado, Bane tiene un 25% de posibilidad de contraatacar con un ataque giratorio de su hacha, haciendo daño a todo el que se encuentre en rango.
  • Bendición Bárbara: Bane es bendecido por el Dios del Caos, aumentando su resistencia física y vigor por un porcentaje.

 

Cleo

 

 

Cleo es la última remanente de las antiguas esfinges míticas. Es la heredera del conocimiento infinito. Ella desprecia a los ignorantes, y los castiga en cada oportunidad que encuentra.

Habilidades

  • Códice Arcano: A través de sus estudios de los manuscritos antiguos, Cleo ha dominado totalmente las artes arcanas. Tiene un 35% de posibilidad con cada golpe de soltar un orbe oscuro que le hace daño a todas las unidades que toca.
  • Libro del Eclipse: Después de soltar 3 orbes oscuros, Cleo usa el Libro del Eclipse, el cual hace que el campo de batalla sea envuelto en sombras, reduciendo en gran cantidad el daño que hacen las unidades humanoides durante unos segundos.
  • Grimorio del Dolor: Al usar el Grimorio del Dolor, Cleo desata la furia de los Dioses, haciendo gran daño a todo lo que se encuentre en el área designada. Este daño es amplificado si actualmente hay un eclipse activo.
  • Grimorio de Sabiduría: Este libro contiene muchos secretos útiles para todos los magos. Cada vez que Cleo lee de sus páginas, obtiene una bonificación permanente a su atributo de magia.
  • Grimorio de Redención: Con la ayuda de este libro, Cleo puede resucitar a un porcentaje de las unidades no muertas que cayeron durante un eclipse.
  • Grimorio de Creación: Cleo transforma el área designada en un hoyo negro que persiste durante unos segundos. Las unidades que se encuentren en el área serán arrastradas al centro del hoyo y sufrirán daño cada segundo.

 

Elena

 

 

La Princesa Elena fue la que, junto con Avalon, llevaron a los ciudadanos de su reino caído a la seguridad de Nore. Como héroe, Elena es extremadamente fuerte, además de habilitar estrategias para cuidar a tus unidades de la muerte. Además, provee un aura de resistencia mágica a todas las unidades aliadas.

Habilidades

  • Retirada Estratégica: Elena manda a sus unidades a retirarse del campo de batalla para prevenir pérdidas mayores. Esta habilidad no incurre ningún período de recarga, y puede ser usado un número limitado de veces por cada batalla.
  • Call the Caballería: Elena convoca una cantidad de caballeros montados para asistir en combate.
  • Salvar Vidas: Elena incrementa la capacidad para unidades heridas, evitando la muerte de más soldados luego de cada batalla.
  • Especialista en Caballería: Cuando está en el campo de batalla, Elena incrementa el daño y la salud de caballeros aliados.
  • Preparado y Dispuesto: Elena tiene una habilidad de introspección increíble, pasivamente aumentando la cantidad de experiencia que recibe en cada combate.
  • Resistencia Mágica: Elena reduce el daño que recibe tanto sus unidades aliadas como ella misma por un porcentaje.

 

Gafgar

 

 

Después de caer herido en combate, Gafgar recibió un nuevo cuerpo mecánico, así como también una nueva oportunidad para vivir. Empoderado por sus mejoras mecánicas, él pelea más duro que nunca.

Habilidades

  • Tenazas Ígneas: Gafgar golpea sus poderosas tenazas en el suelo, causando que llamas erupcionen del mismo hacia sus enemigos, ocasionando daño de fuego a todo el que se encuentre en el área designada.
  • Golpe Deslumbrante: Cada vez que Gafgar ataca, existe un 25% de chance de que golpee a todos los que se encuentren cerca de su objetivo, aturdiéndolos por 3 segundos.
  • Reparador: Cuando Gafgar está en el campo, las unidades mecánicas regeneran un porcentaje de su salud cada segundo.
  • Guerrero Enano Especialista: Gafgar provee una bonificación de pasiva a la salud y daño de enanos aliados mientras esté en el campo de batalla.
  • Reparación Temporal: Gafgar repara a todas las unidades mecánicas en el campo, incluyendo a sí mismo, recuperando un porcentaje de sus puntos de salud.
  • Escudo de Hierro: Gafgar sufre una cantidad reducida de daño durante unos cuantos segundos.

 

Gan

 

 

Gan es un hechicero misterioso que busca ayudar al Príncipe caído, Avalon, en su aventura para recuperar su tierra natal. Como Avril, es un héroe ideal para mantener grandes cantidades de enemigos bajo control, con la ventaja añadida de poder hacer gran daño a edificios y defensas.

Habilidades

  • Espinas Serpenteantes: Con ayuda de las fuerzas de la naturaleza, Gan convoca espinas serpenteantes que inmovilizan a los enemigos en el área durante unos segundos. Cada enemigo sufre 15 puntos de daño cuando son atrapados.
  • Invocar a Antárbol: Gan convoca a un antárbol para asistir en combate.
  • Maestría de Antárbol: Como protector del bosque, los antárboles reciben un bono de salud y daño cuando Gan está en el campo.
  • Terremoto: Gan sacude el suelo del campo, causando daño a todas las unidades en el área afectada. Los edificios reciben una gran cantidad de daño adicional.
  • Fuerza Vital: Gan usa la magia de la naturaleza para fortalecer la fuerza vital de todas las unidades convocadas, aumentando su duración.
  • Bendición de la Naturaleza: Al ser un sabio, Gan puede usar su vasta sabiduría para fortificar los puntos de salud de todas las criaturas mágicas aliadas.

 

Jacques

 

 

Jacques es un gran héroe, con motivaciones simples; se enlistó para la batalla con el simple motivo de fanfarronear y mostrar su traje mecánico a todos. Su pasión por curiosear objetos mecánicos no tiene fin. Sin embargo, es esta misma dedicación el cual lo convierte en una gran adición al ejército Enano.

Habilidades

  • Arsenal Caminante: Jacques convoca a su traje mecánico al campo de batalla. Esta habilidad cuesta 3 unidades de energía.
  • Tormenta de Fuego: Jacques duplica la cadencia de disparo de su rifle por unos segundos, devastando a los enemigos que se encuentren en su línea de disparo. Cada bala hace daño adicional. Esta habilidad se detiene automáticamente si se agotan las municiones.
  • Lanzacohetes: Jacques dispara un misil desde su traje mecánico, ocasionando daño a todo el que se encuentre dentro del área de la explosión.
  • Experto en Unidades Mecanizadas: Jacques otorga una bonificación de salud y daño a todas las unidades mecanizadas aliadas.
  • Capacidad Ampliada: Para mantener la capacidad para mantener fuego sostenido de sus aliados mecanizados, Jacques aumenta sus reservas de municiones en un porcentaje.
  • Carga Doble: Jacques disparar una carga doble de metralla desde su traje mecánico, haciendo daño adicional a todos los enemigos que se encuentren cerca.
  • Ráfaga a Diestro y Siniestro: Jacques sobrecarga todos los sistemas de su traje, aumentando la cadencia de disparo de todas sus armas por un porcentaje. Esta habilidad es desactivada automáticamente si se agotan las municiones.

 

Nora

 

 

Nora es la nieta del Rey, lo cual le otorga la autoridad para saltarse sus lecciones y dedicar todos sus días a sus creaciones mecánicas.

Habilidades

  • Bomba de Fuego: Nora dispara una bomba en el área designada, la cual estalla y prende el campo en llamas durante 3 segundos, ocasionando daño de fuego a todo el que se encuentre en el área. Las unidades que mueran por esta habilidad, estallarán.
  • Experto en Cohetes: Nora es una técnico superdotada. Cuando se encuentra en el campo de batalla, todos los coheteros aliados reciben una bonificación a sus puntos de salud y daño.
  • Ataque de Marcado: Nora marca un lugar en el campo, el cual será atacado por todos los coheteros aliados con velocidad de disparo aumentada, durante 8 segundos.
  • Cañón Aéreo: Nora ataca un área en forma de cono con su cañón de aire, haciendo daño y empujando a todos los que se encuentren en el área.
  • Rabia Destructora: Nora tiene una bonificación pasiva a su ataque.
  • Carga Rápida: Nora puede usar su Bomba de Fuego, Ataque de Marcado, y Cañón Aéreo dos veces por batalla. Además, sus tiempos de recarga son reducidos en 0.5 segundos.

 

Tiadrin

 

 

Tiadrin recibe alabanzas y cumplidos por su labor incansable para erradicar con la oscuridad. En su mente, la Luz no puede cometer ningún mal.

Habilidades

  • Sello del Juicio: Tiadrin coloca tres sellos en el campo, los cuales ocasionan daño a los enemigos que estén en el área, durante 7 segundos. Los no muertos sufren daño adicional.
  • Martillo de Gloria: Cada vez que Tiadrin ataca, hay un 25% de chance de convocar a un Martillo de Gloria, el cual hace daño en un área pequeña y aturde a todos los enemigos afectados.
  • Purgar las Tierras: Durante sus aventuras, Tiadrin reduce la defensa de todos los enemigos en el territorio del Lich. Esta habilidad tiene un período de recarga de 10 horas.
  • Luz Divina: Tiadrin automáticamente cura la vida de un héroe aliado cuando éste está débil. Sin embargo, ella no puede usar esta habilidad en sí misma.
  • Aura de Retribución: Tiadrin hace daño de forma pasiva a todos los enemigos que se acerquen. Los no muertos sufren daño adicional.
  • Sacrificio: Tiadrin sacrificar 70% de su salud actual para convocar una espada masiva que perfora el campo de batalla. Los no muertos sufren daño adicional de esta habilidad.

 

Rose

 

 

Rose creción en una comunidad donde su sangre mixta era odiada, y su belleza sobresaliente era envidiada. En su desdicha, se sacrificó a sí misma a la oscuridad, y renació como la Reina de los Arácnidos.

Habilidades

  • Reina de las Arañas: Rose gasta 3 unidades de energía al entrar en combate. Ella aparece acompañada de muchas arañas aliadas, las cuales suman un poder de 300.
  • Madre de las Arañas: Rose periódicamente convoca arañas adicionales al campo. El poder combinado de las arañas que convoca no puede sobrepasar una cantidad determinada por el nivel de la habilidad.
  • Tela de Araña: Convoca una tela de araña en un área determinada. Las arañas que estén sobre esta tela recibirán una bonificación a su velocidad de ataque y movimiento. Por otra parte, los enemigos reciben una penalización a estos atributos al encontrarse en la tela.
  • Explosión Ponzoñosa: Las arañas convocadas están condicionadas para explotar al morir, envenenando a todo el que esté cerca.
  • Experto en Arañas: Las arañas que se encuentren el campo de batalla reciben una bonificación a su salud y daño cuando Rose está en el campo de batalla.
  • Toque Tóxico: Rose envenena a los enemigos que ataca.
  • Velocidad de Incubación: Rose convoca arañas adicionales al entrar en combate, aumentando el poder de su ejército.

 

Vallari

 

 

Vallari nació con la habilidad para controlar el fuego. De niña, fue despreciada por sus padres y fue vendida a un hechicero oscuro. Luego de escapar de las manos de su captor, empezó a pelear para defender a los pobres e indefensos.

Habilidades

  • Golpe de Llamas: Convoca a una pequeña llamarada en el área designada. Luego de tres segundos, la llama explota en un infierno que cubre un gran área. Los enemigos que se encuentren en rango sufrirán daño cada segundo. Los que mueran por esta habilidad, estallarán.
  • Fuego de Loto: Los ataques de Vallari tienen un 25% de probabilidad de convocar un orbe de fuego, el cual hace daño adicional al objetivo y a las unidades que se encuentran cerca.
  • Llamas Crepitantes: Vallari aprende a dividir sus ataques regulares en un número de proyectiles independientes.
  • Lluvia de Fuego: Vallari convoca 3 bolas de fuego a caer en el área designada. Los enemigos que están en rango sufrirán daño de fuego, y los que mueran por esta habilidad, estallarán.
  • Fuego: Los ataques regulares de Vallari aplican queman al enemigo, ocasionando daño adicional durante 10 segundos.
  • Danza de Fuego: Vallari activa su espíritu llameante, aumentando su velocidad de ataque y movimiento durante unos segundos.

 

Wraxius

 

 

Wraxius solía ser un gran mago, hasta que sacrificó su alma en la búsqueda de más poder. A cambio de su mortalidad, Wraxius recibió una lámpara mágica que usa espíritu como combustible.

Habilidades:

  • Farol Cautivador: Wraxius coloca un farol que cautiva a sus enemigos, ocasionando daño cada segundo que se encuentren en el área.
  • Farol de Oscuridad: Wraxius canaliza el poder de los Lich a través de su lámpara. Las unidades no muertas que estén en el área serán curadas una cantidad de salud cada segundo.
  • Luz Desgarradora: La luz emitida por el farol de Wraxius desgarra las almas de sus enemigos. Las unidades que mueran mientras estén bajo el efecto de esta habilidad tienen un chance de dejar 2 cadáveres.
  • Brillo de Muerte: La luz emitida por el farol de Wraxius interrumpe la habilidad para pensar y reaccionar de sus enemigos, reduciendo su velocidad de movimiento y ataque por un porcentaje.
  • Explosión de Almas: Wraxius libera la energía de todos los faroles que tiene en el campo, causando daño severo a todos los que estén cerca. Las lámparas serán destruidas luego de explotar.
  • Espíritu Apresado: Wraxius recolecta toda la energía de sus faroles, y la usa para convocar a un poderoso espíritu, el cual le otorga un enorme incremento a su daño y salud.

 

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