Crystal of Atlan presenta una diversa selección de clases, cada una con su propio estilo de combate, mecánicas y fortalezas tácticas. En lugar del árbol de clases tradicional donde un rol se ramifica con otros, cada clase es una opción independiente. Esto significa que lo que elijas al principio será exactamente lo que usarás, lo que te da control total sobre tu rol preferido desde el primer día.

Con opciones que van desde especialistas en armas pesadas hasta lanzadores de hechizos e invocadores, este RPG de acción abarca todos los estilos de juego principales. En esta guía, desglosaremos las habilidades de cada clase y qué tipo de jugador podría disfrutarla. Tanto si estás empezando en Crystal of Atlan como si ya tienes una idea de la temática del juego, esto te ayudará a decidir con quién empezar una vez que se lance.

Espadachín

La esgrima es la protagonista de esta clase, centrándose en mecánicas cuerpo a cuerpo limpias y combos rítmicos. No es la opción más llamativa, pero es fiable. Con un alcance sólido y cortes precisos, el Espadachín ofrece un enfoque equilibrado para el combate cuerpo a cuerpo.

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Lo que más destaca es su fluidez. Los ataques se encadenan de forma natural y ofrece una buena combinación de control de masas y presión. Es ideal para jugadores que prefieren un luchador sencillo que aún deja margen para la maestría.

Taumaturgo

Si prefieres la inteligencia a la fuerza, esta es la clase que debes considerar. Se basa en la magia con una combinación de habilidades elementales y arcanas que te permiten controlar el combate desde una distancia segura. Tiene fuego para daño puro, hielo para control y rayo para ráfagas rápidas.

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Si bien tiene un ataque potente, el posicionamiento lo es todo. Los Magister son menos resistentes, así que aprender cuándo lanzar hechizos y cuándo moverse es clave. Pero una vez que le agarres el truco, podrás neutralizar a los enemigos incluso antes de que te alcancen.

Mosquetera

Aquí, las armas sustituyen a las espadas, ofreciendo un toque moderno con gran potencia de fuego. Mosquetera usa ataques de largo alcance y una estrategia de espaciado inteligente para sobrevivir a los enemigos. Ahuyentarás a tus oponentes, dispararás y prepararás combos sin dejar rastro.

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Es una buena opción para jugadores que prefieren un estilo táctico. En lugar de atacar, eliges tus momentos y juegas a distancia. El daño es alto si mantienes la calma y el control.

Luchadora

La fluidez de movimientos y el combate cuerpo a cuerpo definen a esta clase. La luchadora usa técnicas de artes marciales para mantenerse en movimiento, desestabilizar a los enemigos y ejecutar combos rápidos. Se centra menos en la potencia y más en la precisión, lo que recompensa a los jugadores que buscan reacciones rápidas y una ejecución precisa.

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En lugar de aguantar golpes, los esquivarás. Sus rápidos tiempos de reutilización y las habilidades encadenables lo hacen responsivo y enérgico. Si te gusta leer a tu oponente y colarte por las brechas de su defensa, Luchador te da las herramientas para hacerlo.

Marionetista

Esta es, sin duda, una de las clases más inusuales de la alineación. En lugar de luchar solo, controlas constructos invocados para que te asistan en la batalla. Estos aliados marioneta pueden presionar a los enemigos, bloquear caminos y enriquecer tu estrategia.

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Se juega más como un controlador que como un jugador de primera línea. El éxito se basa en gestionar tus invocaciones y controlar el espacio, en lugar de infligir daño por fuerza bruta. Ideal para jugadores que prefieren el posicionamiento inteligente, las tácticas indirectas y un toque de estilo.

Berserker

Si te gusta el combate cuerpo a cuerpo rápido y agresivo, este es para ti. Se destaca en el fragor de la batalla, lanzando golpes amplios y con fuerza para despejar a los enemigos frente a ti. Gran daño e impulso hacen que cada golpe sea significativo.

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No hay mucha sutileza aquí. El objetivo es seguir atacando y no dar a tus enemigos la oportunidad de contraatacar. Si te parece bien ser un poco más fácil de golpear a cambio de un ataque abrumador, esta clase te ayudará a lograrlo.

Hojamágica

Combinando un rápido combate cuerpo a cuerpo con ráfagas de energía elemental, esta clase te mantiene alerta. Alternarás entre el combate cuerpo a cuerpo y el lanzamiento de hechizos a media distancia, lo que te da más opciones durante el combate que los tipos cuerpo a cuerpo puros.

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El ritmo es más rápido y reactivo que el de Berserker, así que a los jugadores que prefieren estilos de juego adaptables les resultará muy útil. Además, depende más de la gestión de los tiempos de reutilización, por lo que la sincronización es fundamental para obtener buenos resultados.

Elementalista

Conocida por infligir daño a distancia, esta clase centrada en hechizos usa fuego, hielo y relámpagos para moldear el campo de batalla. Los hechizos de área amplia ayudan al control de masas, y la acumulación de efectos elementales añade capas a tu estrategia.

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Mantenerse móvil es clave. Con menos defensas que otras clases, tendrás que gestionar el espacio y el tiempo de tus ataques para que no te pillen a mitad de camino. Pero si se usa bien, el Elementalista puede eliminar enemigos incluso antes de que se acerquen.

Brujo

Con esta clase, el daño se reduce con el tiempo. El daño se acumula con el tiempo mediante maldiciones y desventajas que debilitan a los enemigos e inclinan la balanza a tu favor. Si bien no destruye a los enemigos con un solo hechizo, se debilita con una presión constante.

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También ofrece cierta capacidad de supervivencia gracias a sus habilidades autosuficientes y sus efectos de drenaje de salud. Si prefieres controlar el ritmo de la batalla en lugar de apresurarte, Brujo te proporciona herramientas para lograrlo.

Mago

La versatilidad define a esta clase. Ya sea que necesites control de masas, movilidad o una explosión de daño, seguramente haya una habilidad ideal para cada momento. Esa flexibilidad la convierte en una opción inteligente para los jugadores que prefieren adaptarse sobre la marcha.

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No destaca en ningún aspecto en particular, pero la capacidad de pivotar en medio del combate le otorga una fuerza diferente. Tendrás que pensar con rapidez, pero eso es precisamente lo que hace que dominar al Mago sea tan gratificante.

Artillera

Su armamento pesado y sus ataques explosivos convierten a esta clase en una fuerza en combates grupales. Su conjunto se centra en el control de zona y habilidades de área amplia que impactan a varios enemigos a la vez, lo que la convierte en una opción fiable para JcE.

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No es la clase más rápida, pero no necesita serlo. Planificar con antelación y bloquear zonas con alto daño explosivo es la clave del éxito. Si prefieres crear una zona de eliminación y ver cómo caen los enemigos, esta es la solución.

Cazarrecompensas

Movimientos rápidos, disparos veloces y un alto potencial de ráfagas definen a este especialista en el combate cuerpo a cuerpo. Sus dos pistolas le dan ventaja en combates frenéticos, especialmente cuando te mueves constantemente y aciertas disparos precisos.

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Ideal para JcJ o cualquier situación donde la movilidad sea importante. Se trata menos de dominar a tu oponente y más de superarlo en maniobras, con un combo limpio a la vez.

Guadaña

Tanquear no se trata sólo de absorber golpes, sino de control. Eso es lo que mejor hace esta clase. Moldea el campo de batalla, bloquea caminos y obliga a los enemigos a lidiar con obstáculos inesperados.

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Necesitarás un buen sentido de la sincronización y el posicionamiento para sacarle el máximo provecho a este rol. Pero, si se juega bien, le da a tu equipo espacio para respirar y desbarata considerablemente las estrategias enemigas.

Doncella espadachina

La alta velocidad y los golpes rápidos son la base de este estilo de juego. En lugar de la fuerza bruta, utiliza movimientos inteligentes y presión para mantener a los enemigos a la defensiva. Los teletransportes y los combos rápidos le dan una sensación de gran actividad.

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La defensa tiene sus pros y sus contras, por lo que se requiere mucha atención para evitar ser sorprendido. Aun así, si te gusta mantener a tu oponente en vilo y estar un paso por delante, esta clase cumple con ambas funciones.

Pisanubes

Aquí, la velocidad y la agilidad son lo primero. Entrarás y saldrás de las peleas con destreza, inspiradas en las artes marciales, reaccionando a lo que sucede a tu alrededor y encontrando oportunidades.

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Es ideal para jugadores que buscan una sensación de movimiento constante. Cada decisión importa, y cada esquiva o golpe puede cambiar el ritmo a tu favor.

Rompeestrellas

Esta clase aporta potencia bruta. Es más lenta, sí, pero cada golpe impacta como un camión. Sus movimientos de negación de área y su potente control de masas le otorgan una presencia imponente en las peleas de equipo.

En lugar de abatir a los enemigos, colocas trampas y castigas las malas posiciones. Ideal para jugadores que quieren controlar el ritmo con menos movimientos, pero más efectivos.

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Todo lo que se explica aquí se basa en lo que hemos visto en avances, listas de niveles y vídeos iniciales de juego. Si bien nos da una idea clara de qué esperar, aún queda mucho por descubrir. Cabe destacar que es posible que no todas estas clases estén disponibles en el lanzamiento; tendremos que esperar a ver cómo se desarrolla la versión final.

Con el lanzamiento global de Crystal of Atlan a solo unas horas, estamos emocionados de finalmente poder probar cada clase y ver cómo se desenvuelven en partidas reales. Si planeas empezar ya, no lo olvides: jugar a Crystal of Atlan en PC con BlueStacks es la mejor manera de experimentarlo todo. Disfrutarás de mejores gráficos, controles más fluidos y mucha más comodidad para las sesiones más largas. Es la configuración perfecta para explorar todo lo que ofrece este elegante RPG de acción.