Destiny Child—El Sistema de Combate y los Tipos de Unidades

Destiny Child—El Sistema de Combate y los...

Cuando se trata de juegos para móviles, es posible que empieces a notar patrones en cuanto a los sistemas de pelea. Las restricciones inherentes de la plataforma, como el tamaño de su pantalla, o la falta de botones, limitan considerablemente las cosas que se pueden hacer, al menos en cuanto a juegos que ofrecen combate por turnos. No obstante, en algunas ocasiones, llegan juegos que toman la misma fórmula que siguen los demás, pero le añaden unas pequeñas modificaciones que le añaden variedad y reto a cada batalla. En este sentido, se puede lograr hacer muchas cosas con poco material. Destiny Child es uno de estos juegos que ofrece numerosos sistemas, tanto dentro de combate como fuera de éste, los cuales, tanto directa como indirectamente, afecta tu desempeño en cada pelea, así como el disfrute de cada una.

 

 

Como en cualquier otro RPG, el éxito en combate en Destiny Child raramente viene de una sola cosa; no puedes ganar todas tus peleas con solo tener un buen equipo, así como tampoco puedes ganar teniendo un buen equipo, pero sin conocimiento acerca del sistema de combate.

En esta guía, vamos a discutir todo lo concerniente al sistema de unidades, así como también profundizaremos en el combate de este juego. Si quieres ganar todas tus peleas, y formar el mejor equipo posible, ¡sigue leyendo!

 

El Sistema de Unidades

Como hemos mencionado en numerosas ocasiones, tus unidades en este juego se denominan Childs, y hay casi 300 por coleccionar. Cada uno de estos personajes tienen habilidades únicas que lo distinguen del resto. No obstante, todas las unidades tienen dos cosas en común: sus elementos, y sus roles.

 

 

Hay 5 tipos de elementos distintos, y cada uno de estos es fuerte contra uno, y débil contra otro:

  • Fuego: Representado por una llama roja. Fuerte contra Bosque.
  • Agua: Representado por una gota azul. Fuerte contra fuego.
  • Bosque: Representado por una hoja verde. Fuerte contra agua.
  • Luz y Oscuridad: Representados por una luna púrpura, y un destello dorado, respectivamente. Estos elementos son únicos, en el sentido que son mutuamente fuertes como débiles entre éstos.

Es importante considerar los elementos que llevas a las batallas, especialmente a las batallas contra jefes ya que, si explotas sus debilidades, tus unidades harán 25% más daños. En cambio, si un enemigo te ataca con el mismo enemigo de tu unidad, recibirás 20% menos daños, y vice versa.

La otra característica que comparten todas tus unidades son su rol en combate, el cual puedes visualizar justo al lado de sus elementos. Hay numerosos tipos de roles, incluyendo los siguientes:

  • Attacker: Unidades que tienen muchas formas de hacer daño a sus enemigos. En muchas ocasiones, se trata de personajes muy rápidos y poderosos, pero que falla en la defensa. Por esta razón, es necesario que tengas al menos un Defender que pueda atraer la atención de los enemigos mientras que tus atacantes hacen sus trabajos.
  • Defender: Los tanques del equipo. Al igual que los Attacker, pueden hacer mucho daño, pero en menor medida. Además, tienden a ser más lentos que las demás unidades. No obstante, compensan estas debilidades con la capacidad para absorber mucho daño, y de atraer la atención de los enemigos con sus habilidades.
  • Supporter: Unidades que, además de atacar, otorgan efectos benéficos a las demás unidades, tales como incrementar atributos, o acelerar el tiempo de recarga de sus habilidades. Son ideales para ciertas composiciones de equipos, aunque de seguro no las usarás al principio.
  • Debuffer: Similar a los Supporter, pero con la diferencia de que causan efectos negativos a los enemigos en vez de favorecer a sus aliados. La mayoría de los efectos negativos involucran disminuir los atributos de los enemigos durante unos cuantos segundos.
  • Healer: Son los curanderos del equipo. Con sus habilidades, pueden restaurar la salud de tus compañeros tanto de forma inmediata, como por tiempo con un efecto de regeneración.
  • Combine: Son unidades cuyos propósitos son servir de sacrificio para fortalecer a otros Childs. No tienen uso en combate, pero otorgan grandes cantidades de experiencia al combinarlos con otros personajes

 

 

En la imagen de arriba, podemos observar resaltados  tanto el elemento como el rol de la unidad que está seleccionada. Al igual que con los elementos, es importante crear un equipo balanceado; si tienes mucho de un tipo de unidad, es posible que tu equipo sufra contra ciertos enemigos, o que demore mucho en eliminar a la competencia.

 

Las Habilidades y el Sistema de Combate

En nuestra reseña de Destiny Child , mencionamos brevemente cómo funciona el sistema de combate de este juego. Se trata de un juego con combate a tiempo real; tus unidades atacan de manera automática al enemigo. La frecuencia de sus ataques son determinados por sus atributos y, de cierta manera, por su rol.

 

 

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A medida que la pelea progresa, cada unidad va cargando un medidor de ataque. Al estar éste lleno, puedes desplegar varios tipos de habilidades, incluyendo un ataque básico, haciendo clic sobre el retrato del personaje, y una habilidad de slide, deslizando el retrato del personaje hacia arriba. Hay un tercer tipo de ataque, llamado drive skill, el cual sólo puede ser usado cuando tu barra de drive esté cargada al 100%. Puedes llenar dicha barra al lanzar golpes críticos, explotando debilidades de tus enemigos o, en menor medida, al lanzar cualquier habilidad. Para obtener el máximo efecto de tu habilidad de drive, tendrás que apretar un botón en el momento correcto, cuando el medidor de drive esté justo sobre la marca de explosión.

 

 

 

Dominar las habilidades y saber cuando usarlas es parte esencial de dominar en combate. Asimismo, explotar las vulnerabilidades de tus enemigos también va a contribuir considerablemente hacia tu victoria en Destiny Child. No obstante, los elementos más importante para ganar en combate son la precisión, y la velocidad de reacción. Al usar las habilidades correctas, en el momento idóneo, podrás obtener los máximos resultados. Por suerte, BlueStacks te otorga muchas herramientas para este propósito. Lee nuestra guía de configuración de BlueStacks para Destiny Child  para conocer más al respecto.

 

 

Por último, es importante mencionar la “Fever Time”, la cual es una mecánica que te permite usar todas tus habilidades libremente, sin tiempo de recarga, durante unos cuantos segundos. No obstante, para activar fever, debes primer llenar el medidor de fever, lo cual se hace exclusivamente al usar habilidades de Drive. Dependiendo de tu precisión en el minijuego al lanzar la habilidad de drive, el medidor de fever se podrá llenar hasta 40% en cada ocasión. Al llegar a 100%, se activará automáticamente Fever Time, y tendrás que apretar rápidamente los retratos de tus personajes para lanzar todos los ataques que puedas durante unos segundos. Alternativamente, si usas nuestro asignador de teclas , simplemente tendrías que pulsar las teclas correspondientes en tu teclado, lo cual ayudará para sacar el máximo provecho a cada Fever Time.

 

 

Como cualquier juego RPG, el éxito en combate en Destiny Child depende tanto de la preparación de tu equipo, así como de tu desempeño en combate. Por suerte, con la información en esta guía, ya tienes todo lo que necesitas para triunfar en cualquier batalla. ¿Cuáles son tus mejores trucos y consejos para ganar tus batallas? ¡Comparte tus mejores secretos en la sección de comentarios!

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