Guías de Juegos

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Publicado por: Equipo de contenido de BlueStacks

Uno de los principales juegos móviles en el género por turnos, Epic Seven ha sido una de las mejores opciones para los jugadores de todo el mundo. Anunciándose a sí mismos como “Play the Animation”, los desarrolladores detrás de Epic Seven definitivamente entienden sus puntos fuertes en términos de imágenes impresionantes, batallas estratégicas por turnos, una amplia variedad de héroes coleccionables y sus sprites en vivo 2D en el juego. Epic Seven está disponible para descargar e instalar como un título gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store. En esta guía de héroes, analizaremos en profundidad a Sol Badguy, uno de los 4 héroes que llegaron a Epic Seve con su colaboración con Guilty Gear: Strive.

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Sol Badguy es un héroe elemento fuego de 5 estrellas clasificado como guerrero. Sol Badguy es un héroe por tiempo limitado que no puede ser invocado hasta que la colaboración con Guilty Gear: Strive comience de nuevo. Aprenderemos más sobre Sol Badguy, como sus habilidades activas, habilidades pasivas, recomendaciones de equipamiento, recomendaciones de artefactos, recomendaciones de equipos y el uso de diferentes contenidos en el juego.

Sol Badguy Habilidades y Pasivos

¡Sol Badguy se entregó a todos los jugadores de forma gratuita durante el período de colaboración! Es uno de los héroes gratuitos más fuertes que ofrece Smilegate. Su kit funciona principalmente para contenido PvE debido a su conjunto de habilidades. Sus habilidades escalan el daño de acuerdo con el HP (puntos de salud ) MÁXIMO  del enemigo, que generalmente es más alto en contenido PvE. Por esta razón, la mayoría de los jugadores lo usan popularmente en Abyss Floors, Raids, Labyrinths, Golem Dungeon, etc. Sol Badguy también es capaz de disipar todos los beneficios presentes en el monstruo jefe y reemplazarlo con un Incapacitacion de hacer ventajas o desventajas.  

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Echa un vistazo a las habilidades de Sol Badguy aquí:

Gunflame – ataca a un enemigo con pilares de fuego. El daño infligido aumenta si el enemigo no está potenciado. Activa Roman Cancel cuando el espíritu de lucha del lanzador es 100 después de atacar. No puede ser activado por un contraataque. Roman Cancel: consume todo el espíritu de lucha y extiende la duración de los beneficios otorgados al caster (lanzador) por 1 turno antes de otorgarle al lanzador un turno adicional. Adquiere 20 espíritu de lucha

+1: +5% de daño infligido

+2: +5% de daño infligido

+3: +5% de daño infligido

+4: +5% de daño infligido

+5: +10 % de daño infligido

Volcanic Viper  cuando un enemigo usa una habilidad que no es de ataque, aumenta la preparación para el combate del caster en un 20 % y gana 20 de espíritu de lucha. Cuando sufra un ataque que apunte a todos los aliados, active Volcanic Viper contra el atacante. Este efecto no se activa con un contraataque, ataque dual o ataque adicional. Cada efecto solo se puede activar una vez cada 2 turnos. Volcanic Viper (Adquirir 2 almas): Lanza al enemigo por los aires y ataca repetidamente, infligiendo silencio durante 2 turnos. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la salud máxima del enemigo.

+1: +5% de daño infligido

+2: +5% de daño infligido

+3: +5% de daño infligido

+4: +5% de daño infligido

+5: +10 % de daño infligido

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Tyrant Rave Ver. Beta – ataca con un fuerte puñetazo, disipando todos los beneficios antes de que no puedan ser mejorados durante 2 turnos. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la salud máxima del enemigo. Después de atacar, inflige daño adicional independientemente de si el ataque golpea o no.

+1: +5% de daño infligido

+2: +5% de daño infligido

+3: -1 turno de enfriamiento

+4: +10 % de daño infligido

+5: +10 % de daño infligido

Efecto Soul Burn: Ignora la resistencia al efecto. (-10 almas)

Despertares de Sol Badguy

Los despertares se pueden considerar como diferentes etapas de desarrollo que tu héroe puede alcanzar. Cada etapa del despertar proporciona algunas estadísticas básicas planas a tu héroe junto con 1 estadística de porcentaje central. Estas estadísticas son vitales cuando se combinan todas juntas. Cada héroe en Epic Seven puede despertarse 6 veces, y cada despertar requiere diferentes runas elementales de diferentes rarezas. Los Despertares 5 ​​y 6 también requieren catalizadores raros y catalizadores épicos. En el tercer despertar , una de las habilidades del héroe se actualiza permanentemente para aumentar sus efectos de habilidad. Los despertares y requisitos de Sol Badguy son los siguientes: –

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

1er Despertar (A1) 

Ataque +20, Salud +60, Ataque +3%

Materiales necesarios – Runa de llama x 10

2º Despertar A2)

Ataque + 20, Salud + 60, Tasa de golpes críticos + 4%

Materiales necesarios : Runa de llama x 15 + Runa de llama mayor x 2

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

3er Despertar (A3)

Ataque +20, Salud +60

Mejora de habilidad de: Ataca con un fuerte puñetazo, disipando todos los beneficios. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la salud máxima del enemigo. Después de atacar, inflige daño adicional independientemente de si el ataque acerta o no.

Mejora de habilidad a: Ataca con un puñetazo fuerte, disipando todos los beneficios antes de que no puedan ser mejorados durante 2 turnos. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la salud máxima del enemigo. Después de atacar, inflige daño adicional independientemente de si el ataque golpea o no.

Materiales necesarios : Runa de llama x 20 + Runa de llama mayor x 10

4º Despertar (A4)

Ataque +30, Salud +80, Velocidad +4

Materiales necesarios : Runa de llama superior x 10 + Runa de llama épica x 2

5to Despertar (A5)

Ataque +30, Salud +80, Ataque +6%

Materiales necesarios : Epic Flame Rune x 6 + Cold Look Catalyst x 15

6º Despertar (A6)

Ataque +30, Salud +80, Tasa de Golpes Críticos +8%

Materiales necesarios : Runa de llama épica x 10 + Catalizador de medicina de mercenario x 10

Impresiones de memoria de Sol Badguy

Las impresiones son esencialmente estadísticas adicionales que los jugadores pueden proporcionar para el héroe específico o para todo el equipo ignorando al héroe. Las huellas se pueden desbloquear cuando los jugadores invocan una copia duplicada del mismo héroe y las introducen en el héroe existente. Por ejemplo, si invocas a otro Sol Badguy de los banners de gacha, simplemente puedes introducirlos en tu Sol Badguy existente para desbloquear Impresiones. Las impresiones vienen en 2 tipos: Concentración de impresión y Liberación de impresión . Imprint Concentration proporciona estadísticas adicionales al propio héroe, mientras que Imprint Release proporciona estadísticas adicionales a los héroes de tu equipo en posiciones específicas. Aquí están las huellas de Sol Badguy:

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Publicación de impresión 

  • Defensa 4,3%
  • Defensa 6,4%
  • Defensa 8,6%
  • Defensa 10,7%
  • Defensa 12,9%

Concentración de impresión 

  • Ataque +6%
  • Ataque +9%
  • Ataque +12%
  • Ataque +15%
  • Ataque +18%

Recomendación de equipamiento y artefactos de Sol Badguy

Sol Badguy se considera un monstruo general de un héroe para el contenido de PvE en Epic Seven. Su 3ª y 2ª habilidad escalan de acuerdo al MAX HP (Maximos Puntos de Salud) del enemigo. Tales habilidades siempre proporcionarán valor en las etapas de los jefes y en las mazmorras donde los enemigos tienen grandes reservas de HP (Puntos de Salud). Su primera habilidad también puede quemar a los enemigos y, junto con el artefacto Junkyard Dog, puede aplicar 2 rondas de incendio, que siempre son útiles, ya que actúan como una fuente adicional de daño. Sol Badguy debe desarrollarse como un héroe DPS (Daño por segundo ) puro. Recomendamos usar el Conjunto de destrucción/índice de golpes críticos con el % de daño por golpe crítico, el % de ataque y el % de ataque como estadísticas principales en el collar, el anillo y las botas. Se debe hacer hincapié en obtener el porcentaje de golpe crítico, el porcentaje de daño por golpe crítico, el porcentaje de ataque y el porcentaje de efectividad como subestadísticas. 

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Echemos un vistazo a los artefactos que suele usar Sol Badguy: –

Diente de Uberius (artefacto exclusivo de Guerrero de 5 estrellas) : 100,0% de probabilidad de infligir daño adicional después de un solo ataque. El daño adicional es proporcional al Ataque del lanzador.

Daydream Joker (artefacto de 3 estrellas) : inflige un daño adicional equivalente al 3,0 % de la salud máxima del enemigo al atacar.

Junkyard Dog (artefacto de guerrero de 5 estrellas) : 50,0% de probabilidad de quemar al enemigo durante 2 turnos después de usar una habilidad básica.

Recomendaciones del equipo de Sol Badguy

Aquí hay algunos héroes que sobresalen con Sol Badguy en su equipo:

  • Achates (héroe de fuego de 4 estrellas): Achates es una tejedora de almas elemental de fuego de 4 estrellas que puede aumentar la capacidad de supervivencia de cualquier equipo en el que participe .
    Ella trae consigo un solo beneficio de Invencibilidad dirigido a ella misma en su segunda habilidad que puede ayudar a proteger a Sol Badguy de recibir 1 disparo durante las etapas de jefe. En general, querrías traer a Sol Badguy en contenido PvE y Golem Dungeon es un buen ejemplo. Achates ayuda a todo el equipo a estar sano y recargado mientras protege a Sol Badguy del daño masivo del jefe.
  • Adventurer Ras (Héroe de fuego de 3 estrellas) : Adventurer Ras es la versión modificada especial del protagonista principal de Epic Seven, Ras. La protección del Aventurero Ras como Caballero es muy poderosa en mazmorras como el Golem. Brinda una gran ventaja de defensa para todo el equipo y protege a Sol Badguy de ser derribado en las primeras etapas en las que luchas contra los súbditos. Su segunda habilidad también lo convierte en un ataque dual con el aliado que tiene el Ataque más alto en el equipo (probablemente será Sol Badguy) y rompe la Defensa del enemigo objetivo. Esto aumenta el daño general de Sol Badguy al mismo tiempo que lo ayuda a aumentar su espíritu de lucha y provocar desventajas de quemadura en el jefe. 

Guía del Héroe de Epic Seven Sol Badguy – habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más

Eso cubre todo lo que hay que saber sobre Sol Badguy, el luchador y descarado cazarrecompensas. Para leer más guías de este tipo, consulte nuestra sección de Blog  donde cubrimos las últimas noticias y acontecimientos relacionados con Epic Seven. Para jugar Epic Seven en tu PC, descárgalo de BlueStacks para una experiencia fluida.

Resumen de BlueStacks

Noticias

Haga clic para instalar

Obtenga acceso al contenido de juegos más completo en nuestro boletín semanal.

Juega tus juegos favoritos de Android en tu PC.