Cómo FIFA Fútbol: FIFA World Cup (FIFA Mobile) Dio Justo en el Clavo en Juegos de Fútbol

 

Es difícil encontrar un juego para móviles que no intente exprimir tu billetera con pagos dentro del juego que te otorguen ventajas significativas sobre tus oponentes. A menudo, nos encontramos con juegos para celulares realmente buenos, que ofrecen mecánicas interesantes de aprender y realizar, así como también narrativas que cautivan nuestra atención, sólo para luego arruinarlo todo cuando te encuentras a alguien de tu mismo nivel pero que te destruye totalmente sólo porque él pagó y tú no.

Por esta razón, es importante considerar los incentivos o la presión impuesta sobre al jugador para realizar compras dentro de la aplicación, así como el valor percibido de cada compra, y la cantidad de contenido ofrecida por cada una de estas para determinar el verdadero valor o calidad del juego. En otras palabras, si te ves obligado a sacar tu tarjeta de crédito para realmente disfrutar el juego, entonces se podría decir que éste sufre de mal diseño.

Habiendo dicho esto, FIFA Mobile es el intento más reciente de EA Mobile para traer una franquicia enormemente popular en consolas de videojuegos al mercado de juegos para dispositivos móviles. A simple vista, se puede entender que esta es, por mucho, la iteración más exitosa del juego para esta plataforma. Sin embargo, ¿qué realmente es lo que hace que esta versión sea la más entretenida y excitante de todas? ¿Por qué FIFA Mobile tuvo éxito, donde sus predecesores fueron solo copias mediocres de los demás juegos para consolas?

 

 

Para responder estas preguntas, debemos primero explorar la historia de FIFA en celulares a través de sus distintas versiones. Hasta la llegada de FIFA 13 para consolas, la versión para celulares simplemente se conformaba con imitar a su hermano mayor, sin traer nada nuevo a la mesa. Al seguir la misma (aunque un poco agotada, a estas alturas) fórmula, FIFA continuaba adquiriendo más elementos y características, pero siempre se quedaba corto en debido a las limitaciones de los celulares para generar gráficas de alta calidad, así como también proveer un esquema de controles cómodo para todas las personas.

Esta tendencia continuó durante mucho tiempo, hasta la llegada de la edición 2014, en la que se incorpora el elemento de Ultimate Team — la modalidad basada en cartas en las que jugadores podían crear su propio equipo soñado, el cual fue introducido en FIFA 13 para consolas.

 

 

Esta modalidad nueva demostró claramente que las personas que ya habían pagado el precio completo para comprar el juego físico estaban más que dispuestas a seguir pagando para comprar productos dentro del juego. Este gran éxito se hizo evidente en el juego FIFA 15 Ultimate Team, el cual fue tremendamente exitoso, y el primer juego de su categoría en marcar una tendencia. De hecho, FIFA 15 para móviles dejó de lado todo pretexto de querer imitar a sus hermanos de consolas, y se dedicó en su mayoría a expandir sobre el sistema de cartas de Ultimate Team. El año siguiente, FIFA 16 continuó esta tendencia, la cual no mostraba señal alguna de parar aún.

 

 

Finalmente, FIFA para celulares había alcanzado un hito particular; había establecido su propia identidad a pesar de compartir el mismo nombre con sus hermanos en consolas. Además, logró establecer un sistema de monetización con múltiples niveles que ofrecen incentivos genuinamente emocionantes a través de un largo período de tiempo. No obstante, aún no se sentía como un juego propio; no estaba preparado para venderse realmente como un buen juego gratuito (F2P).

En este sentido, algunas fallas en el diseño seguían perpetuandose: ¿Por qué los jugadores aún se veían obligados a participar en partidas completas, de la misma manera que lo hacían en la versión para consolas? Además, en la era de juegos-como-servicios, ¿de verdad hace falta una nueva iteración anual, igual que en otras plataformas? FIFA Mobile nos da las respuestas a estas interrogantes al distanciarse completamente de sus hermanos al sentirse, y jugarse, como un verdadero juego para dispositivos móviles.

 

 

Existen otros ejemplos de juegos que hay logrado hacer lo mismo. CSR Racing es el juego de carreras de autos más famoso en dispositivos móviles, una calificación que logró obtener sin la necesidad de copiar exactamente a Gran Turismo y hacerlo apto para celulares. De igual manera, FIFA Mobile adoptó este mismo concepto: el nuevo modo de ataque enfrentado es el mejor cambio que ha hecho el equipo de EA, hasta los momentos. A través de este modo, los jugadores no se ven obligados a jugar largas partidas en línea. A su vez, simplemente participan en partidas asíncronas contra equipos del otro jugador controlado por la computadora.

 

 

Cada partida se desenvuelve en cuatro turnos (ambos jugadores tienen un turno cada mitad), y las partes aburridas de cada partida serán omitidas. Ambos jugadores sólo tienen control de su equipo durante las “Gran Oportunidades,” en donde tienen oportunidad de hacer goles. Si el jugador decide no tocar los controles, la computadora lo hará por él, lo que quiere decir que, potencialmente, el juego prácticamente se puede jugar sólo.

Para muchos puristas, un juego de fútbol con la capacidad para auto-jugarse podría considerarse una entrada negativa en la serie. No obstante, para fanáticos que buscan divertirse con un buen juego de fútbol, este juego es la mejor cosa que le ha sucedido a sus celulares. Además, luego de observar el impacto que tuvo Ultimate Team, nos damos cuenta que los fanáticos se emocionan con las cartas, así como con la búsqueda de sus jugadores favoritos para añadir a sus equipos, y no con las mecánicas de juego como tal. Quizás una iteración como esta nos aporta una ventana hacia el futuro en cuanto a juegos de fútbol para dispositivos móviles se refiere.

 

Crea tu Equipo Favorito

En donde muchos otros juegos han fallado con respecto a la creación de un juego gratuito para móviles con buenos incentivos para mejorar su aspecto de monetización, FIFA ha experimentado todo lo contrario. Es cierto que, con la llegada de Ultimate Team, FIFA poco ha intentado modificar la fórmula que le permitió ganar el corazón millones de jugadores alrededor del mundo y, en nuestra opinión, no tiene la necesidad.

 

 

En FIFA Mobile, todo se siente muy familiar. Las Monedas FIFA son la única forma de dinero manejada en el juego, el cual puede ser obtenido a través del propio juego. A su vez, los Puntos FIFA sólo pueden ser obtenidos al comprarlos en la tienda, usando dinero real. Las tarifas van desde $2.69 por 150 puntos, a $129.01 por 12,000, con muchas opciones entre estas dos. Por su parte, los puntos se pueden gastar en la tienda del juego, en donde podrás recibir paquetes y colecciones de jugadores curados, los cuáles a menudo se ubican en la mejor parte del espectro en cuanto a desempeño.

A su vez, los paquetes en la tienda tienen precios muy variados. El más económico es el Sobre de Jugador, que vale 150 puntos o 35,000 monedas, y contiene 2 jugadores de bronce o mejor básico, y 1 jugador de oro o mejor básico, así como también una remota posibilidad de obtener 1 jugador maestro, elite, o plata+ del EDLS. Este paquete es bueno para los que desean mejorar su equipo, pero sin necesidad de vaciar sus billeteras. No obstante, los jugadores más comprometidos van a buscar gastar un poco más. Los Sobres “Todo Pro” y “Premium,” que valen 500 y 1000 puntos, respectivamente, contienen varios jugadores de oro garantizado, así como también la posibilidad de obtener jugadores maestros, élite, de oro+, de plata+, además de incluir artículos básicos como refuerzos de habilidad, y XP de entrenamiento, entre otros.

 

 

La tienda a menudo tiene ofertas que no vas a querer dejar pasar, así que asegúrate de visitar a menudo si buscas los mejores negocios para potenciar a tu selección.

El Mercado es la opción preferida para aquellos jugadores que quieran crear su equipo de ensueño, pero sin gastar en el juego. A través de éste, jugadores podrán interactuar entre ellos e intercambiar o vender sus cartas no deseadas. En las versiones de consolas, esta sección ha creado un enorme fenómeno económico, similar al mercado de jugadores en vida real. Igualmente, FIFA Mobile va por el mismo camino, considerando que probablemente esta será la versión definitiva de FIFA para dispositivos móviles, en vez de ser sólo una entrada más en una serie de juegos anuales, como lo es su contraparte para consolas.

Afortunadamente, así como su versión para consolas, todas las transacciones en el mercado son realizadas con FIFA Coins, una moneda que no puede ser comprada con dinero real, si no que se debe obtener a través del juego. Esto es una buena forma de separar la tienda regular en la que productos pueden ser adquiridos usando dinero de verdad, con el mercado, en donde jugadores van a intercambiar productos usando exclusivamente la moneda del juego.

No está de más mencionar que, los jugadores que buscan armar un equipo sin invertir un poco de dinero real seguramente les tomará un poco de tiempo, en relación a aquellos que regularmente compran los sobres de jugadores. Además, hay un nuevo sistema de resistencia que cuesta 99 puntos para recargar, limitando un poco más a los jugadores que más frecuenten el juego. No obstante, este sistema no es muy restrictivo, ya que la mayoría de acciones cuestan muy poca resistencia y, a su vez, ésta se regenera rápidamente cuando no se está jugando.

 

 

Hasta hace unos años, FIFA en dispositivos móviles no tenía sentido; era superfluo en relación a su versión para consolas. Los controles eran terribles, no se veía tan bien como sus contrapartes y, además, carecían de un conjunto de características robustas para definir su propia identidad.

FIFA Mobile, sin embargo, logró lo imposible. Es suficientemente distinto de su versión de consola, y es perfecto para jugar mientras estás afuera realizando otras diligencias, o para jugar durante los descansos en el trabajo. Además, es el hogar ideal para el modelo Ultimate Team. No hay mucho que decir acerca de su modelo de monetización, ya que ha existido durante mucho tiempo en otras iteraciones. No obstante, al igual que el Ultimate Team, la tienda se ha vuelto un aspecto fundamental del juego para dispositivos móviles. Todo lo anteriormente mencionado, junto con el Mundial Rusia 2018 que se avecina, hace que este sea el mejor momento para engancharse con FIFA Mobile.

 

¿Que esperas? ¡Empieza a jugar! O mejor aún, juégalo en BlueStacks, el emulador de Android a través del cual podrás disfrutar todos tus juegos para dispositivos móviles favoritos, con una pantalla más grande, un mejor esquema de controles, y desde la comodidad de tu computadora personal.

Descargue FIFA Mobile en BlueStacks

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