Parche 1.13 Para RAID: Shadow Legends – Todo lo que Hay de Nuevo

RAID: Shadow Legends es uno de esos grandes juegos gacha que han tomado al mundo por sorpresa y establecido una audiencia de jugadores poco luego de sus lanzamientos. En sus principios, los puntos fuertes del juego fueron sus impresionantes gráficas con un estilo más realista, y un diseño de juego balanceado que favorecía a la variedad de composiciones en vez de un meta que gire alrededor de 2 o 3 composiciones preferidas. Hoy en día, mientras que otros juegos han llegado al mercado, RAID aún sigue fuerte, con muchas actualizaciones de contenido bajo su cinturón y nuevos sistemas siendo implementado cada cierto tiempo.

Parche 1.13 Para RAID: Shadow Legends - Todo lo que Hay de Nuevo

Habiendo dicho eso, la versión 1.13 de este asombroso gacha acaba de lanzar, y con ésta, vienen una multitud de cambios como un nuevo pase de batalla (similar al que encuentras en juegos como Call of Duty: Mobile), varios ajustes a héroes existentes, nuevos campeones, y nuevos buffs y debuffs, entre otros.

En este artículo, vamos a examinar los cambios más relevantes que han sido implementados en RAID: Shadow Legends con el parche 1.13.

Ajustes a Campeones

Ajustes a los parámetros y habilidades de los campeones no son infrecuentes en este tipo de juego. De hecho, son estos mismos cambios los que a menudo alteran el meta para favorecer las distintas composiciones de equipos, y que contribuyen a traer variedad al juego. En otras palabras, estos ajustes están intencionados para balancear a héroes poderosos y de aumentar la efectividad de los personajes menos comunes para incentivar a los jugadores a experimentar con otras composiciones.

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Mientras que los cambios a los personajes son muy numerosos para nombrar acá, podemos decir que seis personajes fueron ajustados, incluyendo a Tormin el Frío, el cual fue una adición reciente en el evento de Navidad de 2019. Estos cambios incluyen cosas como ajustar los valores y probabilidades de ciertos ataques y la forma en la que se escala el daño de algunos movimientos, rediseños totales a ciertas habilidades, y cambios a algunos efectos. Es importante leer estos ajustes a profundidad si quieres crear los mejores equipos en RAID ya que algunos personajes podrían perder poder, mientras que otros podrían terminar siendo viables.

Los personajes que fueron afectados por estos cambios fueron Yannica, Tormin, Shamrock, Sethalia, Foli, y Angar.

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Nuevos Buffs y Debuffs

Con el parche 1.13, seis nuevos campeones fueron añadidos, todos con efectos y habilidades únicas para añadir variedad al meta actual. Estos efectos incluyen los siguientes:

Buffs

  • Fortalecer: Incrementa la resistencia a daño del objetivo, reduciendo el daño que reciben en 15% a 30%.
  • Incrementar PUNT: Como el nombre sugiere, este efecto simplemente aumenta la PUNT del objetivo en 25% a 50%.
  • Reducir D. Crit: Este buff incrementa el daño que el objetivo hace con cada golpe crítico de 15% a 30%.

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Debuffs

  • Sensibilidad al Veneno: Una vez aplicado, este efecto incrementa el daño que el objetivo recibe de veneno en 25% a 50%.
  • Reducir P. Crit: Reduce la probabilidad de obtener golpes críticos del objetivo.
  • Reducir D. Crit: Similar al efecto anterior, pero afectando al daño que realizan con cada golpe crítico en vez de la frecuencia de los mismos.

Nuevo Pase de Batalla

Similar a juegos como Call of Duty: Mobile, RAID: Shadow Legends acaba de recibir su propio pase de batalla repleto de misiones y tareas que el jugador puede completar para subir de rango. Por cada rango que obtengan, van a recibir recompensas como recursos, fragmentos, e incluso campeones completos para añadir a sus equipos. Además, subir de nivel el battle pass también te puede conceder cosméticos únicos como avatares para tu perfil. Estos pases de batalla, sin embargo, se activan por temporadas, de modo que solo puedes avanzar cuando estén activos.

Juega RAID Shadow Legends en PC

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Hay dos tipos de pases de batalla. El primero es el Base, el cual está disponible para todos los jugadores a partir de nivel 5 y ofrece una variedad de retos diarios que conceden varias recompensas. Sin embargo, los retos semanales y mejores premios están reservados para los jugadores con el pase de Oro. La única diferencia entre ambos pases es que el de Oro ofrece dichos retos semanales y recompensas exclusivas.

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Seis Nuevos Campeones

Y porque ninguna gran actualización está completa sin unos cuantos nuevos personajes para desbloquear, el parche 1.13 para RAID nos trae seis nuevos campeones que, como mencionamos arriba, poseen los nuevos buffs y debuffs. Evidentemente, ya que estos campeones están muy nuevos, no sabemos mucho acerca de cómo entrarán en el meta. De hecho, conocemos poco más que sus nombres y rarezas.

Parche 1.13 Para RAID: Shadow Legends - Todo lo que Hay de Nuevo

Los nuevos personajes del parche 1.13 para RAID: Shadow Legends son: Caballero Cerval (Épico, Soporte), Rompehielo Osuno (Épico, Defensa), Piel de Hierro Osuno (Épico, Defensa), Banshee Helada (Raro, Ataque), Asesina Tumularia (Raro, Ataque), y Wurlim Rey Hielo (Legendario, Defensa). Estos personajes se ven asombrosos, especialmente la Banshee Helada ya que estamos curiosos por ver cómo la Sensibilidad al Veneno funcionará contra los jefes.

Parche 1.13 Para RAID: Shadow Legends - Todo lo que Hay de Nuevo

Cambios Misceláneos

Aparte de los cambios mayores implementados con el parche 1.13, los cuales hemos mencionado arriba, también hubo varios ajustes aquí y allá. Algunos de los más notables incluyen cambios al sistema de Jefe de Clan, en donde el jefe ahora ignora los buffs de Inmortal y Bloquear Daño a partir del turno 50 en adelante. Este cambio fue implementado para reducir la efectividad de los equipos que dependían de estos buffs defensivas en la modalidad de Jefe de Clan.

Parche 1.13 Para RAID: Shadow Legends - Todo lo que Hay de Nuevo

Por último, un cambio importante fue implementado en el sistema de Multi-batalla. En pocas palabras, este cambio fue hecho de modo que los jugadores sin una Raid Card puedan realizar hasta 30 intentos de Multi-Batalla, mientras que los que tengan Raid Card puedan realizar hasta 100 con un 20% de incremento a la adquisición de XP y Plata. Este cambio viene en conjunto con un evento en donde las Multi-Batallas estarán disponibles para las mazmorras. Sentimos la necesidad de destacar este cambio en negritas ya que este evento será MASIVO cuando de farmear y completar contenido se trate.

Y estos son los cambios más notables que llegaron a RAID: Shadow Legends con el parche 1.13. ¿Estás emocionado por lo que se viene? Deja tus comentarios y opiniones en la sección de abajo.

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