Guía de habilidades y efectos en Saint Seiya EX: Entendiendo cada tipo de habilidad y desventaja

Saint Seiya EX utiliza un sistema de combate en tiempo real donde los personajes atacan automáticamente, acumulan Ira y desatan poderosas habilidades al cumplirse las condiciones. Dado que la acción es constante, comprender el funcionamiento de cada tipo de habilidad en este RPG es esencial para gestionar correctamente tu equipo y sacar el máximo provecho de cada batalla. El juego otorga a cada Santo una combinación de ataques básicos, ataques definitivos, habilidades cíclicas y habilidades pasivas, cada una aportando algo único a su rendimiento.
Además, Saint Seiya EX incluye una variedad de efectos de combate. Estos van desde penalizaciones estándar como Aturdir o Ralentizar hasta efectos más especializados que pueden desbaratar las formaciones enemigas, debilitar sus defensas o incluso desencadenar interacciones especiales. Aprender el funcionamiento de cada uno te ayudará a crear alineaciones más inteligentes y a contrarrestar las peligrosas habilidades enemigas a medida que avanzas en la historia y en el contenido PvE y PvP más desafiante.
Tipos de habilidades en Saint Seiya EX
Las habilidades determinan el comportamiento de tus Santos en combate, cuándo infligen daño y qué tipo de apoyo o control proporcionan. Aunque el juego se desarrolla en tiempo real, cada habilidad tiene sus propias reglas, tiempos de recarga y activaciones. A continuación, se presenta una descripción general de los cuatro tipos principales de habilidades.

- Ataque básico: Estas son las acciones predeterminadas de tus Santos. Cuando no tienen habilidades especiales disponibles, realizan automáticamente un ataque básico al objetivo más cercano. Los ataques básicos suelen infligir poco daño, pero ayudan a generar Ira, preparando así tus habilidades definitivas.
- Habilidad definitiva: La habilidad más poderosa del repertorio de un Santo. Se activa manualmente tocando su retrato cuando su barra de Furia está llena. Las definitivas pueden infligir gran daño explosivo, curar, controlar multitudes o proporcionar mejoras poderosas, según el Santo. A menudo deciden el resultado de una batalla.
- Habilidades cíclicas: Estas habilidades se activan automáticamente tras un tiempo de reutilización. Pueden infligir daño, aplicar desventajas u ofrecer curación y protección periódicas. Ayudan a generar presión o apoyo constante sin necesidad de intervención manual.
- Habilidad pasiva: Las habilidades pasivas permanecen activas en todo momento o se activan al cumplirse ciertas condiciones. Pueden modificar el comportamiento de las habilidades, aumentar las estadísticas, potenciar la generación de Ira u otorgar efectos especiales como modos de Frenesí o curaciones de emergencia. Las habilidades pasivas suelen definir la identidad general de un Santo.
Comprender cuándo y cómo tus Santos usan sus habilidades puede mejorar drásticamente tu rendimiento. Las habilidades cíclicas y pasivas determinan el ritmo general de un personaje, mientras que las habilidades definitivas pueden cambiar el curso del combate si se usan en el momento preciso. Una vez que entiendas cómo encajan estas piezas, empezarás a formar equipos más fuertes y a elegir alineaciones que complementen las fortalezas de cada Santo, en lugar de depender únicamente del poder bruto.
También es importante recordar que no todas las habilidades están disponibles para un Santo desde el principio; primero debes subirlas de nivel y mejorarlas para desbloquear su verdadero potencial. A medida que asciendas a cada Santo, obtendrá acceso a más habilidades y pasivas.
Efectos de combate y penalizaciones en Saint Seiya EX
Además del daño directo y la curación, el resultado de las batallas depende en gran medida de los efectos de estado que tus Santos pueden aplicar o sufrir. Estos efectos crean oportunidades, neutralizan a enemigos peligrosos y te dan el respiro necesario para usar tus habilidades definitivas en el momento preciso. A continuación, un resumen de las desventajas y efectos negativos más comunes:

- Veneno: Inflige daño mágico continuo al objetivo con el tiempo. Este efecto debilita progresivamente a los enemigos y resulta útil en combates prolongados o para reducir la resistencia de oponentes más fuertes.
- Quemadura: Funciona de forma similar a Veneno, infligiendo daño con el tiempo pero sin la especificación de tipo mágico. Suele combinarse con Santos especializados en daño continuo.
- Silencio: Impide que el Santo afectado use Habilidades de Ciclo o Definitivas, obligándolo a depender únicamente de ataques básicos y habilidades pasivas. Esto puede inutilizar por completo a las unidades que dependen de habilidades.
- Desaparecer: Provoca que el Santo abandone temporalmente el campo de batalla. Durante este tiempo, no puede ser seleccionado como objetivo ni usar habilidades. Este efecto puede ser defensivo o perjudicial según la situación.
- Inmovilizar: Impide que el objetivo se mueva voluntariamente. Mientras esté inmovilizado, no se activarán las acciones de reposicionamiento ni las cargas basadas en el movimiento.
- Congelar: Inmoviliza completamente al Santo. Un objetivo congelado no puede realizar ninguna acción hasta que el efecto termine.
- Endurecer: Interrumpe la acción actual del objetivo. Si el objetivo se encuentra en estado de Estabilidad, la interrupción no se produce, por lo que es importante conocer qué enemigos tienen resistencia.
- Petrificar: Inmoviliza al personaje y le impide realizar cualquier acción. Es una de las formas más poderosas de control absoluto.
- Derribo: Impide que el objetivo se mueva o use habilidades. Este efecto crea oportunidades para realizar múltiples ataques sin interrupción.
- Lanzamiento al aire: Eleva al objetivo por los aires, interrumpiendo su habilidad actual. Al igual que Endurecer, no funcionará si el enemigo tiene la mejora de Estabilidad.
- Aturdir: Incapacita completamente al objetivo, impidiéndole actuar o responder. Los aturdimientos son herramientas fiables para controlar objetivos prioritarios.
- Destierro Dimensional: Elimina temporalmente al objetivo del campo de batalla, impidiéndole usar habilidades y haciéndolo intargeteable. Esto puede interrumpir las rotaciones enemigas o neutralizar una amenaza por un breve periodo.
Incluso las pequeñas desventajas pueden inclinar la balanza a tu favor, sobre todo en combates largos contra jefes o en PvP, donde la supervivencia y el timing son cruciales. Crear un equipo que combine control de masas, reducción de daño o efectos de interrupción te ayudará a mantenerte por delante del enemigo. A medida que la lista de personajes se amplía y se añaden nuevos Santos, comprender los efectos de combate se vuelve aún más importante para contrarrestar amenazas específicas y fortalecer tu alineación ideal.

Las habilidades y los efectos de combate son la base de cada batalla en Saint Seiya EX. Conocer el funcionamiento de cada tipo de habilidad, cuándo se activa y cómo sus efectos influyen en el desarrollo del combate te permite planificar tu equipo con estrategia, en lugar de basarte únicamente en las estadísticas. Con la combinación adecuada de ataques definitivos, habilidades cíclicas y potentes debilitaciones, incluso los Santos iniciales pueden rendir bien y ayudarte a superar las fases más difíciles.
Si quieres disfrutar de Saint Seiya EX con un rendimiento más fluido, mejores controles y una respuesta mejorada, prueba a jugarlo en PC con BlueStacks. Es la mejor manera de experimentar el frenético combate en tiempo real del juego y aprovechar al máximo todas las habilidades de tus Santos.















