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Guía de las clases en Never After (Tales Noir) – selecciona tu estilo

Publicado por: Equipo de contenido de BlueStacks

Never After (Tales Noir), el título MMORPG más nuevo que tiene como objetivo combinar los elementos del ARPG clásico y el género de construcción de ciudades en un entorno MMO, se lanzará en todo el mundo el 14 de junio de 2022. El título desarrollado y publicado por Netease va estar disponible como una aplicación gratuita tanto en Google Play Store como en iOS App Store. Never After (Tales Noir) cuenta con una preinscripción de más de 500.000 jugadores que ya están en su sitio web oficial. Actualmente, los jugadores pueden registrarse previamente para tener la oportunidad de ganar un iPhone 13

Guía de las clases en Never After (Tales Noir) – selecciona tu estilo

La historia de Never After (Tales Noir) está ambientada en un mundo ficticio compuesto por personajes de fantasía de libros populares de cuentos infantiles como Grimm Fairy Tales, The Fantasy Wonderland, The Cursed Forest y Plateau of Slumber con personajes populares como Caperucita Roja, La Bella Durmiente y la Bestia, Blancanieves, Cenicienta y muchas más. Los jugadores podrán recopilar más de 100 de sus amigos favoritos de la infancia a través de un sistema gacha. Sí, Never After (Tales Noir) es un juego de gacha, lo que significa que los jugadores deben invocar personajes para usarlos en las batallas. Los jugadores pueden convocar a estos personajes de fantasía a diferentes rangos según su rareza. Por ejemplo, los personajes de mayor rareza tendrán una menor probabilidad de ser invocados, mientras que un personaje de menor rareza tendrá una mayor probabilidad de ser invocados.

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Por los aspectos únicos de Never After (Tales Noir), además de lindo y gráficamente adorable diseño chibi-art de los personajes, los jugadores también pueden optar por participar en diferentes tipos de contenido centrado en PvE y PvP, según su elección preferida. Los jugadores también pueden experimentar un amplio sistema de clanes en el que pueden comunicarse con otros jugadores para unirse a un nuevo clan o crear uno propio para su grupo de amigos. Se requerirá que los jugadores atraviesen bastante el juego inicial para desbloquear el sistema de Clan. Pueden participar en diferentes campañas de Clan, ya sea solos o en una equipo con miembros/amigos del Clan para obtener jugosas recompensas y la reputación del Clan. 

Al igual que los tropos habituales de MMORPG, los personajes principales que el jugador interpretará deben ser de un conjunto de 5 clases. Los jugadores pueden crear varios personajes desde la misma cuenta, pero jugar solo con uno a la vez. Cada clase proporciona una visión diferente y un conjunto de habilidades para usar en las batallas. Ten en cuenta que debes elegir tu clase sabiamente ya que el juego no te permite cambiarla una vez elegida. Las 5 clases diferentes son las siguientes:

  • Cazador : un acarreo a distancia de alta velocidad de ataque.
  • Hechicero : controla los elementos de la naturaleza y utilízalos a tu favor.
  • Músico : cura y apoya a los aliados con el flujo de la música.
  • Caballero: conviértete en el robusto y brillante caballero con armadura.
  • Asesino: una bestia cuerpo a cuerpo pesada DPS (daño por segundo), más adecuada para ejecuciones. 

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Cada clase en Never After (Tales Noir) puede asumir diferentes trabajos a medida que suben de nivel. El primer trabajo para cualquier clase se desbloquea en el nivel 38, mientras que el segundo trabajo para cualquier clase se desbloquea en el nivel 60. Los jugadores pueden desbloquear estos trabajos con bastante facilidad y mejoran aún más la forma en que se puede construir tu personaje con habilidades específicas. 

Clase cazador

Los cazadores  son el  pan y mantequilla de la clase DPS (daño por segundo) a distancia de que está destinada a ser el principal asesino de jefes en contenido PvE y jugadores enemigos en contenido PvP. Se destacan en repartir daño desde grandes distancias y disparar flechas/rayos de energía a velocidades masivas que los enemigos encuentran difíciles de esquivar. La clase Cazador es conocida por ser popular debido a su naturaleza fácil de jugar, diversión y movimiento rápido, además de ser el portador de hiper daño para tu equipo. Aunque sobresalen en causar un gran daño, son bastante propensos a morir rápida y fácilmente ya que no pueden recibir mucho daño. Tienen un grupo de salud bajo y, junto con su defensa de basica baja, son alimento para los Caballeros bestiales a los que les gusta acercarse en el campo de batalla. 

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¿Deberías elegir la clase Cazador?

Los cazadores son más adecuados para los jugadores a los que les gusta jugar desde una distancia segura y esperan causar una gran cantidad de daño. Contrariamente a la creencia popular, los cazadores son fáciles de jugar pero difíciles de dominar, ya que requieren un buen sentido del conocimiento del mapa para no ser asesinados por los repartidores de daños enemigos. 

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Clase Hechicero

Clase Hechicero también es una clase que inflige daño a distancia con la ventaja adicional de poder controlar los diferentes elementos presentes en la naturaleza para controlar a los enemigos. La principal ventaja de los hechiceros son las habilidades de control que pueden salvarlos de los enemigos cuerpo a cuerpo a los que les gusta avanzar de cerca y causar un daño masivo. Su DPS (daño por segundo) es comparativamente más bajo que el de un Cazador, pero sus habilidades de supervivencia son excelentes. La principal debilidad del hechicero sigue siendo su naturaleza frágil y sus bajas defensas básicas que amenazan su supervivencia en el campo de batalla. El Hechicero no es una clase única, ya que se puede comparar con los magos y brujos en títulos MMORPG similares.

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¿Deberías elegir la clase Hechicero?

Los hechiceros son más adecuados para los jugadores a los que les gusta infligir daño continuo a los enemigos durante un largo período de tiempo. Los hechiceros no son bestias extremadamente dañinas, pero proporcionan una fuente constante de daño para cualquier formación de equipo. También requieren que los jugadores comprendan el flujo de las batallas y tengan movimientos precisos.

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Clase músico

Los músicos son los principales sanadores y soportes de Never After (Tales Noir). Su objetivo principal es mantener vivos a los aliados y son principalmente útiles para los jugadores a los que no les gusta ser el centro de atención en el campo de batalla. Los músicos están bendecidos con amplias habilidades para sobrevivir, sin embargo, carecen de la capacidad de transportar y causar daño a los enemigos. También infligen daño mágico como los Hechiceros, pero sus multiplicadores y el daño básico son muy bajos en comparación con los suyos. Se destacan en el control del flujo de la batalla moviendo los hilos desde la línea de fondo. Los músicos son como una bendición para los personajes de DPS que son blandos y amenazados por los traficantes de daños enemigos, ya que potencialmente pueden salvar sus vidas con sus beneficios y sanaciones. Deben estar atentos a los enemigos en el campo de batalla, ya que son propensos a ser asesinados por asesinos que pueden ser sigilosos.

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¿Debe elegir la clase músico?

La mejor clase para jugadores a los que les gusta curarse y proporcionar beneficios para el equipo. Los jugadores a menudo descuidan a los músicos debido a su bajo daño, pero su importancia es insustituible en el contenido PvP de alto nivel y el contenido de Clan. Los músicos se recomiendan mejor para los jugadores que juegan con sus amigos, ya que pueden ayudar en el progreso al principio del juego.

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Clase caballero

La clase de caballero en Never After (Tales Noir) se puede comparar con los tanques o guerreros en otros títulos similares. Los caballeros pueden cambiar sus trabajos para actuar como un tanque o como un guerrero. Los jugadores experimentarán la emoción de las batallas en el centro del campo de batalla mientras intentan ser tanques para su equipo mientras vigilan al enemigo que causa daños. Los caballeros deben estar al tanto de los objetivos blandos en el mapa para ejecutarlos y/o distraerlos para que no inflijan daño a sus aliados. Los caballeros tienen una gran cantidad de HP (puntos de salud) y una defensa de basica alta, pero se equilibran con números de daño bajos.

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¿Debe elegir la clase Caballero?

Al igual que los Músicos, la clase Caballero también es difamada e impopular entre las opciones debido a su bajo daño. Los jugadores que juegan en grupo deben tener un Caballero para absorber la gran cantidad de daño físico/mágico que infligen los enemigos. Contrariamente a la creencia popular, su segunda modificación de trabajo les permite infligir una cierta cantidad de daño.

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Clase asesino

Los asesinos son una de las clases más buscadas y populares para los nuevos jugadores que comienzan en Never After (Tales Noir), particularmente debido a las habilidades rápidas y ágiles que les permiten viajar largas distancias en un corto período de tiempo. Los jugadores podrán ejecutar enemigos desde una larga distancia, aunque los asesinos son una clase cuerpo a cuerpo y causan daño físico. Esto se debe a las habilidades furtivas que les permiten volverse invisibles en el campo de batalla por un corto período de tiempo. Los trabajos de los asesinos mejoran aún más su estilo de ejecución sigiloso al potenciar sus habilidades y aumentar la duración y los efectos de estado que proporcionan.

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¿Deberías elegir la clase Asesino?

Asesinos, los maestros del sigilo, se encuentran entre las opciones más populares para los jugadores que son veteranos experimentados en el género. Los jugadores se divertirán muchísimo volviéndose invencibles y viendo a sus enemigos correr en todas direcciones con el horror de ser asesinados. 

Guía de las clases en Never After (Tales Noir) – selecciona tu estilo

Never After (Tales Noir) cuenta con una experiencia MMORPG altamente personalizable desde el primer momento. El juego ofrece una tonelada de grindeo y microgestión que consume mucho tiempo. Se recomienda jugar Never After (Tales Noir) en la pantalla grande de tu PC con tu teclado y mouse a través de BlueStacks para un modo juego optimizado y eficiente en el tiempo.

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