Among Us è nato come un semplice gioco di inganni, in cui i membri dell’equipaggio dovevano completare le missioni mentre gli Impostori cercavano di eliminarli. Col tempo, nuovi ruoli sono stati aggiunti al gioco d’azione, rendendolo più dinamico. Questi ruoli hanno introdotto nuove meccaniche, offrendo ai giocatori abilità e responsabilità diverse, oltre alla semplice sopravvivenza o all’inganno.

Questa guida tratterà ogni ruolo di Among Us, analizzandone abilità, obiettivi e strategie migliori. Che tu stia cercando di completare le missioni più velocemente, catturare un Impostore o causare il caos come personaggio neutrale, comprendere ogni ruolo è importante quanto conoscere ciascuna mappa. Diamo un’occhiata a tutti i ruoli e a come influenzano il gioco.

Membro dell’equipaggio

  • Obiettivo: Completare tutte le missioni o votare per eliminare tutti gli Impostori.
  • Abilità: Può completare le missioni e segnalare cadaveri.
  • Debolezza: Non ha poteri speciali, il che lo rende vulnerabile agli Impostori.

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I compagni di squadra sono la spina dorsale di Among Us. Il loro compito principale è completare le missioni sparse sulla mappa, prestando attenzione a eventuali comportamenti sospetti. Se i compagni di squadra completano tutte le missioni prima che gli Impostori li eliminino, vincono.

Un aspetto fondamentale per giocare bene con i compagni di squadra è raccogliere informazioni. Fai attenzione ai giocatori che simulano missioni, segui gli schemi di voto e ricorda chi è stato visto l’ultima volta vicino a un cadavere segnalato. Rimanere in gruppo può aumentare le tue possibilità di sopravvivenza, ma fai attenzione: a volte l’Impostore si nasconde tra i tuoi alleati.

Impostore

  • Obiettivo: Eliminare i compagni di squadra finché gli Impostori non li superano in numero.
  • Abilità: Falsificare le missioni, sabotare, uccidere i compagni di squadra e usare i condotti di ventilazione.
  • Debolezza: Può essere espulso se sorpreso a comportarsi in modo sospetto.

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Gli impostori prosperano con l’inganno. Il loro obiettivo è eliminare i membri dell’equipaggio evitando sospetti. Dato che non possono effettivamente completare le missioni, devono fingere di averle per mimetizzarsi. Il sabotaggio è uno strumento potente: spegnere le luci, chiudere a chiave le porte o innescare una fusione del reattore può creare confusione e separare i membri dell’equipaggio, rendendoli bersagli più facili.

Un impostore astuto sa quando agire e quando aspettare. Uccidere troppo rapidamente può renderli evidenti, ma esitare troppo a lungo può portare i membri dell’equipaggio a completare le missioni. Autodenunciare un cadavere o accusare qualcun altro può anche depistare gli altri, ma è una mossa rischiosa se non calcolata al momento giusto.

Fantasma

  • Obiettivo: Continuare a supportare la tua squadra dopo la morte.
  • Abilità: Attraversare i muri, vedere altri fantasmi e (i fantasmi dei membri dell’equipaggio) completare le missioni o (i fantasmi degli impostori) sabotare.
  • Debolezza: Non può interagire con i giocatori vivi se non tramite sabotaggi (Impostore) o il completamento delle missioni (Membro dell’equipaggio).

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I fantasmi non abbandonano il gioco dopo essere morti: hanno comunque un ruolo da svolgere. I fantasmi dei compagni di squadra dovrebbero concentrarsi sul completamento delle missioni, mentre i fantasmi Impostori possono contribuire sabotando i sistemi chiave per creare opportunità per la propria squadra.

Dato che i fantasmi possono vedere tutto, è frustrante non poter avvertire i compagni di squadra, ma completare rapidamente le missioni può comunque contribuire a vincere la partita.

Ingegnere

  • Obiettivo: Aiutare i compagni di squadra completando le missioni e usando saggiamente i condotti di ventilazione.
  • Abilità: Può usare i condotti di ventilazione come un Impostore.
  • Debolezza: Tempo di ventilazione limitato e può essere scambiato per un Impostore.

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Il ruolo di Ingegnere offre ai membri dell’equipaggio un nuovo modo per muoversi rapidamente sulla mappa. Tuttavia, usare troppo spesso i condotti di ventilazione può renderli sospetti, poiché solo gli Impostori sono normalmente in grado di farlo. Un buon Ingegnere dovrebbe usare i condotti di ventilazione con parsimonia ed essere pronto a dimostrare la propria innocenza quando interrogato.

Una strategia è quella di riservare i condotti di ventilazione alle emergenze, come evitare un Impostore in arrivo o risolvere più velocemente i sabotaggi. Se vedi un Impostore usare un condotto di ventilazione, coglierlo sul fatto e rivelarlo durante le riunioni può volgere le sorti della partita a favore della tua squadra.

Scienziato

  • Obiettivo: Monitorare i parametri vitali dei giocatori e aiutare a identificare gli Impostori.
  • Abilità: Può consultare un monitor dei parametri vitali in tempo reale da qualsiasi luogo.
  • Debolezza: Carica limitata della batteria per l’abilità dei parametri vitali.

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Gli scienziati forniscono informazioni cruciali controllando lo stato di ogni giocatore. Se un membro dell’equipaggio muore improvvisamente e lo vedi sul monitor dei parametri vitali, puoi avvisare rapidamente gli altri. Tuttavia, l’abilità ha una batteria che si scarica con il tempo, quindi usarla saggiamente è fondamentale.

Un buon scienziato dovrebbe rimanere vicino alle aree importanti dove può ancora essere utile dopo che il suo monitor dei parametri vitali si è esaurito. Se noti che qualcuno muore ma non vedi un rapporto, potrebbe significare che l’assassino si sta accampando intorno al corpo per evitare di essere scoperto.

Angelo Custode

  • Obiettivo: Proteggere i membri dell’equipaggio ancora in vita dall’essere uccisi.
  • Abilità: Può proteggere temporaneamente un membro dell’equipaggio dall’attacco di un impostore.
  • Debolezza: Non può comunicare direttamente o eseguire compiti.

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Una volta eliminato, un membro della squadra può diventare un Angelo Custode invece di un normale fantasma. Questo gli permette di creare uno scudo protettivo su un compagno di squadra, impedendogli di essere ucciso per un breve periodo.

Il tempismo è fondamentale. Proteggere qualcuno troppo presto potrebbe sprecare l’abilità, mentre aspettare troppo a lungo potrebbe significare perdere un momento critico. Una buona strategia è proteggere i membri della squadra che stanno attivamente risolvendo il gioco, come quelli che denunciano gli Impostori.

Mutaforma

  • Obiettivo: Mimetizzarsi e ingannare i membri della squadra.
  • Abilità: Può travestirsi da altro giocatore per un periodo di tempo limitato.
  • Debolezza: Lascia tracce di mutaforma.

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Il Mutaforma è un impostore con un inganno ancora maggiore. Può copiare l’aspetto di un altro giocatore, rendendo più difficile individuare il vero assassino. Questa abilità è particolarmente utile per incastrare gli altri o creare scompiglio durante le discussioni.

Tuttavia, la trasformazione non è perfetta. Mutare forma lascia indizi visivi e, se un membro dell’equipaggio ti vede trasformarsi, la tua copertura salta. L’approccio migliore è trasformarsi in aree nascoste e colpire quando nessuno ti osserva.

Rumoroso

  • Obiettivo: Avvisare i membri dell’equipaggio quando vengono uccisi.
  • Abilità: Emette un forte allarme alla morte, rivelando il punto dell’uccisione.
  • Debolezza: Nessun’altra abilità speciale.

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I Rumorosi rendono la vita degli Impostori più difficile. Se un Impostore elimina un Rumoroso, tutti vengono immediatamente avvisati della posizione dell’uccisione. Questo costringe gli Impostori a essere più cauti nei loro attacchi.

Dato che i Rumorosi non hanno poteri aggiuntivi, dovrebbero giocare come normali compagni di squadra, ma rimanere in aree ad alto traffico per garantire che la loro abilità sia più efficace.

Tracciatore

  • Obiettivo: Tenere d’occhio un giocatore scelto.
  • Abilità: Può tracciare la posizione di un compagno di squadra sulla sua minimappa.
  • Debolezza: Abilità limitata che non rivela direttamente gli Impostori.

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I Tracker forniscono informazioni preziose seguendo i movimenti di un giocatore. Se il loro bersaglio finisce vicino a un cadavere, potrebbero essere in grado di collegare i puntini.

Utilizzare bene questo ruolo significa selezionare in anticipo un giocatore sospetto e prestare attenzione a eventuali incongruenze nei suoi movimenti. Tuttavia, l’abilità non rivela direttamente chi sia l’Impostore, quindi i Tracker devono comunque affidarsi alle discussioni per dimostrare la loro tesi.

Fantasma

  • Obiettivo: Ingannare i compagni di squadra scomparendo.
  • Abilità: Può diventare temporaneamente invisibile.
  • Debolezza: Non può attaccare mentre è invisibile.

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I fantasmi aggiungono un ulteriore livello di inganno al lato Impostor. Possono svanire, rendendo più difficile tracciare i loro movimenti e sfuggire ai sospetti.

Questa abilità funziona al meglio in situazioni difficili, come evitare di essere sorpresi vicino a un corpo o creare un alibi. Tuttavia, poiché non possono attaccare mentre sono invisibili, devono pianificare le loro azioni con attenzione.

Among Us continua a evolversi con nuovi ruoli e meccaniche, rendendo ogni partita diversa. Che tu sia un membro dell’equipaggio che risolve compiti, un Impostor che inganna gli altri o un ruolo speciale con abilità uniche, comprendere il tuo personaggio è la chiave per vincere.

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