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Come funziona il sistema elementale di Dislyte

Inserito da: Team di contenuti di BlueStacks

Dislyte è il nuovo RPG di Lilith Games e in questo articolo dedicato ai nuovi giocatori vogliamo parlare del sistema elementale che caratterizza gli Esper. 

L’appartenenza di un personaggio ad un elemento determina i suoi punti forti e deboli in battaglia, oltre alla progressione e alla crescita, che richiede materiali specifici. Consulta pure la guida introduttiva che abbiamo pubblicato sul blog se ancora non conosci Dislyte e vuoi farti un’idea generale.  

Forze, debolezze e bonus

I quattro elementi di Dislyte sono Chiarore, Inferno, Flusso, Vento e tutti si contrastano a vicenda. Il tipico sistema “carta, sasso, forbice” che ben conosciamo nel mondo dei giochi di ruolo mobile. Chiarore comunque è l’unico elemento neutrale che non è più forte o in svantaggio rispetto ad un altro.

Come funziona il sistema elementale di Dislyte

Quando cominciamo una battaglia, per esempio nella modalità Storia, possiamo visualizzare lo schema degli elementi al centro della schermata preparatoria (anche in battaglia passando dall’ingranaggio in alto a destra, dove trovi una Guida alla battaglia completa). 

Inferno è più forte di Vento, Vento più forte di Flusso e Flusso più forte di Inferno. La nostra squadra dovrebbe quindi essere bilanciata e comprendere esper di elementi diversi. Sfruttando il vantaggio elementale sul nemico, possiamo superare uno scontro anche se i nostri esper sono di livello inferiore.

Come funziona il sistema elementale di Dislyte

In caso di vantaggio elementale, il nostro esper ottiene un +15% di probabilità di Colpo critico e +50% di Dono elementale (l’attacco che infligge +30% di danni rispetto al normale). Se invece attacchiamo un bersaglio e la nostra classe elementale risulta in svantaggio, allora abbiamo un +50% di fare Colpo mancato (l’attacco con 25% di danni in meno del normale).

Come funziona il sistema elementale di Dislyte

Usando abilità e reliquie potremo anche infliggere diversi effetti di stato o beneficiarne (stesso discorso per la squadra nemica). Quelli positivi sono evidenziati in verde, quelli negativi in rosso, quelli irremovibili sono evidenziati da una cornice dorata e quelli che ignorano i parametri Precisione e Resistenza presentano invece una cornice argentata. 

Ottenere le Onde Elementali

Le Onde elementali sono essenziali per effettuare l’Ascesa dei nostri esper. Come abbiamo accennato nella guida per i nuovi giocatori, la fase 3 dell’ascensione ci regalerà anche un potenziamento di un’abilità, non solo delle stats.

Come funziona il sistema elementale di Dislyte

Un esper vento ad esempio potrà essere asceso solamente con le onde elementali del vento, e così via. Possiamo ricavare le quattro tipologie di onde (divise in base, avanzata, elite) giocando il Protomiracolo sonico, ma anche riscattando le ricompense dei traguardi. 

Come funziona il sistema elementale di Dislyte

I Boss del Protomiracolo sonico non saranno disponibili tutti i giorni della settimana. Per esempio Infernis (Inferno) e Fendivento (Vento) compaiono Lunedì, Mercoledì e Venerdì, mentre i boss dedicati a Flusso e Chiarore negli altri giorni (a meno di modifiche da parte degli sviluppatori di Dislyte). 

Cerchiamo dunque di fare il pieno di onde elementali, così da poter ascendere gli esper nel momento del bisogno. In alternativa potremo anche utilizzare degli oggetti che ci regalano un booster per alcuni minuti e ci permettono di raccogliere più onde elementali durante il farming dei Protomiracoli. 

Carte dei desideri

Entrando a far parte di un Club possiamo pubblicare una carta dei desideri ogni giorno (Club -> Aiuto). Ne scegliamo una fra le classi elementali Inferno, Flusso e Vento. A questo punto dobbiamo ottenere 3 Adesivi dei desideri per riscuotere la ricompensa. Facciamo sign-in nel Club, completiamo le diverse attività giornaliere e e passiamo dal negozio dell’amicizia. Qui un adesivo casuale costa 100 punti cuore.

Come funziona il sistema elementale di Dislyte

Potremo convertire 20 frammenti Inferno, Flusso o Vento in un disco completo che ci consentirà di pescare un esper di quell’elemento. Se otterremo invece frammenti Chiarore extra fra le ricompense, ce ne serviranno 50 per formare un disco. 

Detto questo siamo giunti alla conclusione. Speriamo che queste informazioni ti siano servite e ti invitiamo a farci sapere nei commenti qui sotto se hai dei dubbi. Rimani sintonizzato sul blog di BlueStacks per scoprire nuovi articoli sui giochi mobile migliori del momento e buon divertimento con Dislyte!

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