Come Gestire le Truppe in World War Rising

World War Rising

 

Hai già letto la guida introduttiva dedicata a World War Rising? Bene! Ora che hai mosso i primi passi e conosci le basi, è giunto il momento di riflettere sull’esercito. Senza truppe sei indifeso, limitato, quasi senza scopo! Non puoi permetterti di pensare soltanto alla produzione degli edifici e al miglioramento del Centro di comando, ma devi conoscere al più presto le forze e le debolezze dei tuoi soldati.

Ad esempio, non serve a nulla schierare in prima linea un grosso manipolo di sabotatori, visto che sono esperti di trappole. Mentre potrebbe essere una buona idea quella di inviare un esercito misto di artiglieria e fanteria per fare a pezzi i veicoli di un avversario.

Ma sappi che le tue truppe necessitano di certi spazi e di una buona quantità di risorse per funzionare al meglio. In più, possono essere a loro volta soprese dal nemico quando sono stanziate nella base. Devi quindi avere sempre un piano d’azione chiaro quando addestri le truppe e sicuramente anche un “piano B” per le emergenze.

Scopriamo subito tutti i punti di forza delle unità del gioco e vediamo come utilizzarle. Ricorda che al momento esistono quattro classi (missili e trappole esclusi) e quattro livelli di unità per ciascuna classe.

 

 

La Fanteria

Le unità di questa categoria sono efficaci contro l’artiglieria e i sabotatori, ma deboli contro i veicoli e le trappole a difesa delle Mura.

Sono le truppe più comuni e utilizzate, visto che quasi tutti i giocatori cominciano con il loro addestramento. Molti cercano proprio di averne il più possibile, visto che hanno costi contenuti per i materiali più rari (pietra ad esempio). Richiedono però molta più energia delle altre unità, quindi è necessario costruire molte centrali elettriche per il sostentamento. Senza dimenticare le fattorie, fondamentali per le razioni.

Quando la fanteria viene bilanciata correttamente con le altre tre tipologie di unità, può veramente diventare decisiva per la vittoria. Quei punti in meno di salute, attacco e difesa sono compensati dalla velocità con cui può spostarsi e colpire improvvisamente il nemico! La velocità diminuisce con le truppe di fanteria di livello più alto.

 

 

I Veicoli

Sono efficaci contro la fanteria e i sabotatori, ma subiscono più danni dall’artiglieria e in prossimità delle Mura.

Sono estremamente utili per le spedizioni, visto che si spostano velocemente. Essendo progettati per respingere con facilità i colpi delle piccole armi da fuoco, puoi utilizzarli per fare a pezzi la fanteria. L’importante è evitare di mandare uno schieramento a prevalenza veicoli contro un esercito che comprende molta artiglieria.

Devi preparare una grossa quantità di legno e razioni per crearli, poca pietra ed energia. Dicevamo che per mantenere la fanteria servono centrali elettriche giusto? Bene, nel caso dei veicoli sarà imperativo costruire e migliorare varie segherie.

 

 

L’Artiglieria

Si tratta di armi da fuoco pesanti, come i cannoni. Sono efficaci contro i veicoli e i sabotatori, ma deboli alla fanteria e alle mura.

La grande potenza di fuoco dell’artiglieria è indiscussa, ma c’è comunque un problema. Infatti la fanteria è la categoria più utilizzata dai giocatori e contrasta i potenti cannoni, quindi è difficile attuare le proprie strategie.

La morale è che devi sempre supportare queste unità, mai inviarne troppe. Ad esempio mantieni l’artiglieria al di sotto del 30% del totale del tuo esercito attaccante.

 

 

I Sabotatori

Siamo giunti alla categoria più particolare, cioè quella che è in svantaggio contro tutte le altre, ma che è veramente efficace contro tutto ciò che è a difesa delle mura!

Stiamo parlando di soldati che distruggono con facilità trappole, mine, torrette e filo spinato. Per addestrare ad esempio 1,000 sabotatori di livello 1 dovrai spendere all’incirca 45,000 unità di pietra.

Sai bene che la pietra è abbastanza rara e spesso, con il miglioramento degli edifici, si rimane senza, quindi addestra questi soldati solamente se sai cosa fare. Ricorda che se non vengono affiancati e protetti non hanno vita lunga in campo aperto.

 

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Confronto fra Unità

Ricapitoliamo la situazione e facciamo un confronto fra le unità di livello 1 di tutte le classi.

Per addestrare ad esempio 100 unità di fanteria ti serviranno 500 unità di pietra e metallo, 7,000 razioni e 3,500 di energia. Il costo di mantenimento sarà di 100 razioni, quindi concentrati sul miglioramento di fattorie e centrali elettriche.

Per 100 veicoli servono 500 unità di pietra ed energia, 3,500 di legno e 7,000 di razioni. Anche qui ti serviranno le fattorie, ma anche le segherie. Il mantenimento rimane sempre di 100 razioni.

Per 100 unità di artiglieria servono 500 unità di legno ed energia, 3,500 di metallo e 7,000 razioni. Edifici utili: fattorie e miniere per il metallo.

Infine per 100 sabotatori sono necessari 500 di legno e metallo, 4,500 pietra e 8,500 razioni. Come sempre sono utili le fattorie e questa volta le cave per la pietra.

Nello screen qui sotto ti mostriamo che ci sono tanti spazi liberi fuori dalle Mura per costruire questi edifici. Ovviamente quando non ti servono più puoi demolirli!

 

 

Il Ruolo dell’Eroe

Non dimentichiamo che anche l’eroe fa parte dell’esercito e può guidare le truppe sia in attacco che in difesa. Quando infatti è presente nella base, estende i bonus delle sue abilità alle trappole delle Mura. Andando sulla pagina dell’eroe e cliccando su potenziamenti puoi controllare tutti i bonus che mette a disposizione della base.

 

 

Assicurati comunque che sia sempre insieme alle truppe che invii in battaglia, altrimenti non riceveranno i bonus. Nella finestra di attacco (quando clicchi sulla base di un giocatore) assicurati di spuntare l’icona accanto alla casella dell’eroe se vuoi che guidi il tuo esercito.

Nota: la cattura dell’eroe avviene quando tutte le truppe e le trappole della base sono state distrutte.

 

 

Per Concludere

Ricorda che migliorando il Centro di comando puoi aumentare sempre più la capacità di schieramento e il numero massimo di schieramenti. Ad esempio al livello 6 puoi formare 2 schieramenti con 6000 truppe al massimo per ciascuno.

Ti consigliamo di dare un’occhiata anche agli articoli del blog dedicati a World War Rising. Vuoi scoprire maggiori informazioni sull’eroe? Ad esempio come equipaggiarlo al meglio? Oppure vuoi saperne di più sugli attacchi missilistici nella guida con i trucchi e le funzionalità extra?

Facci sapere la tua opinione sul gioco nei commenti qui sotto e buon divertimento con Bluestacks 4.

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