Harry Potter Hogwarts Mystery: Trucchi e Consigli

 

Se stai giocando a Hogwarts Mystery e vuoi scoprire come avanzare più velocemente nella tua avventura, questo è il posto giusto!

Scopriamo anche come risparmiare energia e superare il problema delle microtransazioni.

 

 

Energia Extra

Saprai già che il problema principale di Harry Potter: Hogwarts Mystery è l’esaurimento rapido dell’energia. Si tratta di una cosa abbastanza fastidiosa quando ti trovi nel bel mezzo di una lezione. Ci sono però alcune location sparse per Hogwarts che ti consentono nelle prime fasi di gioco di ottenere qualche punto ogni tot ore per ciascuna (solo se non hai i punti al massimo):

  • Torri Est: clicca sul quadro a sinistra vicino all’Aula di Incantesimi;
  • Torri Occidentali: clicca sul quadro a sinistra vicino al Bagno dei Prefetti;
  • Piano inferiore – Ovest: la torcia spenta sul lato destro della Sala Grande e le tre statue vicine;
  • Sotterranei: clicca sull’elfo domestico;
  • Giardini del castello: il ramo per terra sulla strada che porta alla Capanna di Hagrid;
  • Piano inferiore – Est: la pila di libri sopra alla panca (il piano non è accessibile da subito);

Ricorda che la tua energia si ricarica completamente ogni volta che sali di livello. Tienilo a mente soprattutto quando vuoi iniziare una lezione che richiede molti punti.

Nota: Puoi anche aumentare in modo permanente il limite dei punti energia grazie alle lezioni di volo.

 

 

Come usare al meglio l’energia nelle lezioni

Durante le lezioni ci sono più indicatori per utilizzare l’energia. Ad esempio puoi scegliere di ascoltare un professore, prendere una pausa o scrivere degli appunti ecc. Ogni azione richiede ovviamente una certa quantità di punti.

Quando cominci la lezione, scegli le attività con i costi più alti. Mantieni però anche un’azione a basso costo, così quando ti avvicini a una stella (nella barra principale in alto) puoi ottenerla facilmente.

Facciamo un esempio. All’inizio completa due o tre azioni che costano quattro o cinque punti. A quel punto, quando la barra si avvicina alla prima stella (in una lezione che comprende più stelle), scegli un’azione che costa solo un punto o due di energia.

 

 

Ricorda che più energia spendi, più ottieni ricompense migliori ed esperienza per il level up. Se segui una lezione da 5 stelle, esaurirai sicuramente la tua barra energia, quindi cerca di affrontarla quando sei vicino al level up, così potrai usare il doppio dei punti in una sola lezione, senza dove aspettare!

Nota: lezioni più lunghe (fino a 8 ore) ti faranno guadagnare più punti per la tua Casa e per gli attributi (coraggio, empatia, ingegno). Questi ultimi sono importantissimi perché avere attributi di livello basso significa non poter fare molte cose più avanti nel gioco.

 

Il Focus di una lezione

Durante le lezioni ti viene chiesto a volte di “concentrarti”. Poco dopo compaiono due cerchi al centro dello schermo e c’è un anello che si allarga e si restringe. Devi cliccare quando l’anello si trova in mezzo ai due cerchi e si illumina di verde, così ottieni la valutazione “magnifico”.

Nota: è più semplice tenere cliccato appena compare l’anello e lasciar andare quando si trova in posizione.

 

 

Evitare le microtransazioni

Evita di comprare gemme e quindi energia con soldi reali. Cerca di avere pazienza e fai molta attenzione a queste tre cose:

  1. Se stai per salire di livello, scegli una lezione che dura tanto. Tramite il level up riuscirai a riempire tutta la tua barra energia e compiere praticamente il doppio delle azioni!

2. Non raccogliere i punti energia extra (di cui abbiamo parlato sopra) se non ti servono. Recuperali quando ne hai davvero bisogno (puoi abbandonare una lezione senza alcuna penalità ma devi ovviamente ritornare prima che finisca il tempo);

3. Se avevi quasi completato una lezione ma hai finito l’energia, ritornaci dopo 20 minuti e non aspettare che si rigenerino tutti i punti. Questo ti permetterà di fare comunque qualcosa, senza stare ad aspettare per ore (ci vogliono 100 minuti per recuperare 25 punti energia).

 

 

Come vincere i duelli

I duelli si basano su due fasi. La prima è quella in stile “carta-sasso-forbice” dove decidi la tua posizione, la seconda invece riguarda la scelta della mossa. Chi vince la prima fase lancia la mossa e l’altro subisce. Vinci quando hai prosciugato la barra della resistenza dell’avversario.

Per vincere la prima fase devi indovinare la scelta dell’avversario (posizione subdola, difensiva, aggressiva) e selezionare il contrattacco efficace:

  • Subdolo batte difensivo;
  • Difensivo batte aggressivo;
  • Aggressivo batte subdolo.

A volte puoi prevedere l’avversario, Merula ad esempio sceglie spesso aggressivo mentre Ben va più per il difensivo, ma non è mai sicuro al 100%. Merula potrebbe scegliere furtivo o difensivo, quindi questa prima fase del duello va abbastanza a fortuna. C’è da dire però che se il tuo avversario ha poca salute probabilmente va sulla difensiva. Se invece tu sei in svantaggio, va sull’aggressivo.

 

 

Ricorda che se l’avversario sceglie la tua stessa posizione verranno assegnati dei punti resistenza a chi ce l’ha più bassa e ne ha più bisogno!

Durante la seconda fase devi scegliere invece una mossa:

  • Se hai scelto aggressivo, puoi lanciare un incantesimo o una fiala;
  • Se hai vinto con subdolo, puoi lanciare un incantesimo o una fiala;
  • Se hai vinto con difensivo, puoi anche bere una pozione di cura.

Puoi vedere quale azione è più efficace leggendo la descrizione sotto ciascuna. Alcune riducono la resistenza del tuo avversario, altre stordiscono (decisamente utili) e così via.

 

 

In Conclusione

Sfrutta questi consigli per procedere al meglio nella tua avventura. Facci sapere la tua opinione e, se ti va, leggi le altre guide dedicate ad Harry Potter: Hogwarts Mystery sul blog di Bluestacks.

 

Gioca Harry Potter: Hogwarts Mystery su PC e Mac con BlueStacks

 

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