Rise of Civilizations: Guida agli Edifici della Città

Rise of Civilizations

 

In Rise of Civilizations esistono edifici dedicati all’economia e alla guerra. Andiamo a scoprire in questa guida tutti i dettagli e vediamo quali costruire prima di altri.

Le risorse come cibo, legna e pietra sono fondamentali per migliorare le costruzioni, addestrare le truppe e avviare le ricerche. Ma gli altri giocatori possono attaccare la tua Città e rubare queste risorse, quindi è sempre necessario prepararsi alla difesa sfruttando gli edifici militari e potenziando strutture come Mura, Torre di Vedetta, Magazzino e così via.

Clicca sull’icona con il martello, alla sinistra dello schermo, per aprire il menu degli edifici.

 

 

Il Municipio

Come abbiamo detto nella guida per i nuovi giocatori, il Municipio è il fulcro della tua Città e ti consente di passare alle età successive, cominciando da quella della pietra. Quando un giorno lo porterai al livello 21, arriverai all’età feudale.

Questo edificio ti regala soprattutto numerosi buff economici e qualcuno militare, a seconda della civiltà che hai scelto, ad esempio una maggiore velocità di ricerca, costruzione e così via.

Potenzialo sempre più per aumentare la capacità del tuo esercito e il numero di truppe che puoi inviare contemporaneamente sulla mappa del Regno.

 

 

Edifici di Produzione

Ci sono quattro edifici che ti permettono di raccogliere le risorse: fattoria (cibo), segheria (legname), cava (pietra), miniera (oro). Non si tratta di strutture uniche, quindi più aumenti il livello del Municipio più ne potrai costruire.

Ci vuole leggermente più tempo per sbloccare la miniera perché devi portare il Municipio al livello 10. Anche sulla mappa del Regno non puoi raccogliere oro fino a che non sblocchi la miniera.

Migliora sempre questi edifici, sia perché ai livelli più bassi non richiedono molto tempo, sia perché sono fondamentali per rafforzare la produzione base delle risorse, in particolare cibo e legname, fondamentali per l’addestramento di nuove unità.

Per le ricerche dell’Accademia comincerà a servirti anche la pietra.

Nota: le unità d’assalto (es. catapulte) hanno un’ottima capacità di carico, sfruttale per la raccolta nei depositi.

 

 

Edifici Unici

Nella sezione economia delle costruzioni trovi anche Accademia, Trading Post, Magazzino, Centro, Negozio, Capanna dei costruttori e Stazione.

Nell’Accademia puoi avviare delle ricerche tecnologiche che aumentano numerose percentuali, dalla produzione alla raccolta al carico delle truppe. I tempi di attesa sono abbastanza lunghi quando aumenti sempre più il livello di una tecnologia economica o militare.

Aumenta il livello dell’Accademia il più possibile, così velocizzi i tempi di ricerca.

 

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Esattamente come la miniera, il Trading Post si sblocca con il Municipio al lv.10 e ti consente di scambiare risorse con i membri della tua alleanza. Il Centro è sempre legato all’alleanza: più aumenti il suo livello più aiuti puoi ricevere dai compagni. Con aiuti si intende ovviamente quelli che diminuiscono i tempi di costruzione e di ricerca dei processi che hai avviato. Quando compare sopra l’edificio l’icona con la stretta di mano ti basta cliccarci sopra per inviare a tua volta il tuo aiuto a tutti i membri. Il Centro aumenta anche la capacità dei rinforzi amici che puoi ricevere durante gli attacchi.

La Capanna dei costruttori ti consente di assumere costruttori extra, per aggiungere una coda. Per fare questo ti servono gli oggetti “Recluta Costruttore”. Ciò significa che al posto di avviare un solo processo di miglioramento, puoi avviarne due contemporaneamente.

Il Magazzino preserva le tue risorse da eventuali saccheggi. Più aumenti il suo livello, più aumenta la quantità di risorse che può contenere. Si tratta di un edificio che non devi tralasciare, anche perché per migliorare il Municipio serve sempre un certo livello per il Magazzino.

Infine la Stazione e il Negozio ti consentono di acquistare oggetti e risorse in cambio di risorse e gemme. La Stazione è utile solo in alcuni momenti della giornata, quando compare la Mercante Misteriosa. Se costruisci edifici, combatti o addestri soldati c’è più probabilità che la mercante torni.

Il Negozio è proibitivo se giochi senza spendere soldi reali perché devi pagare in gemme per ottenere punti VIP e oggetti consumabili. Le gemme sono troppo rare, non sprecarle.

 

 

Edifici Militari

Puoi addestrare truppe in quattro edifici, a seconda delle loro caratteristiche: le unità d’assalto nell’Officina, la fanteria nella Caserma, gli arcieri nel Raggio, la cavalleria nello Stabile. Completando le ricerche militari nell’Accademia e migliorando questi edifici puoi ottenere nuove unità sempre più potenti (vai anche a velocizzare i tempi di addestramento).

Quando le truppe vengono ferite nei combattimenti, devi curarle negli Ospedali. In base al livello del tuo Municipio puoi costruire più ospedali, aumentando la capacità di cura dei feriti.

 

 

Tra gli edifici militari ci sono anche: Monumento, Castello, Taverna, Campo Scout e Tabella dei bollettini.

Quelli che ti saranno utili sin da subito sono la Taverna e il Campo Scout. Per sbloccare Monumento e Castello devi portare il Municipio al livello 8, mentre la Tabella serve solo a scrivere degli annunci ed è già presente in Città quando cominci a giocare.

Come abbiamo visto nella guida per i nuovi giocatori, il Campo Scout ti consente di inviare esploratori e scoprire nuovi territori nel Regno, mentre nella Taverna puoi aprire con delle chiavi i forzieri d’argento e d’oro che contengono oggetti molto utili, tra cui statue per sbloccare nuovi Comandanti. Migliorando la Taverna aumenti il numero di forzieri d’argento gratuiti ogni giorno. Per un forziere d’oro gratis devi aspettare almeno due giorni o comprare una chiave d’oro che lo apre per 1200 gemme.

C’è la possibilità di trovare le chiavi dei forzieri tra varie ricompense.

 

 

Per quanto riguarda la difesa della Città, non dimenticare di migliorare il Muro e le Torri di Vedetta.

Le Torri attaccano automaticamente gli invasori e ti basta cliccare su una per migliorarle tutte. Oltre alle risorse, ti servono anche le frecce della resistenza per l’upgrade.

Se la salute totale della Torre scende sotto il 10%, non attaccherà più il nemico.

 

Per Concludere

Esiste anche una terza categoria di edifici, cioè le Decorazioni. Si tratta di strade, alberi e statue che puoi posizionare nella tua Città pagando una certa quantità di legname. Puoi rimuoverli in qualunque momento e se lo fai ricevi in cambio il 10% delle risorse consumate per posizionarli (all’inizio sono già presenti degli alberi nella tua Città che possono intralciare le tue costruzioni). Le statue richiedono invece gemme per esse posizionate.

Aumentando il livello del Municipio puoi decorare la Città con nuovi elementi.

 

 

Migliora sempre più le strutture che abbiamo accennato, così come gli edifici richiesti spesso per il Level Up del Municipio (Taverna, Muro, Cava e Magazzino).

Costruisci subito gli edifici nuovi che sblocchi e informati bene sui vantaggi che ti forniscono. Ti basta cliccare sulle informazioni (i) di ciascun edificio.

Siamo giunti alla fine. Se ti va consulta pure le altre guide che abbiamo pubblicato. Facci sapere la tua opinione su Rise of Civilizations e buon divertimento!

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