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PC용 와일드 리프트 – BlueStacks 4.250 버전의 어빌리티 휠 변경 사항 2020 년 12 월 18 일

BlueStacks
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리그 오브 레전드 : 와일드 리프트가 BlueStacks (4.240 버전 및 이전 버전)에서는  처음 플레이할 수 있었지만 챔피언 능력을 시전할 때 약간의 지연이 생기는 등 챔피언의 캐스팅 능력이 기대에 미치지 못하거나 커서의 방향을 맞추는데 있어서 맞지 않을때도 있었죠.

PC용 와일드 리프트 – BlueStacks 4.250 버전의 어빌리티 휠 변경 사항 2020 년 12 월 18 일

위 이미지에서 볼 수 있듯이 BlueStacks 4.240 버전에서는 챔피언 ‘럭스’는 마우스 커서를 통해 강에서 미들 레인으로 이동하는 동안 게임 커서(기술/능력의 방향 설정)가 마우스 커서와 동기화되지 않았습니다. 럭스의 첫 스킬과 같은 중요한 능력을 잘못된 방향으로 시전하면 숲에 매복해 있을 수 있는 적들에게  좋은 먹잇감이 될 수 있기 때문에 큰 고민이었습니다.

이제 아래에 표시된 이미지를 자세히 살펴보시면 럭스의 이동 커서는 바론 레인 방향을 가리키고 있습니다. 하지만 즉시 첫 번째 스킬을 시전하면 럭스의 첫 번째 스킬인 ‘빛의 속박’(두 명의 적을 속박)은 처음에 능력을 시전한 럭스의 현재 위치에서 약간 벗어나게 됩니다.

PC용 와일드 리프트 – BlueStacks 4.250 버전의 어빌리티 휠 변경 사항 2020 년 12 월 18 일

BlueStacks 4.250버전에서 수정된 어빌리티 휠

BlueStacks4.250버전에서는 게임 내 챔피언 움직임이 최적화 되었습니다. 이제 지도상에서 챔피언을 더 부드럽게 이동할 수 있습니다. 또한 챔피언 능력 / 스킬이 4.240 또는 이전 버전보다 더 정확하도록 게임 내 일부 조정이 이루어졌습니다.

PC용 와일드 리프트 – BlueStacks 4.250 버전의 어빌리티 휠 변경 사항 2020 년 12 월 18 일

이제 챔피언 능력 / 스킬을 시전하는 동안 마우스 커서와 게임 내 커서가 모두 동기화되어 같은 방향을 가리키도록 하였고, 캐스팅 챔피언 능력 또한 최적화되었습니다!

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