Free Fire: Battlegrounds – Guia de armas

 

 

Sabemos que o início de uma partida de Free Fire pode ser estressante porque a corrida pelas primeiras armas é um tanto quanto frenética. A consequência direta disso é que, talvez, algumas armas passem despercebidas. Conhecer os armamentos disponíveis no jogo é fundamental para lhe ajudar a definir a maneira com a qual você irá agir em determinada partida, principalmente em um game que exige pensamento muito rápido e estimula a improvisação. Hoje vamos falar sobre as armas do Free Fire para você poder ficar ciente do arsenal disponível e poder determinar suas combinações de armas preferidas.

 

Mas, primeiro: acessórios

 

 

Free Fire traz alguns acessórios que melhoram certos atributos das armas para auxiliar na hora do combate. Vale lembrar que cada arma não necessariamente aceita todos os acessórios e que há diferentes para cada acessório. São eles:

Boca da arma: aumenta o dano causado pelas balas mesmo em grandes distâncias;

Aumento de cartucho: eleva a capacidade de munição de cada pente e a velocidade de recarga da arma;

Mira: zoom de diferentes proporções (x2, x4 ou x8);

Coronha: reduz a difusão de balas;

Silenciador: um item muito raro que diminui o ruído gerado pela arma, dificultando a exposição do jogador, inclusive no mini mapa;

Não se preocupe muito em checar a necessidade de trocar um ou outro acessório porque, para facilitar para os jogadores, o Free Fire faz uso de alguns ícones quando se está próximo de algum item no chão. Se você passar por um loot e notar o ícone verde, é recomendado que você pegue, com base nas armas que você vem carregando.

 

 

Pistolas

Geralmente usada para curtas distâncias, a pistola é uma arma boa para se ter no momento que sua arma principal ficar sem balas. É sua arma reserva. São elas:

 

 

USP: uma pistola leve mas que é recomendada apenas para a fase inicial das partidas por não ser poderosa.

 

 

G18: apesar de ser pouco potente, a G18 tem pentes com mais balas, o que faz dela uma arma reserva útil.

 

 

DESERT EAGLE: a pistola com maior poder de fogo do jogo também é boa para atingir pontos mais distantes, mas carrega poucas balas.

 

 

Rifles de longa distância

Os famosos sniper rifles são os preferidos dos jogadores mais experientes por seu alto poder letal e a capacidade de atingir alvos distantes. São eles:

 

 

VSS: além de vir com uma mira x4, a VSS tem a grande vantagem de vir com silenciador embutido, fazendo dela uma das queridinhas dos franco-atiradores.

 

 

Kar98k: um rifle balanceado que vem com uma mira x8 pré-equipada. Apesar de seu alto poder de fogo, tem um pente de balas muito pequeno.

 

 

SKS: um poderoso rifle que já vem com uma mira x4. Muito veloz por ser semi-automático.

 

 

AWM: a arma mais poderosa do jogo. É ainda mais perigosa por alcançar longas distâncias. Seu ponto fraco é o elevado tempo de recarga, o que a torna uma boa pedida para os jogadores seguros.

 

Rifles de assalto

Os rifles de assalto são as armas mais usadas no campo de batalha porque são ideais para combates de média distância ou até curta distância. São eles:

 

 

M4A1: pau para toda obra. Um rifle muito versátil e indicado para os novatos, apesar de ser utilizado por jogadores de todos os níveis.

 

 

AK: a AK não é recomendada para os principiantes porque exige uma certa prática para ser utilizada com eficiência. É uma das preferidas dos jogadores.

 

 

SCAR: muito popular por ser fácil de ser manejada, mas é pouco precisa e não é muito poderosa.

 

 

M14: facilmente confundida com um sniper rifle, a M14 é o rifle semi-automático que causa mais dano em Free Fire.

 

 

Groza: possivelmente o rifle mais poderoso do jogo por unir fatores muito importantes como alto poder de fogo, estabilidade e longo alcance.

 

 

Submetralhadoras

O meio termo entre a pistola e o rifle, uma submetralhadora é uma arma não muito poderosa, mas é muito útil a curtas distâncias por conta da velocidade de disparo. São elas:

 

 

MP40: poderosíssima a curtas distâncias por ser muito estável apesar da alta velocidade de disparo.

 

 

UMP: indicada para jogadores iniciantes por ser estável até para médias distâncias.

 

 

MP5: apesar de pouco eficiente para longas distâncias, tem ótima estabilidade e carrega mais balas que a MP40.

 

 

M249: apesar de estar nesta categoria, a M249 é uma metralhadora. Muito poderosa e com o maior cartucho do jogo, ela é muito leve e rara de ser encontrada.

 

 

Explosivos

Geralmente usados para atingir com explosões um oponente coberto, os explosivos estão disponíveis de duas formas:

 

 

Granada: explosivo clássico que, quando arremessado, tem alto poder destrutivo.

 

 

M79: um lançador de granadas que permite que granadas sejam atiradas a distâncias maiores, aumentando a área de alcance desse explosivo.

 

 

Escopetas

Escopetas são armas muito boas a curta distâncias por conta da alta difusão de balas, o que as torna ótimas para invadir um prédio e evitar surpresas indesejadas.

 

 

M1014: a M1014 é incrível por ser uma escopeta semi automática, não deixando o inimigo respirar na hora do confronto. Em compensação, ela de carrega poucas balas.

 

 

M1873: apesar do inconveniente de só carregar duas balas por vez, a M1873 causa muito estrago em muito pouco tempo se usada à queima-roupa.

 

 

Armas corpo a corpo

 

 

As armas de combate corpo a corpo são imprescindíveis em Free Fire. Além do alto dano que elas causam, elas servem de escudo anti balas! Então nunca deixe de pegar nem o machete e nem a panela. Eles podem salvar sua pele!

 

 

Conclusão

Agora que você já sabe quais são as armas disponíveis no jogos, é só abrir o BlueStacks, experimentar todas e ver quais são as suas preferidas. Bom jogo!

 

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