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League of Legends: Wild Rift terá o modo ARAM mais uma vez em junho

As quatro semanas de testes do modo de jogo ARAM (All Random All Mid, ou, no bom e velho português: Todos aleatórios na rota central) chegaram ao fim, e os desenvolvedores do League of Legends: Wild Rift lançaram um resumo das anotações que fizeram, esclarecendo os pontos positivos, negativos e outras coisas que observaram durante o período de testes. Junto com o feedback e as observações, os desenvolvedores anunciaram que o modo de jogo ARAM dará as caras novamente no mês de junho, para outra rodada de testes, dessa vez com mais balanceamento, ajustes, melhorias, dentre outras coisas.

League of Legends: Wild Rift terá o modo ARAM mais uma vez em junho

Os desenvolvedores ficaram empolgados com o fato de que o modo de jogo não teve nenhum problema significativo, além de pequenos ajustes durante o tempo que ficou disponível para testes. Além disso, eles se surpreenderam positivamente pela popularidade do modo de jogo ARAM, que foi responsável por quase 20% do total de partidas jogadas em algumas regiões durante o período de quatro semanas em que ficou disponível. A duração da partida é um dos pontos nos quais irão focar seus esforços, pois tiveram uma média de duração maior do que sua expectativa máxima de 12 minutos. Contudo, com a visível popularidade deste modo de jogo, os desenvolvedores de League of Legends: Wild Rift irão analisar e julgar se a duração um pouco maior das partidas é algo com o qual os jogadores estão satisfeitos, e se isso contribuiu de alguma forma para sua popularidade.

CORREÇÃO DE 19 DE MAIO

RENGAR

As apunhaladas desse gatinho são muito certeiras na hora de eliminar inimigos do mapa. No caso, queremos diminuir a diferença de resultado entre sua itemização como lutador e como assassino.

Atributos base

  • DdA base por nível: 5,5 → 3,6
  • DdA no nível 15: 147 → 121

Em relação às observações negativas, os desenvolvedores chegaram à conclusão de que campeões com habilidades de se esconder e se camuflar estavam fortes demais no modo de jogo ARAM. Entretanto, os desenvolvedores usarão o seu tempo, antes de junho, para encontrar uma maneira de diminuir o impacto das unidades invisíveis, tentando não as deixar fracas demais. O ARAM precisa de mais balanceamento em termos de algumas coisas específicas, como algumas builds, itens e habilidades de alguns campeões. Os desenvolvedores ajustarão bastantes coisas para tentar encontrar um bom equilíbrio antes de lançar o modo de volta, para um novo período de quatro semanas, em junho. O foco principal agora será voltado a fazer com que os jogadores sintam que o modo de jogo ARAM é uma parte integral do Wild Rift, o que irá demandar trabalho e também vantagens para os jogadores, como recompensas por jogar, missões e conquistas específicas, além de mais coisas que conectem a experiência de se jogar ARAM com a experiência total de se jogar o Wild Rift no PC.

League of Legends: Wild Rift terá o modo ARAM mais uma vez em junho

Por enquanto o modo ARAM está indisponível, mas os desenvolvedores soltaram da jaula mais um campeão, desta vez o Renekton, junto com um novo modo de jogo, o Duelo entre Nêmesis e muitas outras coisas, que fazem parte da atualização 2.2c, além de também nerfar o DdA Base e o DdA no nível 15 do Rengar, para deixá-lo mais balanceado.

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