War and Magic: обзорный гайд

В этом материале мы хотели бы рассмотреть War and Magic, игру, в свое время наделавшую много шума из-за большого сходства с известными “Героями Меча и Магии 3”. Все ли это, чем может похвастать игра? Или в War and Magic есть своя изюминка, благодаря которой в нее стоит поиграть? Давайте разберемся.

О чем эта игра?

War and Magic — MMO-стратегия с уклоном в стратегические пошаговые бои. Если в большинстве подобных игр результат решается авторасчетом, то здесь, как и в вышеупомянутых “Героях”, войска перемещаются по гексам небольшой карты и атакуют по вашей команде.

Помимо битв, вам предстоит развивать собственный город и земли вокруг него, нанимать армию, прокачивать героев и взаимодействовать с другими игроками (как в альянсе, так и вне его).

Сюжетная составляющая в игре также присутствует, но она достаточно проста. В начале вы помогаете отбить свой будущий город от демонов. Демоны, впрочем, не отчаиваются и грозят вам захватом всей игровой вселенной, государства Тирория. В принципе на этом все: в мире бушуют монстры, а Лорды городов объединяются против них или воюют за ресурсы.

В чем изюминка War and Magic?

Прежде всего, проект сочетает любимые многими игроками элементы MMO-стратегий с отличными пошаговыми битвами. В War and Magic есть большая мировая карта, на которой расположены города и герои игроков, альянсы воюют между собой и захватывают ключевые места на карте. Также здесь можно грабить караваны, чужие обители и фермы.

Если говорить о битвах, они действительно очень похожи на бои в “Героях”. Об игре-предшественнице напоминают даже некоторые звуки, производимые войсками в сражении. Армия также выглядит как фигурки существ на поле, под которыми указано их количество, а герой-предводитель способен колдовать ради преимущества над соперником. Сходств не увидит лишь тот, кто никогда не играл в “Героев меча и магии 3”. Но так ли это плохо? Битвы радуют необходимостью тактически мыслить, вы реально влияете на исход боя и можете одержать победу даже против превосходящего вас по силам врага. Кроме того, те сражения, которые вы уже выиграли (например, против определенных монстров), можно проходить автоматически и тратить меньше времени на гринд.

Мир игры построен достаточно своеобразно. В отличие от большинства ММО-стратегий, где на мировой карте расположены только города игроков и ресурсные точки, на карте War and Magic вы еще найдете разнообразных монстров и различные особые сооружения. Также игра позволяет занимать точки на карте под свои фермы и лесопилки. С одной стороны, с их помощью вы можете получать больше ресурсов, но с другой — повышается опасность столкновения с армией противника, пришедшей на удобно расположенные ресурсы. И только представьте, сколько возможностей эта особенность дает при игре в альянсе!

Кроме того, здесь постоянно проводятся различные ивенты с наградами, поэтому развиваться без доната можно без особых проблем практически до эндгейма.

Советы для начинающего игрока

Если вы решили поиграть в War and Magic, то воспользуйтесь этими советами для хорошего старта:

  1. Постарайтесь оказаться на новом, желательно не “занятом” сервере. Сервер может быть “захвачен” самым мощным альянсом на его территории, и новичкам там обычно не место.
  1. В начале игры вы пройдете обучение, но если будет что-то непонятно, всегда есть кнопка “Задание”, и это поможет вам в развитии города. Интересно, что награды за выполнение заданий дают до их выполнения, то есть призовые ресурсы вы получите, например, не после окончания строительства, а в начале. Это позволяет нанимать больше юнитов в период строительства зданий.
  1. Чем больше и чаще вы строите/нанимаете/исследуете, тем лучше. Постарайтесь распланировать свое время и выполнять быстрые задания во время активной игры, а долгие оставлять на перерывы, например, на сон.
  1. Как можно скорее улучшите Ратушу до 7 уровня, если не собираетесь переносить город на другой сервер. На 7 уровне вам откроется новый герой и новая очередь походов. Это позволит отсылать в разные точки света не одного героя, а двоих, что значительно ускорит процесс развития.
  1. Для переноса города, например, на новый открывшийся сервер, вы можете использовать предмет “Перенос города для новичка” из меню предметов. Такая возможность доступна только в первые трое суток игры с уровнем Ратуши не выше 6 уровня.
  1. Старайтесь не тратить попусту золотые монеты, внутриигровую донат-валюту. Экономьте ее для активации VIP-статуса, дающего массивные бонусы. Он доступен лишь в течение определенного времени, за которое вам нужно его полностью использовать — собрать максимум наград, поставить как можно больше очередей строительства и т.д.
  1. Не забывайте о героях, ведь их тоже можно прокачивать. Для этого создавайте и улучшайте в Кузнице (доступна с 6 уровня Ратуши) экипировку героев, собирайте сеты и делайте героя сильнее.
  1. Как можно раньше вступите в любой альянс. На первых порах вам будет очень полезна помощь союзников, ускоряющая строительство зданий. Не забывайте помогать и сами, кликая по иконке рук над Посольством.
  1. И, конечно, уделите игре время. Чем дольше вы играете, тем больше монстров и юнитов вам открывается, и тем интереснее становится игра.

Заключение

В этом обзорном гайде мы рассмотрели особенности War and Magic и дали вам несколько полезных советов для начинающего игрока. Несмотря на то, что War and Magic во многих аспектах черпает вдохновение из третьих “Героев”, это ни в коем случае не делает ее хуже. Напротив, на фоне множества однотипных ММО-стратегий эта игра выделяется и способна радовать вас в течение очень длительного времени. Попробуйте поиграть и вы не пожалеете!

Комментарии