Art of Conquest: гайд по городу и ресурсам

Менеджмент города — неотъемлемая часть любой MMORTS, и Art of Conquest — не исключение. Здесь вы также руководите своим городом и должны собирать ресурсы, чтобы нанимать армию и делать её лучше. Впрочем, внутриигровое обучение не слишком широко освещает систему устройства городов — и поэтому на вашем экране находится данный гайд.

Устройство города

Ваш город — а вернее сказать, поместье — доступен вам в первой же локации, в которую вы попадёте. Нужно просто подбежать к замку и — вуаля! — у вас есть поместье. В отличие от многих других MMORTS, ваши владения не занимают какую-либо рандомную точку на карте — они просто у вас есть. Впрочем, на города все равно можно нападать… но об этом чуть позже.

Внутри поместья вы обнаружите Замок — это  ваше главное здание, из которого вы строите все остальные постройки. Постройки возводятся на заранее определённых местах — никаких участков разных типов нет, что делает развитие города достаточно линейным процессом. В городе располагаются здания для найма армии (разные для различных рас), здания для пассивной добычи ресурсов (всего их три), Аванпост для повышения максимального количества юнитов в армии, Стены для улучшения защиты, Академия для проведения исследований (улучшают армию), Больница для быстрого лечения павших воинов и Школа Тактики, в которой можно сразиться в специальных заранее подготовленных сражениях за награду.

Повышая уровень Замка и других зданий, вы открываете новые возможности — чем выше уровень Замка, тем больше территорий на карте вы можете открыть, и тем лучше вы можете сделать свою армию. Так, к примеру, на 4 уровне Замка вы можете сменить расу — пока можно выбирать среди людей, гномов и личей, но скоро должны открыться ещё две расы. Смена расы полностью меняет облик города и доступную для найма армию — при этом уровень зданий при смене расы не меняется, но уровень развития войск обнуляется и вам нужно прокачивать юнитов заново.

Какие бывают ресурсы и где их брать

Всего есть три основных и три дополнительных ресурса (не считая ускорителей, Чести и донатных Линаров): золото, эликсир маны и дерево в качестве основных, и кровавые алмазы, мифрил и кристаллы в качестве дополнительных.

Основные ресурсы пассивно добываются внутри поместья (в малых количествах) и легко собираются на мировой карте. Золото нужно для найма армии, дерево позволяет строить здания, а эликсир нужен для исследований.

Дополнительные ресурсы найти труднее — они могут быть спрятаны в тележках на карте и получены из караванов, а также их можно получить из предметов. Они нужны для производства улучшенных юнитов.

В Art of Conquest вам потребуется очень много ресурсов для развития — поэтому, к примеру, не стоит менять расу, прокачав юнитов до третьего ранга (вы потеряете колоссальное количество ресурсов) и лучше делать это в начале игры, ещё не развившись до высоких уровней.

Какую расу выбрать?

Только начав играть, вы получите под управление расу людей — и выбрав первым героем Авалона (и решив развивать его как основного героя), лучше оставаться с этой расой, так как он имеет массивные прибавки для лучников. Люди — самая “усреднённая” раса без явных достоинств и недостатков, и если вы хотите иметь более подвижную и разнообразную армию, то стоит оставаться с ними.

Гномы сосредоточены на огнестрельных стрелках и механических юнитах. Стрелки гномов бьют гораздо мощнее лучников-людей, но при этом им требуется длительная перезарядка. Механические юниты заменяют кавалерию и предназначены больше для осадных действий и сдерживания, чем для быстрых сражений. Если вы хотите иметь армию из танков (как фигурально, так и буквально), то выбирайте гномов. Учтите также, что на механические юниты не распространяются бонусы и штрафы морали.

Личи — армия мёртвых, так что ни для одного из их юнитов не работают бонусы и штрафы морали. Эта армия обладает лучшими юнитами дальнего действия — они атакуют быстро и больно — но при этом в ближнем бою юниты нежити очень быстро погибают и берут скорее количеством, чем качеством. Если вам по душе зерг-раши, то вам стоит предпочесть личей.

Учтите, что вам вовсе необязательно использовать только нежить, играя за личей — вы вполне можете составить армию из наёмников, используя специальные здания на карте мира, и собрать вместе отряды из гномов, гоблинов, людей и нежити. Тем не менее, расовые юниты обычно становятся основными, так как вы всегда имеете к ним доступ и можете развивать их в городе.

Как работают города в игре

Как уже говорилось выше, система городов в AoC сильно отличается от оной в других подобных играх. Здесь ваше поместье изначально находится в безграничной столице вашего королевства — и на него нельзя напасть или как либо затронуть. Впрочем, и вы также не можете атаковать другие города и проводить осады, если ваше поместье находится в столице — поэтому рано или поздно вам придётся перенести своё поместье в другой город.

Количество мест в городе ограничено и для перехода в другой город в нём должны оставаться свободные места, а также вы должны состоять в гильдии. Нахождение в городе позволяет вам атаковать города других игроков, но вы и сами становитесь доступной мишенью — поэтому переходить в город лучше как минимум на 8-10 уровне развития замка и подняв уровень юнитов в армии. Также при нахождении в городе вы вырабатываете на 40% ресурсов больше и имеете возможность получения подкреплений от других игроков — это весьма полезно! Более того, лишь перенеся своё поместье в город, вы можете получить ранги выше четвёртого, а значит открыть новых героев и возможности. Впрочем, если вам не хочется играть “соревновательно” и общаться с другими игроками, то вы всегда можете оставаться в столице и постепенно развиваться и открывать мировые территории.

Технически город выглядит как соты — когда вы подходите к городу (помимо столицы), то открывается окно с большим количество гексов с домами на них. Нажав на любой из них, вы можете посмотреть примерное количество ресурсов и ограбить поместье (если это вражеский город). Также город можно брать в осаду — для этого нужно много игроков, но в результате можно отбить город и забрать его во славу своего королевства. Регион также перейдёт под контроль вашего королевства.

Заключение

Развитие базы — важный аспект Art of Conquest, который позволит вам получить больше интересного контента (открыть новые расы с их юнитами) и открыть для себя игру с разных сторон. Прокачивайте Замок и открывайте доступ к новым зданиям, исследованиям и юнитам, а также участкам мировой карты. Если вы уверены в себе — переносите поместье в город и сражайтесь с другими игроками — захватывайте мир во славу своего королевства! Надеюсь, что данный гайд поможет вам развить свой город правильно и вы станете настоящим героем!

Комментарии