Art of Conquest: гайд для начинающего

Вы хотите начать играть в Art of Conquest и ищете понятный обзор игры или уже начали, но хотите получить ответы на несколько вопросов и ищете помощь в интернете? Ваши долгие поиски завершены — на вашем экране гайд по AoC, который поможет вам начать игру быстро и без лишних проблем!

Предисловие: что представляет из себя Art of Conquest?

Миллионы скачиваний из Google Play и красивый рекламный баннер в BlueStacks — Art of Conquest сложно пропустить! Почему эта игра так популярна? Потому что это отличная стратегия с RPG-элементами, вдохновлённая знаменитыми Героями Меча и Магии!

Грубо говоря, это значит, что вам предстоит бегать по большой мировой карте, строить свой замок, нанимать юнитов, качать героев и сражаться с монстрами (и другими игроками) в тактическом режиме. Сперва такой список звучит весьма шаблонно — всё-таки мобильные игроки уже не первый год тапают по фермам-стратегиям, сталкивая войска-числа в авто-сражениях. Отличие же Art of Conquest от тысяч одинаковых игр состоит в том, что эта игра действительно соответствует ожиданиям: вы и правда свободно перемещаетесь по карте, армии на самом деле уничтожают друг друга “в прямом эфире”, а против любого игрока можно действительно сразиться, а не посмотреть на бой с ИИ по имени “andrey_AWP_2007”.

Начало игры

Несмотря на все прелести, к сожалению AoC не может похвастаться интересным и полезным обучением — ведь в игре оно просто отсутствует, что и заставляет игроков искать помощь в интернете или протыкивать все кнопки самостоятельно в надежде на успешное развитие событий. Сейчас я опишу ваши цели в игре и то, как она работает — этого уже достаточно, чтобы начать играть.

Итак, вы начали игру и вам дают выбрать одного из героев — полуголого здоровяка Руфио, привычного бородатого фэнтези-героя Авалона и волшебницу Аврил. Если вы читали какой-либо гайд или общались с игроками до этого, то наверняка знаете, что очень многие рекомендуют брать Руфио — он крутой силач и единолично крушит врагов налево и направо, и если прокачивать его, то можно получить крутейшего танк, позволяющего раскатывать армии врага. Безусловно, это истинные утверждения, но не стоит забывать о том, что Руфио может вызвать лишь один отряд на поле боя, что лишает вас тактических вариаций при начале битвы — так что если вам больше хочется играть в стратегию, чем в экшн-рпг, то придётся всегда добавлять к Руфио других героев. С другой стороны, выбирая Авалона, вы обеспечиваете себя весёлой и простой игрой на начальных этапах — пускай этот герой и слаб сам по себе, но тем не менее способен обстреливать врага огнём, вызывать лучников и делать всю армию сильнее, не говоря уже о дополнительных ресурсах, которые он приносит. Аврил, впрочем, брать в любом случае не стоит — вы получите её уже через полчаса активной игры за классного Авалона.

Также в начале игры потребуется выбрать вашу родную территорию — российским игрокам рекомендуют “Лесалию”, северо-восточное королевство. Выбирать можно совершенно любую территорию — никаких штрафов на вас наложено не будет, просто вы с меньшей вероятностью встретите русскоязычных игроков вне “Лесалии” (очевидно, что большинство игроков выбирает “рекомендуемое”). Само собой, выбрав ту или иную территорию, вы окажетесь в ней — т.е. игра начинается у разных игроков в разных местах. Впрочем, основная концепция остаётся неизменной.

Первые сражения

Выбранный вами герой стоит посреди леса/дюн/гор и кликом по какой-либо точке на земле вы отправите его на неё. Вероятнее всего вы начнёте своё путешествие с последовательно расположенных союзных и вражеских юнитов — существа с зелёным ореолом присоединятся к вам (в течение игры вы будете видеть их гораздо реже), а на “красных” можно напасть (таких в игре полно).

Подобрав союзный отряд, вы нападёте на вражеский: победить в первых сражениях просто, достаточно лишь кликнуть по иконкам героя и солдат и начать битву — враг в первом сражении слишком слаб, чтобы победить. Впрочем, знать о системе боя никогда не будет лишним!

До начала сражения вы должны расставить войска (хотя бы 1 юнит) — для этого вам даны клетки в левой части игровой локации. Юниты делятся на героев и войска — при этом без героев войска поставить не получится, ведь каждый герой “привязывает” к себе определённое количество отрядов (обычно 2). Если кликнуть на отряд или героя, он появится в свободном месте на поле, после чего по нему нужно кликнуть и переставить в нужное место — также можно “вытянуть” отряд и сразу поставить его вручную, зажав клавишу мыши (или удерживая палец на тачскрине). Когда все юниты заняли положенные места, нужно начать битву и войска понесутся друг на друга.

Таким образом, в основном вы контролируете ход сражения до его начала — на результат очень сильно влияет правильная расстановка войск. Если раскидать свои отряды по всему полю, то можно потерять больше войск — чтобы наносить больше урона и защищать войска, их лучше составлять цельными “блоками”. Также, само собой, стоит помнить о том, что лучники лучше себя чувствуют за спинами пехоты, а кавалерия должна нестись на врага в первую очередь. Может показаться, что герой должен находиться за спинами армии — но в основном это не так. Каждый герой обладает набором навыков, активных и пассивных. Активные навыки можно единожды использовать на поле боя — но они действуют лишь на определённом расстоянии, так что если вы хотите как можно быстрее скосить врагов градом стрел Авалона, то лучше ставить его поближе к пехоте, а если вам важно исцелять свои войска при помощи героя-лекаря, то ставьте его в тыльную часть войск.

Важно также понимать, как работают ограничивающие механики в игре. В других играх ваши действия зачастую ограничены “энергией”, а в тех же “Героях”, на которые так похожа Art of Conquest, вы можете пробежать лишь определённое количество шагов. В AoC же вас ограничивают немного иначе — вы можете делать всё что угодно без ограничений, кроме битв, потому что каждый герой может участвовать в битве лишь определённое количество раз (указано в сердечке над портретом героя). “Сердечки” героя восстанавливаются в течение 48 часов и при поднятии уровня — в первую неделю игры вам вряд ли нужно будет волноваться об ограничениях, так как уровень будет подниматься часто, а героев будет много. Тем не менее важно держать эту механику в голове и следить за количеством “сердечек”, чтобы не пропустить какой-либо важный бой.

Основание города

Немного побегав по карте, вы обнаружите большой город — подбегайте к нему и сможете начать отстраиваться! Не бойтесь, в AoC вам не нужно строить десятки банков и ферм в 20-30 секторах и перестраивать город для максимизации притока ресурсов (в общем, вы играете не в очередной Farmville с драконами). Город прежде всего нужен, чтобы пополнять свою армию и улучшать её, а также для пассивной добычи ресурсов. Ещё одна ваша задача в городе — повышать уровень Замка, чтобы открывать новые территории на мировой карте и сражаться против новых врагов. Следовательно, прежде всего в городе всегда нужно строить и улучшать здания, дающие вам воинов, и всё, что нужно для улучшения главного Замка.

Также, в отличие от “Героев”, за армией бегать не нужно — созданные войска просто нужно забирать из города, кликая на соответствующие иконки. В интерфейс города также можно зайти в любой момент, нажав на большую круглую кнопку “Город”.

Гильдия — вступать ли?

В отличие от многих подобных ММО-игр, в AoC вовсе не является обязательным или даже важным вступать в гильдию как можно быстрее. Гильдии скорее необходимы прокачанным и опытным игрокам, ведь их главной особенностью является возможность ведения войны за мировые территории (а там не место зелёным новичкам). Других полезных бонусов гильдии пока не дают — малополезная прибавка в 40% к пассивному производству ресурсов городом не в счёт, ведь вам гораздо проще будет находить ресурсы на карте, чем фармить их в городе. Так что ответить на вопрос из заголовка очень просто — вступать в гильдию вовсе не обязательно, особенно в начале игры.

Заключение

В общем-то с этого момента вы примерно представляете, чем вам предстоит заниматься в игре и не нуждаетесь в дополнительных объяснениях её основных механик. Бегай по карте, сражайся с монстрами и соперниками, качай город и исследуй огромный мир — что ещё нужно? Даже если сейчас вам кажется, что этого мало, не переживайте, ведь в игре масса контента и вы всегда сможете попробовать свои силы в чём-то новом и интересном — найдёте массу новых противников, сразитесь против десятков боссов и получите массу острых впечатлений от многопользовательских сражений! Удачи в освоении Art of Conquest!

Комментарии