Chess Rush. Гайд по расам героев

Количество игровых персонажей в Chess Rush позволяет игрокам выстраивать различные тактики боя. Зачастую определяющим фактором успешности тех или иных построений являются бонусы расы. Давайте разберемся, сколько рас существует в проекте и в чем заключается их главная сила, которую можно использовать для победы над своими соперниками.

 

Люди

Одна из самых многочисленных рас в Chess Rush, включающая 7 персонажей. 

Размещение на поле боя:

  • 2 человека: количество маны всех героев команды восстанавливается по 3 единицы в секунду;
  • 4 человека: люди-союзники получают 25% вероятности на восстановление специальной способности и восполняют 100 очков маны после ее использования;
  • 6 человек: люди-союзники получают 50%-ый шанс восстановить специальную способность и восполнить те же 100 очков маны после ее применения.

 

Эльфы

Эльфы стандартная раса для всех игр в фэнтези-сеттинге, которая не нуждается в особом представлении. Количество героев в ней равно 8, однако для активации бонуса вам потребуется максимум 6 из них.

Размещение на поле боя:

  • 3 эльфа: эльфы-союзники получают 25%-ый шанс уклонения от атак;
  • 6 эльфов: шанс уклонения для эльфов-союзников увеличивается до 44%.

 

Звери

Раса, состоящая из различных представителей животного мира (в том числе и оборотня) в количестве 7 героев.

Размещение на поле боя:

  • 2 зверя: количество урона, наносимого всеми союзными персонажами, увеличивается на 10%;
  • 4 зверя: союзники получают 40%-ый шанс призвать питомца (волка, птицу) в самом начале битвы;
  • 6 зверей: шанс призыва питомца дружественными героями увеличивается до 60%.

 

Киборги

Раса, в которой каждый герой либо обладает кибернетическими аугментациями, либо сам является кибернетической машиной. Включает в себя 7 героев.

Размещение на поле боя:

  • 3 киборга: уровень брони одного случайного союзника увеличивается на 75 очков, а регенерация здоровья на 30 единиц.
  • 6 киборгов: с теми же численными показателями увеличиваются уровень брони и количество здоровья всех героев-киборгов.

 

Косматые

Несмотря на то, что каждый из героев-косматых представляет собой антропоморфное животное, разработчики вынесли их в отдельную расу по типу кожного покрова. Всего их 4.

Размещение на поле боя:

  • 2 косматых: косматые-союзники получают специальный щит, который поглощает 800 единиц урона (что аналогично увеличению здоровья);
  • 4 косматых: специальный щит косматых-союзников воспринимает до 2400 единиц урона.

 

Гоблины

Как и эльфы, раса гоблинов не нуждается в особом представлении. В игре их 4, но они дают полезный бафф атаки.

Размещение на поле боя:

2 гоблина: скорость атаки всех дружественных героев повышается на 15 единиц, а скорость атаки гоблинов-союзников на 30 единиц;

4 гоблина: скорость атаки персонажей в команде увеличивается на 35 единиц, а героев-гоблинов на 70 единиц.

 

Нежить

Раса, негативно влияющая на защитные способности команды соперника.

Размещение на поле боя:

  • 2 героя нежити: уровень защиты врагов снижается на 20 очков;
  • 4 героя нежити: происходит снижение защиты вражеских героев на 50 очков.

 

Демоны 

Демоны особая раса, взаимодействующая с классом Карателей (Punisher), дает мощные баффы и состоит из 5 персонажей. Когда вы выпускаете на бой одного демона, его атакующий урон увеличивается на 40%. Кроме того, в течение 5 секунд после начала боя прибавка к урону и вовсе составляет 50%.

 

Водяные 

Раса подводных обитателей, вышедших на сушу ради участия в масштабных героических сражениях.

Размещение на поле боя:

  • 2 водяных: сопротивление магии всех героев возрастает на 20 очков;
  • 4 водяных: случайный союзник получает иммунитет к особым способностям врага на 60 секунд.

 

Космос

Космос раса героев, вознесенных до Вселенной. При правильном использовании наносят огромный урон вражеской команде. Их всего 2, и при наличии обоих на поле активируется возможность снижения максимального здоровья случайного врага на 50%.

 

Драконы

Немногочисленная раса, состоящая из 3 героев. Не имеет особых отличительных черт.

Размещение на поле боя:

  • 2 дракона: восстанавливают 30 очков маны всех драконов-союзников в самом начале битвы;
  • 3 дракона: в тот же временной промежуток восстанавливаются 100 очков маны персонажей-драконов.

 

Желе

Особый персонаж, для которого разработчики не пожалели создания уникальной расы. Суть его способности заключается в следующем: когда в вашей команде находятся 2 одинаковых героя, вы можете использовать персонажа расы Желе (того же уровня) для создания комбинации и получения героя более высокого класса. За счет этого упрощается процесс прокачки команды.

Заключение

Как мы видим, количество рас в Chess Rush действительно велико, что позволяет углубить тактическую составляющую игры и повысить соревновательный интерес. В будущем их количество, равно как и представительство в лице новых героев, может значительно вырасти и разнообразить игровой процесс в еще большей степени. В следующем гайде мы затронем систему классов персонажей и в аналогичном виде рассмотрим доступные баффы. 

Надеемся, данная статья была для вас полезной. Не бойтесь экспериментировать и удивлять противников новыми сочетаниями героев на игровой доске Chess Rush!

Chess Rush. Гайд по расам героев

Комментарии