Brawl Stars. Гайд по режимам игры (часть 1)

Что делает Brawl Stars такой увлекательной игрой? Конечно же разнообразие игровых режимов! Supercell подошли к проработке геймплея с находчивостью и скрупулезностью. Каждый день в игре меняются режимы и карты, чтобы она не успевала надоесть. В первой части большого гайда мы рассмотрим 5 режимов игры Brawl Stars. Запасайтесь печеньками, мы начинаем!

 

Захват кристаллов

Этот режим открывается в самом начале игры. Сражение ведется между командами из 3 игроков. Задача каждой команды — собрать 10 или более кристаллов и удержать их в течение 15 секунд.

Все карты этого режима имеют ограниченный участок с генератором кристаллов в центре. Обычно по краям локаций находятся узкие проходы, а вокруг генератора сосредоточена череда укрытий и кустов. Кристаллы выпадают на поле с интервалом в 7 секунд. 

В “Захвате кристаллов” вы не погибаете в прямом смысле этого слова. Если вашего персонажа убили, то он возродится на той точке, с которой ваша команда начинает матч. Время возрождения составляет 5 секунд: 3 секунды уходит на таймер обратного отсчета и 2 секунды на анимацию появления. 

Чтобы одержать победу в этом режиме, очень важно быть осторожным и как можно реже умирать, не оставляя команду в меньшинстве. Если вы собрали много кристаллов, то при убийстве вашего персонажа они выпадут на игровое поле. Их запросто могут перехватить противники, и тогда ваша команда окажется в трудном положении.

Не будьте слишком самоуверенны. Собрав больше 5-6 кристаллов, уходите из центра ближе к своей стороне игрового поля и к укрытиям. Если же за сбор кристаллов в команде отвечает другой игрок, то оказывайте ему поддержку и прикрывайте всеми возможными способами. Тактика отсиживания в кустах и пассивная игра — верный путь к проигрышу.

 

Столкновение

Вслед за “Захватом кристаллов” вы получите доступ к режиму “Столкновение”. Он представляет собой вариацию королевской битвы. На большой карте вместе оказываются 10 игроков. Сражение проводится в двух вариантах:

  • одиночное, когда каждый игрок выступает сам за себя;
  • парное, когда игроки объединяются по двое и образуют 5 команд. 

В одиночном режиме у вас нет права на ошибку: умереть можно только один раз. При игре с напарником, если один из тиммейтов остается в живых, а другого нейтрализуют, то погибший может возродиться через 15 секунд.

Как и во всех королевских битвах, тут существует безопасная зона, которая постепенно сужается из-за токсичного облака. Локации в режиме “Столкновение” — одни из самых больших в Brawl Stars, поэтому вы можете выбрать среди двух вариантов ведения боя: агрессивный и скрытный. 

При агрессивном стиле вы активно передвигаетесь по карте, вступаете в открытые перестрелки с соперниками и активно собираете усилители*. Для такого метода лучше выбирать атакующих и выносливых персонажей: Шелли, Кольта, Эль Примо, Розу, Брока, Джесси и так далее. 

*Усилители — энергетические жетоны, повышающие характеристики персонажей. Выпадают из ящиков, разбросанных по карте, и с поверженных врагов.

Скрытный вариант боя подойдет для осторожных игроков и для новичков, которые плохо владеют навыками игры. Им можно пользоваться вне зависимости от выбранного героя. Суть предельно проста: вы укрываетесь в кустах и выжидаете удобные цели, атакуя наверняка и внезапно. Вы можете не атаковать вообще и дождаться момента, пока все остальные игроки перебьют друг друга. Если желаете прокачать персонажа, то собирайте усилители по краям карты, избегая центра, куда стекаются все соперники.

Также помните, что на некоторых картах “Столкновения” действуют особые правила:

  • Периодически появляются бустеры, кратковременно усиливающие персонажей, делая их больше и смертоноснее.
  • Вся карта подвергается бомбардировке, которая заставляет игроков выходить из укрытий и перебегать в безопасные места.
  • Появляются зоны лечения, в которых можно быстро восстановить здоровье после перестрелки.
  • Сбрасываются роботы, преследующие ближайших к ним игроков.

Играть в Brawl Stars на ПК

Броулбол

Режим, в котором вы будете играть в своеобразную версию футбола в команде из 3 игроков. На карте располагаются мяч и ворота. Ваша задача — схватить мяч, донести его до ворот противника и забить гол. Побеждает команда, первая забившая 2 гола.

Важной особенностью “Броулбола” является то, что во время ведения мяча стрельба заменяется на удар по этому мячу. То есть игрок с мячом оказывается во всех смыслах беззащитным: он не может отстреливаться и свободно передвигаться. Если вы несете мяч, то даже не пытайтесь атаковать. Если же мяч у кого-то из ваших союзников, то находитесь рядом и прикрывайте его. Все предельно просто! Когда забивается гол, игроки и мяч появляются на исходных позициях в центре поля.

Локации для режима “Броулбол” очень маленькие и полны препятствий, поэтому нужно постоянно маневрировать и перебегать из стороны в сторону. У игроков практически нет возможности оторваться от преследования или скрыться от соперников. В этой ситуации используйте маленькую хитрость! Когда ведете мяч, и перед вами появляются враги, просто пинайте его в их направлении. Так вы собьете атаку минимум одного противника и сможете напасть сами.

 

Роборубка

Суть этого режима заключается в защите хранилища кристаллов от волн роботов. В центр большой карты помещается сейф с 45 000 единицами здоровья. Ваша задача — сдерживать натиск боевых роботов в течение 2 минут командой из 3 игроков.

В “Роборубке” очень важна слаженная командная работа. Первые 3 волны атаки — это легкая разминка, после которой вас ожидает настоящее испытание. На поле выходит гигантский боевой робот с большим запасом здоровья. Он может сражаться вблизи, а также пускать ракетные залпы, поэтому следует быть очень осторожным. В идеале при появлении робота один игрок должен отвлекать его и уводить к краям карты, а двое других защищать хранилище от мелких роботов из последующих волн атаки.

“Роборубка” включает 5 уровней сложности. После прохождения предыдущего уровня открывается следующий: роботов становится больше, их запас здоровья увеличивается, а атаки становятся мощнее. Гигантский бот, помимо повышения базовых характеристик, впадает в состояние ярости и в дополнение к набору атак получает навык тарана. 

 

Награда за поимку

Этот режим напоминает классический Team Deathmatch. Здесь участвуют 2 команды по 3 игрока.

Суть “Награды за поимку” довольно проста. В сущности, здесь есть один главный показатель — это общее количество звезд, заработанных командой за убийство соперников.

В то же время у каждого игрока имеется свой звездный счет. Он показывает вашу ценность в команде. Максимальное количество звезд, которое может накопить один игрок, составляет 7 штук. Убийство одного соперника прибавляет одну звезду в вашу личную копилку. Но в общий зачет идет то количество звезд, которое было на личном счету противника на момент его смерти.

Соответственно, если вы погибнете с большим количеством звезд, вражеская команда получит много очков. Задача этого режима — набрать больше звезд, чем команда противника, в течение 2 минут. 

 

Заключение

В гайде мы рассмотрели 5 режимов игры Brawl Stars — “Захват кристаллов”, “Столкновение” “Броулбол”, “Роборубка” и “Награда за поимку”. Теперь вы знаете особенности этих режимов и сможете лучше подготовиться к матчам, чтобы побеждать еще чаще!

Оставшиеся режимы игры мы разберем во второй части гайда. Оставайтесь с BlueStacks и достигайте новых высот в самой популярной мобильной игре Brawl Stars! 

Скачать BlueStacks сейчас

Комментарии