Brawl Stars. Гайд по бойцам-стартерам

Brawl Stars. Гайд по бойцам-стартерам

В Brawl Stars вы найдете 22 уникальных бойца, за которых можно поиграть. Сначала вам доступен лишь 1 герой, а остальных еще предстоит открыть. Часть воинов открывается легко, и их получение никак не зависит от его величества рандома в лутбоксе. Этих героев мы назовем стартерами и, так как вы в любом случае их получите, давайте разберемся в их слабых и сильных сторонах.

Шелли

Ваш первый стартовый боец — это девушка с дробовиком, которую зовут Шелли. Она атакует врагов из ружья пятью шарами-снарядами на близком расстоянии по траектории в виде конуса. Урон от каждого из шаров не меняется в зависимости от дистанции, но чем ближе противник к дробовику, тем больше шаров в него попадает. Суперудар Шелли — выстрел большим количеством увеличенных заряженных пуль на большое расстояние. Он разрушает все препятствия на пути и отталкивает соперников, замедляя их передвижение, если они выживают.

Шелли наносит огромный урон кому угодно, если правильно за нее играть, и с ее помощью можно убивать слабых героев с одного выстрела. Как вы можете понять, она лучше всего действует на близкой и средней дистанциях, поэтому врагов ей лучше поджидать в кустах. Суперудар нужно использовать так, чтобы задеть как можно больше врагов и, самое главное, разрушить как можно больше укрытий. Способности Шелли позволяют ей доминировать в закрытом пространстве, но на открытых локациях она уязвима.

Нита

Вы сможете играть за Ниту после получения 10 трофеев, и это произойдет быстро. Она атакует врагов по прямоугольной области перед собой, проламывая землю ударами и вызывая сотрясения. Этой атакой можно задеть нескольких противников, и она не становится слабее в зависимости от расстояния. Проблема лишь в том, что базовая атака Ниты сравнительно медленна. Суперудар Ниты — призыв медведя, преследующего врагов и атакующего их на ближнем расстоянии. Каждая атака медведя заряжает суперудар, поэтому призывать его довольно легко.

Игра за Ниту весьма забавна, так как с помощью внезапного призыва медведя можно разогнать всю вражескую команду, особенно если запустить его в кусты или за спинами неприятелей. Нельзя сказать, что у Ниты огромный исходящий урон. Она скорее отлично отвлекает врагов и поддерживает союзников. Медведь Ниты и широкая атака позволяют ей эффективно контролировать пространство, поэтому ее помощь неоценима в режимах “Захват Кристаллов” и “Ограбление”.

Кольт

Кольт дается за сбор 60 трофеев. Его можно назвать воином дальнего боя: он быстро стреляет из револьверов во время основной атаки и направляет град пуль, пробивающий стены, при суперударе. По сравнению с двумя предыдущими героинями, Кольт наносит гораздо более высокий урон в секунду и атакует на большее расстояние. Однако область его поражения очень узкая и нужно уметь хорошо целиться, чтобы попадать по врагу. Также он неэффективен в ближнем бою, так как у него слишком малый запас здоровья.

За Кольта лучше всего играть тем, кто не хочет лезть в драку и умеет “кайтить” врагов, то есть атаковать, убегая. Он отлично добивает противников и оказывает поддержку “танкам” с большим количеством здоровья, но при этом очень плохо выдерживает потасовки в закрытом пространстве, особенно против доминирующего соперника. За Кольта лучше играть, сидя в засаде в траве и выжидать момент, нежели напрямую рваться в бой. Именно поэтому он хорош в режимах “Ограбление” и “Награда за поимку”.

Булл

Булл открывается за 250 трофеев. Как и Шелли, он стреляет из дробовика, но дистанция его атаки меньше, хотя сила выше. Тем не менее Булл обладает куда большим количеством здоровья и является первым реальным “танком”, которого вы получите. Основная атака Булла такая же, как и у Шелли (5 пуль по траектории в виде конуса, но на меньшее расстояние), а вот суперудар действительно “бычий” — он резко разгоняется и несется вперед, сметая врагов и любые препятствия на своем пути. Если вы играете за Булла, то можно и нужно нестись на врага, закрывая союзников, и постоянно “цепляться” к сопернику, не давая увеличить между вами расстояние (например, Кольт — злейший враг Булла). Основные недостатки Булла — это небольшое расстояние основной атаки и сложный в применении суперудар. Если вы научитесь с этим справляться, то сможете успешно играть за данного персонажа.

Хотя он и отличный “танк”, основная тактика игры за Булла заключается в том, чтобы максимально приблизиться к врагам. Это правильнее всего делать, скрываясь в кустах и приблизившись к врагу, атаковать. Также эффективно поджидать соперника в укрытии. Если готов суперудар, то можно не прятаться и идти напролом. Это отличный способ переключить на себя внимание. Благодаря мощному здоровью Булл очень хорош в режиме “Столкновение”. Если сумеете застигнуть врага врасплох, то вряд ли он даст вам отпор.

Джесси

Инженер Джесси доступна после получения 500 трофеев. Она стреляет электрическими шарами из винтовки. Каждый шар при попадании во врага перелетает к следующему с возрастающим уроном и таким образом может задеть до 3 целей. Ее суперудар — это установка турели, которая автоматически и без всяких перезарядок стреляет по соперникам. Джесси — специфический персонаж, за которого нужно хорошо научиться играть, чтобы иметь успех. Дело в том, что ее здоровье очень невелико, а атаки редки и однократны, поэтому в плотных потасовках она практически всегда проигрывает. Чтобы играть эффективно, нужно атаковать врагов издалека. Желательно это делать, когда они не одни, так как первое попадание шара наносит мало урона. При этом стрелять издалека немного сложнее, чем за Кольта, так как вы выпускаете только 1 снаряд, а не несколько. Впрочем, любые сложности в начале игры компенсируются, когда вы получаете суперудар. Турель невероятно мощна и удобна, и ее правильное расположение может определить исход сражения.

Играя за Джесси, всегда нужно прятаться в кустах и держаться через пару укрытий от основного экшена. Помните, что вас очень легко убить! Ваши атаки должны быть скрытными и, желательно, решающими, поэтому старайтесь поддерживать огнем союзников и добивать врагов. Когда накопится суперудар, не стоит радостно бежать в толпу и ставить турель. Спрячьте ее так, чтобы ее было трудно обезвредить (например, за углом укрытия в кустах). В силу своих особенностей Джесси отлично справляется в режимах “Броулбол” и “Ограбление”. В первом она может установить турель, постоянно защищающую мяч от врагов, а во втором — устроить засаду у своей базы, чтобы обороняться от противников.

Брок

Брок потребует 1000 трофеев. Это ракетометчик, стреляющий из громадной базуки. Его основная атака, как вы могли уже догадаться, это выстрел ракетой на дальнее расстояние. При попадании в цель ракета взрывается, наносит очень высокий урон и задевает окружающих. Суперудар — град таких ракет, уничтожающий все препятствия и врагов на своем пути. Являясь дальнобойным персонажем, Брок весьма уязвим в ближнем бою и ему следует опасаться засад — здоровья у него не так много. Также проблемой является то, что ракеты летят не так быстро, как пули, и у противника есть возможность избежать попадания, забежав за укрытие. Однако если стрелять по толпе или в открытых пространствах без укрытий, просчитывая движения врага, то результат будет ошеломляющий.

Когда вы играете за Брока, проверяйте кусты на наличие противников и не давайте окружить себя с нескольких сторон. Медленные атаки ракетомета не помогут справиться с перекрестным огнем нескольких противников. Каждая ваша атака должна быть выполнена не точно по врагу, а с корреляцией на его передвижения. Лучше всего стрелять по соперникам, которые мало двигаются, зажаты в углах или бегут прямо на вас. Особенности Брока позволяют ему наносить превосходный первый удар в “Захвате кристаллов” и держать неприятелей на расстоянии в “Награде за поимку”.

Динамайк

Чтобы открыть Динамайка, нужно 2000 трофеев. Динамайк, как ясно из его имени, пользуется динамитом в качестве оружия и скорее всего будет вашим первым “гранатометчиком”. Особенность его атак в том, что они перелетают через препятствия, то есть можно закидывать врага динамитами из-за стены и вам ничего за это не будет. Основная атака так и выглядит: Динамайк кидает 2 шашки, которые взрываются после небольшой паузы и наносят урон по площади. Суперудар мало отличается от этой схемы: Майк просто бросает большую бомбу, которая отбрасывает врагов и взрывает укрытие. Слабость Динамайка состоит в том, что у него одновременно мало здоровья и не очень высокая дальность атаки. Вам нужно постоянно уворачиваться от выстрелов, прятаться за укрытиями и бдительно контролировать пространство, если вы не хотите, чтобы вас убили. Сначала, будучи Майком, атаковать врагов трудно — запал динамита не дает ему взрываться сразу же и к этому условию нужно привыкнуть, поэтому вам не захочется оказаться в ближнем бою с Джесси, которой достаточно тапнуть для выстрела. К счастью, все атаки Майка бьют по площади, а также пересекают стены. Главное, уворачиваться от “снайперов” вроде Кольта и Джесси.

В игре за Динамайка вам важны не столько прятки в траве, сколько укрытия. Вы должны постоянно держаться за ними и закидывать врага динамитом. На открытом пространстве вы уязвимы, даже если прячетесь, так как атаковать врагов в открытую труднее. Благодаря своим особенностям Динамайк прекрасно справляется в режимах “Захват кристаллов” (отбрасывает врагов от точки с кристаллами и добирается до прячущихся “держателей” через стены) и “Ограбление” (добравшись до базы врага способен поддерживать натиск из укрытия).

Бо

Бо — последний боец, открывающийся не случайным образом и не через покупки, и для его открытия понадобится собрать 3000 трофеев. Во время обычной атаки воин в маске орла стреляет из лука тремя взрывающимися стрелами по траектории в виде узкого конуса на дальнее расстояние, а суперудар позволяет ему заложить в землю невидимые для врага ловушки, взрывающиеся и отбрасывающие врагов. Бо обладает приличным здоровьем и достаточно мощной атакой, но играть за него все же трудно. Его стрелы летят по узкой области, а между выстрелами присутствует заметная пауза, поэтому вам необходимо предсказывать движения врага, чтобы атаковать эффективно. У Бо нет каких-либо способностей, позволяющих ему резко врываться в бой. Он скорее саппорт, который должен помогать друзьям на расстоянии.

Когда вы играете за Бо, нужно помнить, что его сильная сторона — контроль пространства. Атакуйте врагов там, где они не смогут уйти от вас за укрытие, и перекрывайте важные проходы огнем издалека. Также расстояние атаки позволяет обезвредить турель Джесси и медведя Ниты, держать в узде Джесси и Булла. Бояться засад не нужно, если вы к ним готовы: стрелы наносят приличный урон, вы можете легко противостоять врагу вблизи, главное, быстро ретироваться в кусты. Суперудар, ловушки, обязательно должны быть использованы в тех местах, где игроки часто перемещаются. Желательно закладывать их в тот момент, когда вас никто не видит, чтобы игроки не ожидали взрыва. После взрыва ловушки нужно добить врагов из лука. Бо превосходно справляется с “Захватом кристаллов” ввиду особенностей карт данного режима — на них много узких проходов, в которые можно ставить ловушки и которые можно “заградить” огнем.

Заключение

В этом гайде мы рассказали вам о 8 героях-стартерах Brawl Stars. Возможно, некоторых из них вы получите позже, чем случайных героев из ящиков (например, Динамайка и Бо), но если продолжать играть, они вам обязательно достанутся. Все 8 бойцов отличаются друг от друга и среди них есть более подходящие для каждого режима игры. Благодаря этому гайду вы теперь знаете, кто есть кто, и сможете лучше справляться с противниками в бою. Удачи в следующем матче!

Комментарии