CATS: прокачка деталей и ставки

Если вы построили супермашину из имеющихся у вас деталей и уже не можете придумать ничего, чтобы сделать её ещё лучше, то решение есть — прокачка деталей! Прокачивать детали в игре довольно просто, но существуют небольшие тонкости, о которых лучше знать заранее, и в этом гайде мы постараемся их рассмотреть!

Снимок экрана (576)

Как измеряется мощность деталей?

Всего в игре есть три видимых числовых показателя — Здоровье, Энергия и Атака.

Атака приписывается только оружию — каждое оружие имеет тот или иной показатель атаки, примерно показывающий урон в секунду.

Здоровьем обладают корпус, дополнительные приспособления и колёса — у корпуса изначально имеется определённое значение здоровья, а колёса и, например, ковши могут увеличить его при прикреплении.

Энергия имеется только у корпуса и используется для прикрепления деталей — все детали, кроме колёс, требуют определённого количества энергии. Энергия от деталей суммируется — т.е., к примеру, если у вас есть корпус с энергией 12 и три оружия с требованиями 3, 5 и 8, то вы сможете повесить на машину только два из них.

Снимок экрана (616)

Как прокачиваются детали?

Любую деталь можно сделать лучше тремя способами: пожертвовать другую деталь, использовать комплект для улучшения и сделать ставку.

Самый простой и доступный способ прокачки — вливание других деталей. У каждого корпуса, оружия, устройства и колеса имеется свой собственный уровень, и чтобы усилить деталь, нужно повысить этот уровень. Когда вы вливаете в нужную часть другую, “часть-жертву”, повышается не целый уровень, а определённая его часть — грубо говоря, каждой частью вы добавляете “очков опыта”, если сравнивать такую прокачку с RPG-играми, а уровень повышается только при достижении определённого количества таких очков. Когда уровень поднимается, повышается здоровье или атака — обычно весьма незначительно, на 1-5 единиц, но тем не менее для лучшей детали можно постоянно жертвовать расходники и в итоге лучшая деталь может стать в пару раз сильнее себя в базовом состоянии. Количество энергии не меняется с прокачкой через вливание ненужных деталей.

Снимок экрана (617)

Также стоит сказать, что не следует прокачивать детали, как только вы начали игру. В игре есть несколько лиг — деревянная, железная, военная, золотая и карбоновая. Вы очень легко пройдёте деревянную лигу даже со стандартными деталями, так как в чемпионате много машин от новичков и от людей, не играющих в игру часто и, следовательно, пркокачивать данные вам в начале игры деревянные детали не стоит. Зато когда вы доберётесь до железной лиги, стоит начать прокачивать выпадающие железные детали, так как они практически вдвое мощнее и быстрее деревянных. По достижении окончания лиги стоит аккумулировать побольше деталей (т.е. не прокачивать свои мощные детали просто так — если они работают хорошо против соперников, то оставьте их в покое), так как детали следующей лиги также станут гораздо мощнее, и прокачивать нужно будет уже их.

Снимок экрана (595)

Также для прокачки можно использовать специальные комплекты улучшения. Такие комплекты дают значительный буст к одной из характеристик — могут добавить 20-25 единиц здоровья, повысить энергию корпуса на 1-3 единицы, увеличить атаку на 5-15 единиц (примеры для деревянной-железной лиги, дальше комплекты должны добавлять ещё больше единиц). Проблема в том, что комплекты выпадают достаточно редко и, что логично, использовать их нужно только для полезных деталей. Как и в случае с вливаниями, в начале игры лучше не использовать комплекты улучшения и накапливать их, чтобы потом применить к самой полезной детали в железной лиге.

Снимок экрана (619)

Учтите, что очень важно сперва выделить улучшаемую деталь, кликнув по ней, а затем улучшать её расходными деталями, перетаскивая их в специальное окошко. К сожалению, вы не можете посмотреть на характеристики “деталей-жертв”, когда выделена улучшаемая деталь, так что нужно 1) заранее смотреть на “жертвы”, 2) запоминать их, затем 3) кликать по улучшаемой детали и уже потом 4) перетаскивать в неё выбранных “жертв” и комплекты улучшения. Вроде бы звучит просто и интуитивно понятно, но вероятность совершения ошибки весьма велика — так, к примеру, я по невнимательности пожертвовал отличный лазер, пытаясь улучшить его.

Совершенно иначе работают ставки. Используя ставки, вы можете совершенно безвозмездно улучшить свою деталь — причём любую и любым (хотя и случайным) образом. На ставках можно повысить уровень здоровья, повысить энергию корпуса, снизить требования к энергии у оружия и повысить атаку оружия. Единственное “но” — улучшаемая часть будет поставлена на кон и в случае проигрыша будет утеряна (хотя у вас будет один шанс восстановить её за кристаллы). Если поставить на кон вашу лучшую деталь и проиграть, не имея кристаллов, можно сильно снизить эффективность машины — впрочем, обычно игра стоит свеч и выигрыш сможет отлично вам подсобить. Самое главное — иметь достаточное количество кристаллов перед ставкой (обычно за восстановление берётся 3-5 кристаллов) и не ставить при полном отсутствии кристаллов. Сам по себе процесс выглядит следующим образом — вам показывают две машины, которые будут сражаться через пару минут, и вы выбираете ту, которая, как вам кажется, победит. Также вам показываются голоса других игроков — сколько у одной и сколько у другой. Чем меньше голосов у машины, тем больший прирост получат детали, поставленные на неё, в случае её выигрыша. Поставив на кон деталь, вы смотрите бой и по его результатам либо получаете улучшенную деталь, либо запрос о том, стоит ли восстановить утраченную деталь при помощи кристаллов.

Снимок экрана (594)

К ставкам можно прибегать в любой момент — в общем-то, следует делать это как можно чаще! “Спасти” утраченную деталь просто и недорого — обычно вы можете восстановить небольшое количество кристаллов, сражаясь в чемпионате — а бонусы весьма внушительны! Учтите, что не следует ставить на кон все подряд детали — лучше ставить только те, которыми пользуетесь, чтобы от улучшения была реальная польза, и чтобы тратить меньше кристаллов на восстановление при неудаче.

Заключение

Улучшая свои детали, вы делаете машину значительно эффективнее — большее количество здоровья и атаки делает хорошо построенную машину ещё мощнее! Обязательно улучшайте свои детали, когда добиваетесь успешной конструкции, но учитывайте советы из данного гайда — не стоит улучшать всё подряд и лучше концентрироваться на самых полезных деталях. Также обязательно используйте ставки как можно чаще — с их помощью можно быстро прокачать деталь достаточно сильно. Надеюсь, что данный гайд был вам полезен и вы сможете делать свои детали в CATS ещё мощнее!

Комментарии