DomiNations. Гайд по войскам

Как и другие игры подобного жанра, DomiNations располагает достаточно большим арсеналом войск, необходимых для нападения на других игроков. Но сила не является решающим фактором в противостоянии — куда важнее знать, как и при каких условиях использовать тех или иных юнитов. В этом гайде мы разберем сильные и слабые стороны всех боевых единиц, обучаемых в казарме, а также дадим советы по тактике ведения сражений.

Итак, для расширения военного потенциала, сосредоточенного в рамках города, необходимо строить и своевременно улучшать казармы — здания, в которых происходит обучение войск. На текущем этапе развития игры в казармах существует 10 унифицированных боевых единиц:

Воины

Стандартные юниты ближнего боя, вооруженные копьем. Очень эффективны против зданий и конницы, но из-за малого запаса здоровья практически бессильны перед солдатами и тяжелыми залповыми орудиями. Они дешево стоят и быстро обучаются, из-за чего могут использоваться для отвлекающего маневра или в первой линии атаки.

Пращники

Еще одни стандартные юниты атаки крайне эффективные против пехотинцев. Однако чрезвычайно малое количество очков жизней и отсутствие навыков ближнего боя делают пращников уязвимыми к контратакам конницы. Можно использовать во второй линии атаки, чтобы прикрывать воинов, пока те уничтожают здания.

Конные налетчики

Они очень ценны при дистанционных атаках ресурсных зданий, даже если те охраняются сторожевыми вышками. Разумно выпускать их вторым темпом, когда передняя линия может дать отпор тяжеловооруженным защитникам города. Налетчики стоят недорого, но обучаются достаточно долго, так что лучше не использовать их как расходный вид войск.

Всадники

Многие используют всадников как мощные войска атаки, тем самым делая большую ошибку. Их предназначение — сосредоточить огонь защитных сооружений врага на себе, пока остальные юниты уничтожают ресурсные и административные здания. Большой запас здоровья позволяет им держаться на поле боя очень долго, ожидая подкрепления в виде копьеносцев, баллист и других войск, способных эффективно уничтожать здания.

Баллиста

Хлипкие и уязвимые в ближнем бою баллисты являются одними из самых грозных орудий против зданий и сооружений противника. Тактически правильно использовать их для атаки с задней линии, дав войскам на передовой остановить защитников города. Будет обидно потерять баллисты по неосмотрительности — ресурсов, равно как и времени на их обучение, уходит достаточно много.

Лекарские повозки

Юниты поддержки, очень ценные при осаде крупных городов с сильной оборонительной линией. Абсолютно беззащитны, из-за чего могут быть уничтожены даже самыми слабыми войсками противника. Однако при правильном использовании, в надежном кольцевом укреплении, не позволят погибнуть ни одному воину из армии, тем более генералам и кавалеристам.

Минометы

Универсальные юниты атаки, способные поражать цели на большом расстоянии. Минометам не важно, по кому вести прицельный огонь, будь то здание или войско, оно будет уничтожено парой залпов. Однако за ними следует очень серьезно присматривать, поскольку любой пехотинец врага сможет в одиночку нейтрализовать минометную позицию.

Подрывники

Одноразовые войска, пригодные для осады городов, укрепленных большими стенами. Наносят колоссальный разовый урон, расчищая путь пехоте и коннице. Практически не имеют защиты в ближнем бою, поэтому в случае, когда до вражеских ворот лежит большая дистанция, не стоит выпускать их в переднюю линию. Лучше перестраховаться и поставить вперед копейщиков или предпринять атаку с нескольких сторон — тогда защитникам соперника будет сложнее ее отразить.

Ударные вертолеты

Ударные вертолеты обладают слабой броней, но при этом наносят семикратный урон защитным сооружениям. Не годятся для боевых действий на передовой, а вот в качестве юнитов поддержки будут в самый раз: этому способствует и количество очков жизней, и дальность прицельной стрельбы.

БМД

Самые грозные боевые единицы, уязвимость которых проявляется только при наличии у врага противотанкового оружия. Наносят большой урон всему, что попадает в зону видимости: от пехотинцев до защитных укреплений и зданий противника. Могут использоваться и на передовой, и в поддержке при наступлении вторым темпом — большой запас здоровья и атакующий потенциал позволяет БМД выполнять различные роли.

Заключение

Как мы видим, каждое войско, представленное в казарме, обладает своими сильными и слабыми сторонами, которые необходимо учитывать при планировании осады вражеского города. Да, порой успеха можно достичь и прямой массовой атакой, однако в DomiNations все решает тактика и точный стратегический расчет. Желаем успехов в игре и достижения новых высот!

DomiNations. Гайд по войскам

Комментарии