DomiNations. Обзорный гайд

DomiNations — мобильная онлайн-стратегия в реальном времени, главная геймплейная механика которой заключается в развитии собственной цивилизации и сражениях игроков в PvP-режиме. В этом гайде мы рассмотрим основные возможности проекта, доступные пользователям с самого начала игры, а также поговорим о ключевых ресурсах, требуемых в ходе прокачки города.

Продвижение по временным вехам

Особенность развития в DomiNations базируется на механике смены эпох — от Каменного века до времен освоения космических технологий. Каждый новый этап позволяет строить уникальные здания, улучшающие экономическое состояние города, повышающие уровень его защиты и атаки. Так, шаг за шагом, город превращается в настоящий оплот цивилизации, однако у истоков его образования стоит начальная локация — лагерь.

Разбитие лагеря

При старте игры, на этапе обучения, пользователь получает в распоряжение небольшой клочок земли, на котором следует построить несколько домов и главную площадь — место, улучшение которого будет сопровождаться сменой веков.

По мере развития и расширения возможностей для строительства пользователю потребуется увеличение свободного места, а также доступ к особым зданиям, находящимся в различных уголках карты. Чтобы до них добраться, необходимо вырубить лес и подготовить площадку под застройку.

Как мы говорили выше, каждая новая эпоха открывает доступ к постройкам более высокого уровня. Найти их можно во вкладке “Лавка” в правом нижнем углу пользовательского интерфейса.

Лавка

Данный раздел представляет собой меню выбора построек, разбитых на 4 группы:

  • Экономические здания — постройки, которые дают приток основных расходуемых ресурсов, а также населения, необходимого для функционирования города.

  • Защитные сооружения — постройки, предназначенные для обороны города от нападения других игроков. Представляют собой как простые заградительные объекты, так и полноценные здания, выполняющие контратакующие функции.

  • Армейские здания — специальные сооружения для тренировки юнитов и увеличения атакующего потенциала собственных войск. Необходимы для нападения на поселения противников с целью добычи ресурсов для развития собственного города.

  • Чудеса света — уникальные объекты, обладающие улучшениями для определенных городских структур. С их помощью можно увеличить прибыль от экономических зданий, усилить атаку или защиту.

Битва

Еще один элемент пользовательского интерфейса, при нажатии на который открываются возможности для ведения боевых действий. Здесь следует выделить два аспекта:

  • Режим сетевой игры. Представляет собой PvP-бой, где игрок может напасть на реальный лагерь другого игрока. Соперник подбирается из всемирной базы игроков, но с обязательным соблюдением уровня. Баланс игры настроен таким образом, чтобы разделить сильных и слабых игроков, не допуская их стычек друг с другом.
  • Режим одиночной кампании. Набор сюжетных PvE-квестов, для завершения которых необходимо пройти цепочку битв и захватить ключевые города региона. Эта активность подходит начинающим игрокам, так как здесь легко заработать ресурсы, необходимые для развития.

Ресурсы

Поскольку DomiNations является стратегией, для правильной балансировки игр такого жанра требуется несколько видов ресурсов. Здесь таковых четыре:

  • Золото — основная расходуемая единица, необходимая для постройки и улучшения зданий, покупки усилений и других полезных навыков. Добывается в части экономических сооружений, падает с кроликов и лис, а также на приисках, в шахтах и тюках после вырубки леса.
  • Пища — аналогично золоту является основной расходуемой единицей, которая идет как на постройку некоторых зданий, так и на тренировку юнитов атаки. Добывается с яблонь, оленей и кабанов, но может встречаться и после вырубки леса в малых и больших корзинах.
  • Население — постоянный нерасходуемый ресурс, необходимый для возведения сооружений, охоты, золотодобычи и других активностей, связанных со сбором золота и пищи. Увеличить количество населения можно, построив дома, однако их количество строго ограничивается рамками эпохи.
  • Короны — особый вид ресурсов, идущий на ускорение строительства, собирательства, улучшения зданий или подготовку боевых юнитов. Зарабатывается путем выполнения внутриигровых заданий, прохождения одиночной кампании или за донат.

Мало кто акцентирует на этом внимание, но качественный менеджмент города основывается еще на одном, пожалуй, самом важном ресурсе — времени. Каждое здание имеет срок строительства, а тренировка каждого юнита и каждое улучшение требует определенного периода времени. Если игрок хочет достигнуть максимально возможных высот в отдельно взятой игре, то ему просто необходимо брать в расчет временные рамки.

Заключение

В этом гайде мы рассказали об основных возможностях и функциях стратегии DomiNations, рассмотрели элементы, на которых базируются основные игровые механики проекта. Иногда полезно ознакомиться с функционалом игры еще до ее начала, чтобы иметь стартовое конкурентное преимущество. Желаем успехов и новых побед на полях сражения цивилизаций! До встречи в DomiNations!

DomiNations. Обзорный гайд

Комментарии