Мастера Снов: общий гайд по героям

Мастера снов

Краеугольным камнем Мастеров Снов являются герои — по сути, вся суть игры сводится к тому, чтобы собрать себе крутой отряд и побить всех врагов с его помощью. Но героев и связанных с ними переменных в игре очень много, так что в процессе создания собственного отряда можно легко запутаться. Чтобы такого не произошло, попробуйте прочесть данный гайд — в нём я постараюсь описать самые важные параметры героев и то, как они функционируют в игре.

05_lizardman

Герои: какими они бывают

Всего героев в игре более сотни — само собой, рассматривать каждого из них в рамках этого гайда не имеет особого смысла. Поэтому перейдём к общим категориям, в которые попадают все персонажи.

44444

Прежде всего, номинально вы собираете не героев, а их карты — из которых уже получаете героев. Получить героев можно, проходя сюжетную кампанию — в ней вы будете встречать персонажей и практически всегда они будут примыкать к вашему отряду после поражения. Также, помимо этого способа, можно получать героев через “осколки” — грубо говоря, это фрагменты карт героев, собрав 80 которых можно гарантированно получить того или иного персонажа. Осколки можно купить в магазине за донатную валюту — кристаллы, так что следует экономить свои кристаллы и всегда копить их как можно больше, чтобы покупать новых героев через осколки.

Сами по себе герои делятся на пять категорий: легенды, мифы, сказки, предания и “другие”. Такое разделение не случайно — практически все герои в игре или являются, или ссылаются на тех или иных реальных или выдуманных персонажей (знающие игроки могут отметить это ещё по стартовым героям — Эш практически копирует Эйса из популярного аниме One Piece, Фрэнк — явная смесь Халка и чудовища Франкенштейна, а Чейни странным образом напоминает японскую версию богини Сарасвати с сямисеном). Суть разделения на категории заключается в том, что герои лучше взаимодействуют между собой, если принадлежат к одной категории — у них больше вариантов “синергии”.

Синергия — это крайне важная механика игры, которая заключается в том, что определённые персонажи могут взаимодействовать друг с другом и становиться лучше, находясь в одном отряде. Так, к примеру, Чейни и Эш получают +20% к атаке, когда находятся в одном отряде. Также синергия включается при использовании персонажем определённых предметов экипировки — у каждого они свои, а если собрать специальный для героя сет снаряжения, то бонус перейдёт на весь отряд! Вариантов синергии в игре масса и всегда стоит проверять взаимодействие между героями, прежде чем ставить их в один отряд.

66888

Помимо прочего, герои также делятся на стихии: огонь, воду, воздух и землю. Герои разных стихий имеют преимущества друг над другом (и, соответственно, слабы против героев превосходящих стихий): Огонь сильнее Воздуха, Воздух сильнее Земли, Земля сильнее Воды, а Вода сильнее Огня. По отношению к героям это будет значить, что если в бой вступают герои, скажем, огненной (Эш) и водяной (Чейни) стихий, то при прочих равных условиях преимущество будет на стороне водяного героя (т.е. в нашем примере — Чейни). Урон от атак огненного героя будет ниже, а сам он будет получать больше повреждений от атак водяного героя. Герои, между которыми нет стихийной связи, будут соответственно наносить друг другу обычный урон, без модификатора по превосходству стихии (например, земля и огонь). Если вы проходите однопользовательскую кампанию, то стоит обращать внимание на то, какие герои являются боссами локаций — против них можно специально подобрать команду доминирующей стихии. О важности стихии на многопользовательской арене и говорить не приходится — старайтесь пускать в бой отряды, в которых присутствуют герои всех стихий, иначе можно наткнуться на противника, способного нанести вам гораздо больше урона просто из-за превосходящей стихии у большинства членов отряда.

Помимо прочего, персонажей также можно разделить по дальности их атаки — есть персонажи, которые сражаются в ближнем бою, на средней и на дальней дистанции. Зачастую на дальней дистанции сражаются персонажи-саппорты (которые лечат и усиливают других героев), на средней — персонажи-дамагеры (наносящие противнику основной урон), а на ближней — персонажи-танки (сдерживающие врага и не дающие ему атаковать других героев). Безусловно, это верно не во всех случаях, но тем не менее стоит следить за расстановкой героев в своём отряде — не стоит иметь команду из героев с одним типом атаки, так как в случае, например, приближения врага, вашим дальнобойным героям не поздоровится.

Последнее, что имеет каждый герой — четыре активных навыка. Навыки у каждого героя свои — они могут быть как направленными на одного противника, так и на нескольких сразу, могут бить всех в определённом радиусе или по прямой, или же вообще излечивать или усиливать членов отряда. Навыки открываются по мере увеличения ранга персонажа — и об этом мы поговорим в следующей части гайда.

66559

Усиление героев

Прежде всего у каждого героя можно повысить ранг. Всего рангов может быть пять и делятся они по цветам. Чтобы повысить ранг героя, нужно потратить определённое количество рун и камней эволюции. С повышением ранга увеличиваются все показатели героя и он становится значительно сильнее.

Также можно увеличить количество звёзд на карте персонажа. Звёзд может быть от пяти до семи, в зависимости от редкости героя, и чтобы добавить звезду к герою, нужно достать такую же карту, как у него, и использовать её (и камни эволюции) для добавления дополнительной звезды герою.

12870

Если полностью увеличить ранг и количество звёзд героя, то герой перейдёт в “пробуждённое” состояние — изменится его внешний вид, и все показатели станут практически вдвое выше.

Также можно усиливать навыки героя с помощью золота — каждое улучшение увеличит урон (или степень лечения) от навыка и изменит скорость перезарядки.

Помимо прочего, героя можно улучшить, собирая для него экипировку. Тогда как существуют неспецифические варианты снаряжения, лучше искать специальные вещи для конкретных героев — они подключают синергию и при сборе сета вы сможете распространить бонусы снаряжения на весь отряд.

Также героя можно улучшить при помощи других героев слабее — вы можете объединить слабые карты героев с сильным героем и сделать его ещё сильнее, т.е., грубо говоря, “принести в жертву” слабых героев. Герои могут быть любыми, но учтите, что после этого вы потеряете “пожертвованные” карты насовсем.

Ещё один метод улучшения характеристик героя — использование волшебной пыли. Вы можете потратить монеты и волшебную пыль, чтобы улучшить своего героя. Учтите, что волшебную пыль накопить значительно сложнее, чем монеты, так что скорее всего метод улучшения героя при помощи волшебной пыли будет для вас вторичным на первых этапах игры.

55775

Последним, на чём мы остановимся в данном гайде — ореол персонажа. Ореол есть только у определённых акционных героев и условия его улучшения могут быть очень разными — вам может быть необходимо потратить монеты, кристаллы или даже карты героев, чтобы повысить уровень ореола. Скорее всего вам не понадобится улучшать ореол на первых этапах игры, так как ореолы есть лишь у акционных героев — впрочем, если вы серьёзно возьмётесь за игру, то наверняка не будете пренебрегать теми массивными улучшениями, которые даёт ореол.

Заключение

В данном гайде мы рассмотрели основные категории и способы улучшения героев в Мастерах Снов. Ознакомившись с данным гайдом, вы лучше представляете себе, как функционируют герои — основа Мастеров Снов. Надеюсь, что данный гайд позволит вам лучше разбираться в игре и вы сможете подобрать для себя хорошую команду героев и прокачать их по максимуму!

Комментарии