Мастера Снов: гайд по сетевым режимам игры

Мастера Снов, как и любая хорошая современная игра, обладает социальной составляющей — вы можете играть с другими игроками! Нельзя сказать, что эта сетевая составляющая является ключевой, но тем не менее по завершению однопользовательских режимов игроки переключаются именно на сетевые соревнования и стремятся стать лучшими там. Если и вы хотите узнать, как же можно играть с другими людьми в Мастерах Снов — то прочитайте этот гайд до конца!

mss1

Пара слов в начале

Прежде всего нужно сказать, что в Мастерах Снов нет таких режимов игры, где два игрока с разных концов планеты одновременно управляли бы своими героями и сражались сообща или против друг друга. В любом сетевом режиме игры вы либо смотрите на автоматическое сражение отрядов, либо сражаетесь против команды соперника, управляемой компьютерным интеллектом. “Где здесь тогда мультиплеер?”, можете спросить вы, и ответ будет прост — пускай вы и не напрямую сражаетесь с другим игроком, но тем не менее сталкиваете свой уникальный отряд с его уникальным отрядом и тем самым проверяете, кто из вас сильнее и кто достоин высшего места в рейтинговой таблице.

Какие режимы игры с другими игроками присутствуют в игре?

Прежде всего можно разделить эти режимы на соревновательные и кооперативные. Кооперативных режимов немного — вы можете звать друзей в атаку на босса или же участвовать в нападении на мирового босса, а также можете участвовать в войне гильдий. Соревновательных немного больше — есть Арена, Колизей, Лестница в Небо и Портал Миров. Сейчас мы рассмотрим их все по порядку.

Кооперативные режимы игры

Как такового кооператива в прямом виде в игре, как вы поняли, нет — но игроки могут суммировать свои усилия и тем самым кооперативно достигать игровых задач.

Снимок экрана (468)

Самым “мелкомасштабным” режимом является нападения на локального босса — в процессе прохождения сюжетной кампании на вашем пути будут возникать боссы, с которыми нужно сражаться несколько раз и которых нужно победить в течение определённого времени. Вы можете вызывать на помощь друзей и вместе наносить боссу урон, и награда за победу над боссом будет разделена между игроками соответственно нанесённому урону.

Снимок экрана (478)

Мировой босс — это фактически то же, что и локальный босс, но значительно сильнее. Такой босс появляется раз в несколько дней и на него нападает весь сервер. Если сервер успевает одолеть босса до окончания таймера, то все игроки получают стандартную награду и дополнительные бонусы за количество нанесённого боссу урона.

Снимок экрана (479)

Войны гильдий — это отдельный кооперативный (и одновременно соревновательный) режим игры, в котором гильдии воюют за обладание крепостями. Сперва гильдия должна одолеть босса, сидящего в крепости, а затем защитить эту крепость от других гильдий при помощи своих сильнейших отрядов. Та гильдия, которая дольше держит контроль над крепостью, получает больше очков и занимает более высокое место в таблице (и конечно же получает больше награды).

Соревновательные режимы игры

Снимок экрана (481)

Первым соревновательным режимом игры, который вам встретится, является Арена. На Арену выходят отряды игроков и автоматически ведут сражение — таким образом, побеждает не хитрейший, а сильнейший. Чтобы побеждать на Арене, нужно выставлять свой самый сильный отряд и выбирать противника послабее. Каждый день у вас есть 6 попыток сразиться на Арене и каждая потраченная попытка восстанавливается в течение примерно 15 минут (также их можно восстановить при помощи кристаллов). Каждую попытку можно потратить на сражение с одним из трёх предложенных отрядов противника — учтите, что если зайти на Арену, получить набор соперников и выйти из неё, а затем, спустя время, попробовать сразиться с уже выбранным противником, его уровень силы может измениться! За победу вы получаете очки рейтинга и медали, которые в конце каждого дня обмениваются на награды — чем больше у вас медалей, тем выше награда. Поражение же даёт меньше очков и заставляет подождать 10 минут перед новым сражением. Также каждую неделю подводится итог по общему рейтингу и игроки, находящиеся в определённых рейтинговых интервалах (например, в промежутке между 100 и 200 местами) получают определённые награды. За участие в сражениях на Арене вы получаете Очки Славы, которые можно поменять на предметы в магазине арены.

Снимок экрана (482)

Далее вы сможете участвовать в сражениях в Колизее. Колизей — это та же Арена, но вы можете управлять своим отрядом, т.е. способны выиграть не только при помощи прокачки, но и при помощи тактики и реакции. Отряд другого игрока управляется компьютером, так что обмануть его можно без особых проблем. Для этого режима лучше набирать такую команду, в которой присутствуют герои с различными ролями — как минимум танк, агрессор и саппорт.

Снимок экрана (487)

Лестница в Небо — это режим, в котором игроки разных серверов соревнуются между собой. В этом режиме вы должны выставить три команды из семи героев (4 в основном отряде и 3 в запасе) и вам подберут соперника с другого сервера. Также вашим командам будут помогать духи героев, которых вы выбираете перед вступлением в режим. В этом режиме вы будете продвигаться в уровнях — и вам будут подбираться соперники тех же уровней (т.е. чем уровень выше, тем сильнее и успешнее соперники). Каждая победа приносит 35% прогресса, а проигрыши не отнимают прогресс, и по достижении 100% ваш уровень поднимается (начиная с 16ого уровня победы приносят 25%, а проигрыши отнимают 25%! прогресса). Против каждого соперника нужно сразиться как минимум дважды — если первые две команды одержат победу или проиграют, то третьей команде не нужно будет сражаться. Команды сражаются между собой соответствующе — герои из 1ой команды одного игрока будут сражаться против героев 1ой команды другого игрока. Режим “Лестница в Небо” даёт ежедневную награду в соответствии с уровнем прогресса и по окончанию игрового сезона выдаёт высокие награды игрокам в соответствии с их рейтингом.

Портал Миров — это элитный соревновательный режим, в который попадают игроки, занимающие первые десять мест на Арене. Эта десятка игроков сражается с героями других серверов, отобранными таким же образом, и в итоге чемпионата решается, кто из игроков — сильнейший в игре. В остальном сражения проходят также, как и на стандартной Арене.

Снимок экрана (372)

Также в игре присутствует Чемпионат — режим автоматических сражений между 8 игроками, сражающимися попарно. Сперва противники распределены случайным образом, затем в полуфинал выходят победители отборочного раунда, а затем в финале дерутся самые сильные игроки. Чемпионат работает лишь в определённое время суток и поучаствовать в нём можно лишь 8 раз.

Заключение

Хотя может показаться, будто многопользовательская часть Мастеров Снов не слишком развита, из этого гайда вы могли понять обратное — режимов, в которых игроки могут сравнить свои силы, в игре достаточно, и стать лучшим в каждом из них — отдельная игровая задача. Надеюсь, что с помощью этого гайда вы сможете выбрать для себя самый интересный сетевой режим и будете двигаться к самому верху рейтинговой таблицы!

Комментарии