Empires & Puzzles: как правильно сражаться

Каждое сражение в Empires & Puzzles — головоломка вида “три-в-ряд”. Казалось бы, достаточно просто находить комбинации элементов и соперник будет повержен, но на самом деле всё не так просто. Узнайте все детали боевой системы Empires & Puzzles и научитесь сражаться правильно при помощи данного гайда!

Основы боя

Когда вы начинаете сражение, перед вами оказываются противники и игровое поле с множеством разноцветных элементов. Внизу экрана вы также можете видеть портреты героев и содержимое сумки с предметами.

Герои и враги имеют один из пяти элементов: Огонь (красный), Лёд (синий), Природа (зелёный), Свет (жёлтый) и Тьма (фиолетовый). Первые три стихии взаимодействуют таким образом: Огонь > Природа > Лёд > Огонь. Свет и Тьма же наносят друг другу повышенный урон, а от своих элементов получают сниженный. Повышенный урон равен 1,5 от обычного, сниженный равен 0,5 от обычного. Если взаимодействий между элементами не указано (напр. Свет и Огонь), то наносится обычный урон, рассчитываемый из атаки нападающего и защиты атакуемого.

Битвы в игре происходят пошагово. Каждое перемещение вами элемента на поле (комбо не в счёт) тратит один ход. Ходы бесконечны, ограничений по времени тоже нет — вы вольны анализировать доску сколько угодно.

Каждая собранная комбинация из трёх или более элементов одного цвета вызывает войска, атакующие врагов по линии. Вы можете увидеть разграничение линий атаки на картинке ниже:

Учтите, что если вы соберёте комбинацию не под противником, то атака пройдёт мимо. Впрочем, так можно делать, если вам нужно получить ману для какого-либо героя и все нужные элементы находятся вдали от врагов.

Мана, накапливающаяся в героях после атак, позволяет им использовать свои навыки (когда мана достигает максимума). Навыки могут быть атакующими, защитными и лечебными. Применение навыков не тратит ход, что делает их крайне полезными.

Несмотря на то, что вы атакуете врагов каждый ход, они бьют вас с определённым интервалом в ходах или когда заполнится их линия маны (она заполняется от ваших атак и присутствует далеко не у всех врагов).

Также существуют специальные элементы на поле боя: знаки с драконом и кристаллы. Знаки позволяют взрывать элементы вокруг (при нажатии на них или при использовании их в комбинации) и появляются при сборе четырёх элементов одного цвета в ряд. Кристаллы же позволяют разрушить все элементы одного цвета на поле и появляются при сборе пяти элементов одного цвета в ряд. Следует стараться собирать длинные ряды как можно чаще, так как специальные элементы могут сильно помочь в бою.

Каждое поле генерируется случайным образом, так что на одном и том же уровне кампании вы можете победить благодаря массивному комбо и проиграть из-за нехватки нужных кристаллов на поле.

Когда вы сражаетесь против нескольких противников (особенно в PvP), вы можете заметить, что некоторые атаки не попадают по нужным противникам и бьют других. Дело в том, что враги зачастую стоят друг перед другом и в таком случае стоящего сзади врага можно ударить лишь по одной линии (с “открытого” края).

Советы по ведению боя

Прежде всего всегда старайтесь собрать комбо. Чем больше атак проходит за один ход, тем сильнее они становятся — к примеру, шестая атака в комбо наносит уже полуторный урон, и если враг попадёт под атаку доминирующего цвета, то ему точно несдобровать — урон помножится на полтора дважды и составит 2,75х обычной атаки!

Не торопитесь. Как говорилось выше, никто никуда не торопится. Лучше внимательно осмотреть поле, оценить шкалы маны героев и затем ходить наиболее эффективно.

Не рассчитывайте на подсказки. Если вы не будете ходить дольше 15 секунд, игра мягко намекнёт, чем нужно ходить, анимировав нужный элемент на поле. Не стоит сразу же слушаться игру и ходить именно так — поищите лучшие комбинации и уже затем решайте, стоит ли придерживаться рекомендаций.

Не забывайте о том, что активировать специальные элементы (драконов и кристаллы) можно без сбора комбинации — если вам нужно нанести урон определённым цветом или сдвинуть поле в определённом месте, а ряд не выстраивается, то можно просто кликнуть по специальному элементу. Учтите, что это все равно считается за 1 ход.

Используйте навыки вовремя. Если вы видите, что поле переполнено жёлтыми элементами, а у вашего светлого героя накоплена спецатака, используйте её — скорее всего вы восстановите ману в паре следующих ходов. С другой стороны, когда элементов определённого цвета на поле нет, лучше немного придержать спецатаку, чтобы герой не “висел” с пустой линией маны.

Обращайте внимание на “таймер” врагов. Если враг с полным здоровьем атакует вас в следующем ходу, нет смысла тратить ход на бесполезную попытку его убийства, а затем через ход получать атаку другого врага. В таком случае лучше “перетерпеть” атаку ближайшего врага и сосредоточиться на противнике, атакующем позже, чтобы снять его до того, как он атакует.

Помните о взаимодействии элементов и используйте его в своих интересах. Если врага можно атаковать элементом, к которому он слаб, следует так делать в большинстве случаев. Исключение — если у врага мало здоровья и вы понимаете, что в следующем этапе появится здоровый враг той же стихии. В таком случае лучше придержать доминирующие элементы на поле и добить ослабевшего врага чем-нибудь другим.

Заряжайте ману, когда врагов не осталось. Если на поле было трое врагов, но теперь остался один, то его, возможно, не следует сразу добивать. Обратите внимание на его таймер и атакуйте мимо до тех пор, пока не останется один ход до вражеской атаки. Так вы сможете набрать маны для следующего боя и получите в нём преимущество. Безусловно, этот совет не следует использовать в последнем сражении на локации — там врагов лучше добивать сразу, так как зачастую они сильнее предыдущих.

Используйте навыки героев в верном порядке. Если вы можете усилить себя, ослабить врага, вылечиться и атаковать в одном ходе, то с чего следует начать? Прежде всего усильте себя, затем ослабьте врага, затем атакуйте и уже после этого, если есть необходимость, лечитесь (если необходимости нет, то оставьте лечение на потом и используйте после атаки врага).

Следите за маной сильных противников. Многие боссы имеют спецприёмы, как и ваши герои, и постоянные атаки по ним выльются в ответные удары по вашей партии или залечивание боссом ран. Правильнее сперва перебить всех, у кого нет линии маны, и уже затем провоцировать врага мощнее (иначе вы можете бить врагов просто так — босс будет их лечить — или получите много урона от спецатак и враги помельче добьют вас).

Заключение

Как видите, несмотря на достаточно очевидную систему боя в Empires & Puzzles, в ней скрыто множество деталей, влияющих на то, победите вы или проиграете. Используйте советы из данного гайда и максимально увеличьте свой шанс на победу!

Комментарии