Гайд по воину в Goddess: Primal Chaos

Goddess: Heroes of Chaos

Воин — очень популярный класс в Goddess: Primal Chaos. Дело в том, что он универсален и играть им проще, чем двумя другими классами. В чём суть воина, какие у него скиллы, как его качать и стоит ли его выбирать — обо всём этом вы узнаете в данном гайде.

Суть воина

Среди трёх классов воин ближе всего к “танкам” — он обладает наивысшей защитой и хорошо впитывает урон. Это, само собой, сказывается на атакующих способностях — бить одним ударом боссов, как упырь, не получится, и таких спеллов на толпу, как у заклинателя, тоже не найдётся. Учтите, что у воина сильная защита и хорошее блокирование (снимает 50% урона), но слабое уклонение (полностью избегает атаку). Это значит, что враг будет редко промахиваться, но урона наносить будет тоже меньше.

Вышеописанное, впрочем, не значит, что воин должен стоять как камень и давать недругам бить себя — атаковать он может и, при грамотной прокачке, даже достаточно больно. Сами по себе атаки воина не наносят огромного урона и не отличаются высокой скоростью, но зато бьют по большой площади и задевают нескольких врагов одновременно. Просто в PvE лучше сперва фокусироваться на толпе и уже затем бить боссов (чтобы максимально снизить входящий урон и суметь выдержать больше атак босса, которого придётся бить дольше), а в PvP нужно грамотно использовать оглушающие скиллы. Более того, полностью ориентировать своего воина на защиту вообще противопоказано — атаковать в Goddess обычно полезнее.

В целом воин позволит вам жить дольше остальных персонажей и более пригоден для “авто-боя”, и это нужно использовать, концентрируя прокачку и героев на повышении атаки.

Навыки воина

В игре есть “основные” и “гипер”-навыки. У воина 3 основных и 3 “гипера”. Стоит учитывать, что “гипер” — это аналог “ульты” или “суперудара”, и одновременно экипировать можно только один из трёх. Основные 3 же доступны всегда (при условии, что вы их уже открыли). Давайте рассмотрим навыки воина подробнее.

Основной навык “Вихрь”. В течение пары секунд воин крутится вокруг своей оси, быстро нанося удары всем врагам, попавшим в радиус кручения. Вы можете перемещаться во время “Вихря” — т.е. можно активировать его перед толпой и буквально “залетать” в неё. При Вихре атака увеличивается на 200% при прямом попадании по врагу и на 150% при попадании по окружающим врагам (прямое попадание идёт по врагу, в которого вы целитесь, всё остальное идёт как косвенное попадание). Скорость перемещения во время “Вихря” увеличивается в полтора раза и защита повышается на 15%. Учтите, что если вы будете использовать “Вихрь” против одного большого врага, то во время вихря лучше перемещаться вокруг врага, а не вертеться на месте — так будет зарегистрировано больше попаданий по противнику.

Основной навык “Заряд”. Резкий рывок вперёд, сопровождающийся отталкиванием врагов по площади рывка. Враги, попавшие под удар, оглушаются и получают урон к количестве 550% от физической атаки персонажа. Рывок имеет достаточно широкую площадь поражения и вновь полезен для прорывания сквозь толпы врагов. Впрочем, также способность к оглушению делает этот скилл очень полезным для воина в PvP. Очень полезно сбивать скилл противника резким рывком и атаковать его (например “Ударом Ауры”), пока он оглушён.

Основной навык “Удар Ауры”. Удары по одиночной цели — 13 ударов, каждый из которых даёт 145% (от атаки персонажа) урона врагу. Проблема в том, что во время этого скилла нельзя перемещаться, но вы всё ещё получаете урон. Лучше не использовать его, когда вы находитесь на последнем издыхании или когда противник может нанести вам огромный урон в ответ.

Гипер “Яростный ожог”. На 7 секунд увеличивает атаку Воина на 66%, но при этом снижает защиту на 20%. Полезный для PvP и боссов скилл, который следует использовать как можно раньше — так вы сможете максимально усилиться (статы с эндо-экзогероев ещё не будут потеряны).

Гипер “Удар в прыжке”. Наносит 840% урона от физической атаки персонажа цели и 150% всем окружающим в большом радиусе. Воин не перемещается во время этой атаки. “Удар в прыжке” также снижает атаку попавших под него врагов. Этот навык полезен для сражения с большим количеством противников — при прохождении кампании, в боевом инстансе или в сражениях 2 на 2.

Гипер “Печать боли”. В течение 10 секунд снижает входящий урон на 10% и восстанавливает 2% здоровья в секунду. Это хороший навык на замену “Удару в прыжке” — т.е. для PvE-сражений с множеством противников. У воина и так достаточно навыков, которые бьют по площади, поэтому во многих случаях сверхмощный “Удар в прыжке” не так полезен, как возможность вылечиться.

Как качать воина

Постарайтесь игнорировать защиту — она и без того высокая. Воину необходим герой-Упырь в качестве размещённого героя, а также не помешает хотя бы один упырь в качестве эндогероя (причём он должен быть мощнее размещённого). Экзогероем лучше поставить ОЗ или Воина, чтобы не дать врагам “добраться” до эндогероя-упыря, дающего вам прибавки к статам. Венера, Анна и Эдем — отличные богини для Воина, как для следования, так и в святыне. Для экипировки ищите шмот с повышениями атаки и смертоносности, они полезнее, чем любые другие.

Заключение

В этом гайде мы рассмотрели класс “Воин” в Goddess: Primal Chaos. Теперь вы знаете, что “толстого” воина незачем “уплотнять” ещё сильнее, накачивая защиту — гораздо полезнее повышать невысокие атакующие способности. Играя за воина, вы должны быть готовы к тому, что будете бить слабее Упырей при прочих равных условиях, и не сможете контролировать толпу на том же расстоянии, что и Заклинатель, но тем не менее можете расправляться с большим количеством соперников, не подвергая себя лишнему риску. Для сражений 1 на 1 с боссами или другими игроками обязательно пользуйтесь оглушающим “Зарядом” и старайтесь использовать “Яростный ожог” — чем больше урона вы сможете нанести сразу, тем выше шанс победить соперника, пока он будет “расковыривать” вашу защиту. Будьте хорошим воином и покажите противникам эффективность самого универсального класса в Goddess: Primal Chaos!

Комментарии