Last Empire — War Z: гайд по войскам

pic_1

Как быть уверенным в том, что выиграешь в сражении? Заранее знать, какие войска для чего предназначены! В Last Empire — War Z побеждает тот, кто знает, какие войска следует противопоставить сопернику — ну и конечно же тот, у кого таких войск больше. Давайте познакомимся с войсками игры поближе!

Какие бывают войска в Last Empire — War Z?

pic_2

Всего стандартных типов войск в игре три: воины, стрелки и машины (помимо этого существует дополнительный тип войск — заражённые, но в данном гайде речь пойдёт прежде всего о стандартных человеческих юнитах). Каждый тип войск представлен десятью юнитами и строится в определённом здании: для воинов есть Военный Лагерь, для стрелков — Лагерь Стрелков, а для машин — Мастерская Экипажей. Прокачивая эти здания, вы будете получать доступ к более сильным юнитам соответствующих категорий: всего уровней развития у здания 30 и вы будете получать нового юнита каждые три уровня (т.е. новых воинов выполучите на 4ом уровне, потом на 7ом и так далее). Каждый новый юнит в целом сильнее предыдущего, но его характеристики могут отличаться — иногда новый юнит может иметь меньший показатель атаки, но будет лучше защищён, и наоборот. Так, к примеру, Самурай атакует с силой в 15 единиц, что на 7 меньше Мачетера, идущего до него (22 единицы), но при этом Самурай имеет лучшую защиту (35 единиц против 13) и больший запас здоровья (15 против 6). Так или иначе, у всех новых войск со временем становится лучше грузоподъёмность и они дают больше силы, но при этом потребляют больше еды.

Как работают войска?

pic_3

Прежде всего войска истребляют противника — но об этом вы и сами, я думаю, догадались. Важнее сказать о том, как именно они это делают.

Войска функционируют по принципу “Камень-ножницы-бумага” — одни лучше других, но слабы против третьих. В данном случае воины хорошо справляются с машинами, стрелки убивают воинов, а машины давят стрелков. Речь, безусловно, о стандартных юнитах одного уровня, не улучшенных навыками командира и сражающихся в равных условиях. Помимо стандартного “треугольного” взаимоотношения, юниты также отличаются друг от друга возможностями: стрелки лучше истребляют живую силу противника при нападении, машины могут увезти больше ресурсов, а воины лучше защищают свой лагерь.

Из вышесказанного следует, что если вы хотите нападать на противника ради уничтожения (например, хотите истребить заражённых в городе), то лучше всего использовать стрелков — даже против живого противника они будут работать лучше, если его оборона состоит из более защищённых воинов. Если вы стремитесь набрать побольше ресурсов, то следует отправлять машины — но удостоверьтесь в том, что в городе, на который вы нападаете, вас не ждёт армия воинов, иначе нападение будет не слишком успешным.

Лучшие юниты для разных задач

pic_4

Конечно, в целом, за некоторыми исключениями, работает правило “Чем выше уровень, тем лучше юнит”, но следует понимать, что вряд ли вы сможете в один момент прокачать все лагеря для найма юнитов до 30ого уровня (по крайней мере если у вас нет бездонного кошелька для доната) и получать бесконечную еду для содержания миллионов высокоуровневых войск. Помимо этого, количество юнитов ограничено количеством специальных лагерей, в которых они, как подразумевается, живут, так что выбирать, каких юнитов тренировать, придётся в любом случае.

Мы выберем юнитов для трёх задач: уничтожение защиты противника, защита своего города и сбор ресурсов.

Уничтожение

Основными войсками для уничтожения воинов противника являются стрелки. Среди стрелков первыми, стоящими особого внимания, являются Ветераны, которых вы получите на 10ом уровне лагеря. Эти стрелки имеют атаку в 35 единиц и защиту в 17, что в нападении выгодно отличает их как от предыдущих Охотников (26/13), так и от следующих снайперов (25/19). Обозначенные выше Охотники также стоят вашего внимания — они, конечно, не так эффективны, как Ветераны, но зато вы получите их уже на 7ом уровне лагеря и они значительно отличаются от предыдущих Выживших (11/8). Также Охотники, как и следующие за ними Ветераны, имеют бОльшую дальность стрельбы (8 единиц против 5 у Выживших и Снайперов), что также выгодно отличает их при нападении. Топовым стрелком является Призрак, открывающийся на 26ом уровне и имеющий показатели 98/49 при здоровье в 13 единиц и дальности огня 8. Следующий после него стрелок 30ого, наивысшего уровня, Охотник на зомби, имеет больше хп — 15, но стреляет только при дальности в 5 единиц, и имеет те же показатели атаки/защиты, что и Призрак — учитывая разницу в цене, Призрак является гораздо более эффективным стрелком для уничтожения врагов.

Если вы хотите взять в бой воинов (что не является лучшей идеей, но если у врага много машин, то это может помочь), то постарайтесь набрать побольше Мачетеров 7ого уровня (22/13) или тянитесь до Воинов 13ого уровня (38/22) — вам нужно постараться набрать воинов с высоким показателем нападения, чтобы нанести больше урона врагам как можно быстрее — не бойтесь потерять своих воинов, ведь их можно вылечить в госпиталях (если вы их заранее построили, разумеется). Топовым воинов для уничтожения противников является Терминатор 26ого уровня с показателями 84/49. Он сильно проигрывает по показателям здоровья и защиты Герою Z 30ого уровня (18хп против 42хп, 49 единиц защиты против 114 (!)), но при этом обладает самым высоким показателем атаки среди воинов — 84, что и требуется нам для нападения.

Если вы решили взять для нападения машины (хотя лучше делать это с целью собрать ресурсы, а не уничтожить врага), то с ними всё просто — с каждым уровнем у них сильнее поднимается атака, чем защита. Казалось бы, нужно просто брать самые высокоуровневые — но нет, есть ещё одно отличие у некоторых машин, касающееся дальности атаки. Первая машина, способная стрелять во врага — Военный Джип 10ого уровня, обладающий характеристиками 32/17 и 7хп. Стреляет он с дальностью в 4 единицы. Прежде чем посылать свои машины в бой, лучше докачаться до него. Если постараться ещё немного и докачать экипажи до 13ого уровня, то вы получите Бронированный Автомобиль с бОльшими характеристиками (41/22 и 9хп).

Защита

pic_5

В защите специализируются воины и лучшим защитником, без сомнения, является Герой Z — его защита в 114 единиц и 42 хп позволяют ему воевать без остановки. Проблема только в том, что открывается он лишь на 30ом уровне военного лагеря. Первым же доступным хорошим защитником будет Самурай с характеристиками 15/35 и 15хп — он достанется вам на 10ом уровне развития. До этого не используйте для защиты Мачетеров 7ого уровня — лучше набрать побольше воинов 4ого уровня, у которых выше показатели защиты и здоровья (19 и 9 против 13 и 6 у Мачетеров).

Стрелки нужны в том случае, если на вас нападают при помощи воинов — тут справятся стрелки с высокими показателями урона и дальности, такие как Ветераны и вообще любые стрелки для нападения, способные наносить много урона издалека, чтобы не дать воинам ближнего боя подобраться близко. Проблема лишь в том, что противники редко нападают при помощи воинов — так что стоит держать ещё и стрелков с хорошей защитой, вроде Снайперов, для стрельбы по машинам, которые приехали за вашими ресурсами.

Машины нужны для защиты как контр-мера нападающим стрелкам. Выбирайте самые высокоуровневые автомобили из доступных, чтобы их показатели здоровья и защиты были выше, и получите “танки”, принимающие огонь стрелков на себя при защите.

Сбор ресурсов

pic_6

Тут, что само собой разумеется, сияют автомобильные войска — у них показатели скорости и грузоподъёмности гораздо выше и они способны быстрее собрать больше ресурсов. Лучшим сборщиком является Посланник Мира 30ого уровня со скоростью 14 и грузоподъёмностью 11, но, как вы понимаете, до него ещё развиваться и развиваться. До него для сбора лучше использовать автомобили 7ого уровня (14 и 8) и школьные автобусы 16ого уровня (14 и 9). Автомобили до них и между ними обладают меньшей скоростью и, соответственно, грузят ресурсы медленнее.

Стрелки и воины на максимальном уровне способны унести больше — но гораздо медленнее. Сравнивая их, лучше сказать, что воины способны нести больше стрелков — они раньше поднимают грузоподъёмность (на 7ом уровне против 13ого) при равной скорости, а воины 13ого, 22ого и 26ого уровней даже быстрее остальных — скорость в 9 единиц. Если вы хотите унести побольше ресурсов при нападении при помощи стрелков. описанного ранее, стоит качаться аж до снайперов 19ого уровня — они и бьют сильно, и носят больше. Используя войска ближнего боя, ориентируйтесь на Воинов 13ого уровня — они болезненно атакуют и быстрее носят тяжести.

Заключение

Помните о том, что несмотря на сильные и слабые стороны в “треугольном” соотношении, каждый тип юнитов имеет свою специфику и лучше подходит для определённых задач. Прокачивая своего командира, вы можете улучшить тот или иной тип юнитов и лучше проявлять себя в определённых задачах. Улучшая стрелков, вы будете больнее бить врага, улучшая воинов не дадите врагу прорваться в город, а улучшая машины сможете собирать больше ресурсов быстрее. Лучше сконцентрироваться на улучшении одного рода войск, постепенно подтягивая к нему другие, и выполнять соответствующие задачи — это определит ваш стиль игры и позволит эффективнее развиваться.

Данный гайд описал вам основы взаимодействия войск в Last Empire — War Z и дал несколько советов о тактике игры. Надеюсь, что он будет полезным для вас и вы сможете занять верхние строчки рейтингов, играя как профи!

Комментарии