Игровые гайды

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

В течение матча в League of Legends: Wild Rift вы наверняка нередко сталкивались с командой противника в логове Дракона, Герольда Бездны или Барона Нашора. Битвы за перечисленные объекты на карте — большая часть геймплея, а убийство этих эпических монстров сильно повышает шансы команды на победу в матче. Поэтому, чтобы чаще выигрывать в League of Legends, необходимо хорошо знать фауну Дикого Ущелья.

Цель данной статьи — познакомить читателей с сильнейшими обитателями Дикого Ущелья. Мы подробно расскажем об усилениях эпических монстров и обсудим их специфику.

В дополнение к этому материалу изучите наш гайд по карте Дикого Ущелья. Из него вы узнаете про тактически важные места на карте и получите указания по размещению Защитных тотемов.

Также мы рекомендуем ознакомиться с нашим материалом о растительном мире и обычных монстрах, населяющих арену League of Legends: Wild Rift.  

Обитатели Дикого Ущелья

Всех монстров на карте можно распределить по нескольким категориям: обычные монстры, большие монстры и эпические монстры. В этой статье осветим больших и эпических обитателей леса в порядке возрастания их опасности.

Красный огнедрев

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Монстр, с которого лесники обычно начинают зачистку лагерей. Чудище появляется спустя 20 секунд после начала игры, а возрождается через 150 секунд. За убийство Огнедрева вы получите золото, опыт и мощное усиление «Знак пепла» (также известное как «Красный баф»), которое длится 90 секунд.

«Знак пепла» дарует следующие эффекты:

  • автоатаки чемпионов ближнего боя поджигают врагов на 3 секунды, уменьшая скорость передвижения на 20%;
  • базовые атаки наносят дополнительный чистый* урон каждую секунду;
  • автоатаки чемпионов дальнего боя замедляют цели на 6%.

Если обладателя усиления убивают, «Знак пепла» переходит игроку, который его убил.

*Чистый урон (от англ. «true damage») — урон, игнорирующий защитные характеристики жертвы.

Усиленный красный огнедрев

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Красные огнедревы, появившиеся спустя 480 секунд после начала игры, становятся усиленными. Время возрождения монстра — 150 секунд.

За убийство этого чудища игрок получит «Усиленный знак пепла», дарующий следующие усиления:

  • автоатаки чемпионов ближнего боя поджигают врагов на 3 секунды, уменьшая скорость передвижения на 30%;
  • базовые атаки наносят дополнительный чистый урон каждую секунду;
  • автоатаки чемпионов дальнего боя замедляют цели на 9%;
  • носитель «Усиленного знака пепла» получает +15 силы атаки или +30 силы умений (адаптивно). 

Этот баф также переходит игроку, убившему усиленного персонажа.

Синий страж

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Еще один монстр, с которого начинается зачистка леса. Страж появляется на 20-ой секунде матча, а возрождается через 150 секунд. За его убийство вы получите золото, опыт и мощное усиление «Знак озарения» (также известное как «Синий баф»), которое длится 90 секунд.

«Знак озарения» дарует следующие эффекты:

  • значительно ускоряет восстановление маны или энергии героя-носителя;
  • после выхода из боя баф в течение 5 секунд восстанавливает 5% от запаса здоровья, потраченного в последней битве.

Если обладателя усиления убивают, «Знак озарения» переходит игроку, который его убил.

Усиленный синий страж

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Как и с огнедревами, после 480-ой секунды игры все синие стражи эволюционируют в усиленных стражей. За победу над этим монстром игрок получит «Улучшенный знак озарения».

«Улучшенный знак озарения» обладает следующими эффектами:

  • ускоряет перезарядку умений героя на 20%;
  • значительно ускоряет восстановление маны или энергии;
  • после выхода из боя баф в течение 5 секунд восстанавливает 7% от HP, потраченного в последней битве.

Эпические монстры

Дракон

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Один из ключевых монстров в игре. Появляется через 240 секунд после ее начала.

Существует 4 типа драконов: огненный, горный, облачный и морской. Принцип возрождения следующий: спустя 240 секунд после убийства дракона, в его логово прилетит дракон другого типа. Стихийный дракон каждого типа может появиться только 1 раз за матч.

За победу над драконом вся команда получит золото, опыт и перманентное усиление, которое сохранится до конца игры. Именно поэтому команды сражаются за право убить как можно больше драконов на протяжении всего матча.

Вот усиления, которые можно получить от стихийных драконов:

Огненный дракон Увеличивает весь наносимый урон на 8%.
Горный дракон Дарует щит, поглощающий урон в размере 6% от максимального запаса здоровья. Щит активируется, если персонаж не получал урон от башен или других героев в течение 5 секунд.
Облачный дракон Увеличивает скорость перемещения на 7.5% и на 15% вне боя.
Морской дракон Дарует 8% прибавку к физическому и магическому вытягиванию жизни*.


*Вытягивание жизни — механика, восстанавливающая здоровье в зависимости от наносимого урона.

Старший дракон

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Эволюционная форма обычных драконов стихий. Он появляется на 16-й минуте игры. Старший дракон ощутимо опаснее и выносливее, чем обычные драконы, и дарует значительно более мощные усиления.

За победу над любым Старшим драконом команда получает золото, опыт и постоянное усиление, которое действует до конца игры. Атаки на 3 секунды поджигают врагов, нанося чистый урон. Его величина зависит от того, как много стихийных драконов убила команда.

Помимо этого команда получит баф, зависящий от стихии старшего дракона:

Старший огненный дракон Увеличивает весь наносимый урон в зависимости от того, сколько стихийных драконов победила команда.
Старший горный дракон Дарует щит, если чемпион не получал урон от башен и других героев в течение 5 секунд. Прочность щита зависит от количества убитых стихийных драконов.
Старший облачный дракон Повышает скорость передвижения в зависимости от числа убитых стихийных драконов. Вне боя бонус удваивается.
Старший морской дракон Увеличивает физическое и магическое вытягивание жизни в зависимости от количества уничтоженных стихийных драконов.

Герольд Бездны

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Еще один важный монстр Дикого Ущелья. Герольд появляется спустя 360 секунд после начала игры и исчезает через 540 секунд.

Во время боя у Герольда периодически открывается глаз на спине. Атакуйте его, чтобы нанести дополнительный урон в размере 15% от максимального запаса здоровья чудища. 

Победа над Герольдом Бездны принесёт опыт и золото. Также герои могут подобрать глаз Герольда и один раз использовать его, чтобы призвать монстра сражаться на вашей стороне.

После призыва Герольд направляется к ближайшей волне миньонов и атакует ее. Оказавшись недалеко от башни, чудище делает рывок и наносит строению 1400 единиц урона.

Герольд Бездны не дарует усилений, зато помогает быстро уничтожить вражескую башню и продавить одну из линий.

Барон Нашор

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Самый грозный обитатель Дикого Ущелья, одолеть которого можно только всей командой. Обычно с Бароном сражаются лишь после убийства нескольких героев врага. В противном случае оппоненты застанут вас врасплох, ударив в спину во время вашего сражения с монстром.

Перед боем обязательно используйте «Всевидящую лупу» и проверьте, нет ли в логове Нашора вражеских тотемов. Также мы рекомендуем разместить несколько защитных тотемов в лесу за логовом и на подходах к верхней части реки:

Барон Нашор, Герольд Бездны и драконы: гайд по большим и эпическим монстрам League of Legends: Wild Rift

Барон Нашор появляется в Ущелье через 600 секунд после начала игры, заменяя Герольда Бездны и возрождается спустя 210 секунд. 

За победу над Нашором вся команда получит мощный баф на 120 секунд:

  • усиление миньонов. Ближайшие к героям миньоны получают меньше урона от чемпионов и башен, а осадные миньоны и миньоны-маги наносят больше повреждений;
  • усиление героев. Союзные чемпионы получат прибавку к силе атаки и силе умений, а также к броне и сопротивлению магии. Этот бонус растет со временем;
  • ускорение «Возвращения». Скорость применения способности увеличивается в 2 раза.

Заключение

Используйте особенности Дикого Ущелья и его обитателей в вашу пользу. Следите за таймерами возрождения важных монстров на мини-карте и поддерживайте команду при уничтожении эпических чудовищ. 

Поддерживайте обзор на подступах к логовам Дракона и Барона Нашора, будьте аккуратны при движении по реке и не забывайте коммуницировать с командой!

Желаем легких и крупных побед в Диком Ущелье вместе с BlueStacks!

Видео BlueStacks

  • AMONG US, NEED FOR SPEED, ETERNIUM грузят ЭМУЛЯТОР ПО ПОЛНОЙ! Обзор BLUESTACKS 5. Новая версия

    Feb 26, 2021

    AMONG US, NEED FOR SPEED, ETERNIUM грузят ЭМУЛЯТОР ПО ПОЛНОЙ! Обзор BLUESTACKS 5. Новая версия

  • ЛУЧШИЙ ЭМУЛЯТОР ДЛЯ PUBG MOBILE! - BlueStacks 5 (настройка)

    Feb 26, 2021

    ЛУЧШИЙ ЭМУЛЯТОР ДЛЯ PUBG MOBILE! - BlueStacks 5 (настройка)

  • На компе вместо смартфона ( Bluestacks 5 )

    Feb 26, 2021

    На компе вместо смартфона ( Bluestacks 5 )

Посмотреть все

Подборки BlueStacks

Новости

Нажмите для установки

Получите доступ к наиболее полному игровому контенту в нашей еженедельной рассылке.

Играйте в любимые игры для Android на ПК.