Legacy of Discord: гайд по PvP-режимам

Самой интересной частью практически любой MMO-игры является взаимодействие между игроками. Конечно, в таких играх, как Legacy of Discord, есть понятие “гильдия” и классные PvE-режимы, но самый сок — это те режимы игры, в которых игроки сражаются друг против друга! В этом гайде мы разберёмся, как в игре работает PvP и какие режимы игры присутствуют!

Основы основ

Если кто-нибудь ещё не догадался, то PvP расшифровывается как Player versus Player, т.е. “игрок против игрока”. В отличие от многих других MMORPG, в которых мир делится на зоны, в которых, в свою очередь, игроки могут или не могут бить друг друга, в Legacy of Discord используются своеобразные режимы игры, которые можно представить как разнообразные матчи. Основное отличие заключается в том, что такие режимы имеют начало и конец, а также специфические для каждого режима задачи, тогда как стандартное деление на PvP-зоны из классических MMORPG позволяет игрокам просто заходить в определённые места и убивать (или не убивать) друг дружку ради опыта и лута.

Какие PvP-режимы присутствуют в Legacy of Discord?

Для входа в PvP-режимы вы должны кликнуть на кнопку с незамысловатым заголовком “PvP” в главном лобби. После этого откроется подменю, из которого можно будет выбрать нужный вам режим, дождаться подбора соперников (или пригласить друзей) и начать играть. Всего вы сможете увидеть шесть режимов: Арена, Поиск кладов, Поле льда и огня, Бой насмерть, Война гильдий и Экспедиция. Каждый из этих режимов отличается своими особенными задачами и локациями, но в каждом из них вы сможете выступить против других игроков и померяться силой в реальном времени! Также победы будут поднимать вас в таблице рангов, что позволит вам получать ежедневные награды.

Подробнее о каждом PvP-режиме

Самым базовым и основным PvP-режимом является Арена. На Арене вы сталкиваетесь с другим игроком и боретесь один на один. Именно победы в этом режиме будут поднимать вас в рейтинговой таблице и приносить большие награды! Подбор соперников идёт по схожести Боевого Рейтинга — обычно вы будете получать соперников со схожим рейтингом (различия могут быть в пределах примерно 10% от вашего рейтинга в любую сторону). Но учтите, что Боевой Рейтинг необязательно отражает реальные способности противника — иногда хорошие игроки умеют пользоваться своим персонажем так, что способны победить героя со значительно большим рейтингом! Впрочем, это распространяется и на вас — усиливайте вашего персонажа правильно и сможете проще подниматься по рейтинговой таблице на Арене.

Поиск кладов немного схож с захватом контрольных точек в мультиплеерных экшенах: вы и члены вашей гильдии появляетесь на одной локации с вражеской гильдией и монстрами и воюете за сундуки с ценным содержимым. Сундуки расположены на карте случайным образом и открываются достаточно медленно, и при этом игрок, открывающий сундук, не может сражаться или перемещаться (иначе сундук нужно будет открывать заново), так что союзники должны защищать его от нападений врагов и монстров. Обычно игроки заранее делятся на тех, кто будет открывать сундуки и тех, кто будет защищать “открывашек” — правильнее выставлять слабых игроков на открытие сундука, пока сильные будут их защищать. Впрочем, иногда игроки просто начинают нападать на врагов и стараться истребить их, чтобы затем спокойно открывать оставшиеся сундуки, пока противники респаунятся. Веселья также добавляют и монстры, которые порой могут сломать планы обеим сражающимся за золото и ценности гильдиям — так что смотрите в оба, пока открываете сундуки!

Поле льда и огня — это своеобразный MOBA-режим в игре. Пятеро героев одной команды будут сражаться против пяти героев другой команды на совершенно зеркальной карте. У каждой команды есть кристалл с определённым запасом здоровья и целью игры является разрушить вражеский кристалл — но при этом пытаться разбить его при помощи героя практически бесполезно. Чтобы наносить кристаллу урон, вам понадобятся монстры, которых можно вызывать, убивая вражеских и нейтральных монстров в разных частях карты. Вызванные монстры будут идти к вражескому кристаллу и, в случае смерти, через некоторое время респауниться. У кого больше монстров, тот скорее всего и победит, разбив кристалл. Также можно вызвать на помощь босса — он бьёт кристалл гораздо сильнее и обладает большим запасом здоровья, давая вашей команде значительное преимущество. Для того, чтобы вызвать босса, нужно в течение определённого времени контролировать обе контрольные точки, находящиеся между центром карты и кристаллами игроков. Всего на игру даётся 10 минут, и если оба кристалла остались целы по истечении времени, то победа даётся той команде, которая совершила больше всего убийств. Таким образом, следует стремиться не только защищать свой кристалл, но и активно истреблять вражеских монстров и самих членов вражеских команд!

Бой насмерть — это совершенно понятный классический PvP-режим “против всех”, в котором каждый герой на арене сам за себя и побеждает последний выживший. В этом режиме лучше всего пытаться экономить своё здоровье, не нападая на сильных игроков в одиночку и лишь подключаясь к избиению тех, кто сильнее. После того, как сильные игроки сгинут, вы сможете добить оставшихся и выйти победителем! Безусловно, проще сказать, чем сделать, но тем не менее именно такой тенденции следует придерживаться, если вы хотите чаще побеждать.

Война гильдий — это, фактически, командный дэзматч, в котором члены одной гильдии должны истребить членов другой гильдии. Работая сообща и дополняя навыки друг друга, ваша команда может доминировать над командой соперника — никогда не пытайтесь драться в одиночку и пытаться нападать на двух врагов одновременно! Каждый член команды важен для победы! Если же гильдии не смогут истребить друг друга за определённый период времени, то победит та гильдия, которая получит больше очков за убийства и помощь своим соратникам.

Экспедиция — это режим игры, в котором вам нужно охранять (или атаковать) караван, медленно идущий из точки А в точку Б. Другие игроки и монстры будут мешать вам выполнять вашу задачу, но вы должны отбивать их атаки и защищать свой караван (или пытаться уничтожить вражеский). Если караван доходит до места назначения, то побеждают защитники, а если караван погибает, то побеждают нападающие. Награду получают все участники — но победившая сторона получает больше.

Заключение

В данном гайде вы могли ознакомиться со всеми PvP-режимами, доступными в Legacy of Discord. Каждый режим имеет свои цели и особенности и, в отличие от PvE-режимов, направлен прежде всего на развлечение и взаимодействие игроков. Участвовать в таких режимах всегда весело и интересно — не игнорируйте их и старйтесь почаще в них участвовать! Надеюсь, что данный гайд будет вам полезен и вы лучше будете понимать специфику каждого PvP-режима в Legacy of Discord!

Комментарии