Lineage 2 Revolution: разбойники

Lineage 2 Revolution

За какую расу играть, если хочется быть разбойником? Какие подклассы существуют для разбойников разных рас? Об этом вы узнаете в данном гайде.

Вступление

Всего в L2R есть четыре расы, у каждой из которых изначально доступно три класса: воин, разбойник и маг. Умения и возможности этих классов не зависят от расы, но базовые характеристики рас различны и представлены инфографикой на первичном экране выбора персонажа. При достижении 31 уровня и выполнении 7 специальных квестов вы сможете выбрать один из двух продвинутых классов, которые зависят от расы и базового класса, которые вы выбрали в начале игры. Всего получается 24 уникальных класса (по 6 для каждой расы) и 3 основных.

Разбойник — мастер наносить урон. Персонажи этого класса двигаются быстрее остальных, у них выше скорость и потенциал атаки, они чаще наносят критические удары. Разбойник убивает своих врагов при помощи кинжалов и луков и потенциально может иметь самую высокую дальность атаки (с луком). Базовый класс изначально имеет 4 активных навыка: 2 для кинжалов и 2 для луков. Навыки для кинжалов позволяют сильно атаковать и отбрасывать одного врага; и прорываться сквозь врагов по прямой линии, нанося урон и парализуя всех, попавших под удар. Навыки для луков немного схожи: это сильный отбрасывающий выстрел по одному врагу и двойной выстрел по группе врагов перед собой.

Разбойники-люди

Человеческие разбойники превращаются в Искателей Сокровищ и Стрелков. Первые сосредоточены на повышении уклонения и скоростных атаках вблизи, тогда как вторые способны бить многих врагов сразу на большом расстоянии.

Искатели Сокровищ могут создавать перед собой облако пыли (по дуге), однократно нанося урон и сильно снижая точность врагов — этот навык полезно использовать против групп врагов и в начале PvP-сражения. Также они могут телепортироваться за спину врага и наносить ему высокий урон, одновременно парализуя всех окружающих противников. Этот навык больше подходит для контроля толпы врагов. С помощью последнего активного навыка Искатели могут ненадолго повысить собственную скорость атаки и уклонение — особенно полезно использовать это после облака пыли, чтобы максимально сократить попадания по вам ударов.

Навыки Стрелков позволяют им обстреливать врагов перед собой множеством стрел (выстрелы идут по форме конуса перед героем) и вызывать вокруг себя дождь из стрел, продолжительно наносящий врагам урон. Также Стрелки могут повышать точность и атаку за счёт скорости при помощи одного навыка и увеличивать вероятность критического попадания и наносимый урон при помощи другого. Навыки Стрелков хороши для обстрела толп врагов, что позволяет им быстро качаться в поле и эффективно защищать кристалл в Храме.

Разбойники-эльфы

Разбойники эльфов эволюционируют в Следопытов и Серебряных Рейнджеров. Следопыты увеличивают боеспособность при помощи баффа себя и дебаффа врагов, а Рейнджеры имеют самое высокое расстояние атаки и способны стрелять по линии проникающими стрелами.

Следопыты имеют три уникальных активных навыка: первый позволяет нанести три быстрых удара, каждый из которых снижает защиту, скорость атаки и скорость противников перед героем; второй продолжительно бьёт по дуге десятком быстрых атак и быстро наносит много урона; а третий повышает скорость и скорость атаки, одновременно позволяя выкачивать из врагов здоровье каждой атакой. Хотя Следопыты рискуют больше других разбойников с кинжалами в силу своей низкой защиты, они могут наносить огромное количество урона за минимальное время.

Серебряные Рейнджеры имеют два схожих навыка: один запускает стрелу сквозь противников, оглушая всех на пути; а второй запускает две стрелы-молнии подряд, нанося урон большему количеству врагов. Также Рейнджеры способны сильно увеличивать вероятность критического урона при помощи одного навыка и скорость атаки вкупе со скоростью в целом при помощи другого. Рейнджеры не обладают выдающимися способностями и больше подходят для игры в отряде благодаря высокому расстоянию атаки.

Разбойники-тёмные эльфы

Тёмные эльфы имеют разбойников двух типов: Странники Бездны и Фантомные Рейнджеры. Первые способны вызывать у врагов кровотечение, а вторые увеличивают атаку и наносят мощные выстрелы на небольшом расстоянии (относительно других лучников).

Странники Бездны — абсолютные дамагеры с высочайшей скоростью и силой атаки, но с небольшим запасом здоровья и слабой защитой. Они способны наносить высокий урон, игнорирующий защиту врага и вызывающий кровотечение при помощи своего первого навыка; и бить врагов вокруг себя, парализуя их и вызывая кровотечение. Странники Бездны требуют аккуратной игры и использования большого количества зелий, но это окупается огромным исходящим уроном, позволяющим легко проходить подземелья.

Фантомные Рейнджеры — противоположность Серебряных Рейнджеров. Они быстро наносят высокий проникающий урон на небольшом расстоянии; парализуют противников возле себя; а также могут жертвовать уклонением ради высокой силы атаки или расстоянием атаки ради её скорости. Фантомные Рейнджеры наиболее хороши в прохождении подземелий из-за мощнейшего проникающего выстрела и возможности парализовать врагов, но весьма слабы в PvP (низкий уровень здоровья и защиты не уравновешиваются бафф-навыками — если враг не умрёт от вашего первого применения скиллов, то скорее всего вы очень быстро погибнете от контратаки).

Разбойники-гномы

Разбойники этой расы эволюционируют в Собирателей и Боевых Рейнджеров. Собиратели — самый быстрый класс в игре с высочайшими показателями уклонения, а Боевые Рейнджеры могут наносить высокий урон по площади и отскакивать от атак врагов.

Собиратели не наносят столько же урона в секунду, сколько остальные разбойники ближнего боя других рас, но при этом они движутся очень быстро, что делает их идеальными для выполнения любых игровых задач быстрее игроков других классов. Навыки Собирателей позволяют им прорываться сквозь врагов, снижая их сопротивляемость критическим ударам; бить врагов в большом радиусе, снижая их скорость и отключая возможность использования навыков; и повышать собственную скорость и приток аденов с убитых врагов — также во время действия этой ауры атаки будут замедлять и травить врагов. Собиратели хороши как для PvP (за счёт скилла, отключающего скиллы другим игрокам), так и для зачистки подземелий в отрядах, но они дольше набирают опыт на мобах в поле, так как тратят много времени на добивание врагов в одиночку.

Боевые Рейнджеры умеют стрелять по конусу несколькими стрелами, взрывая и отбрасывая врагов на достаточно большом расстоянии; а также они могут отпрыгивать назад, одновременно стреляя по широкому конусу перед собой и замедляя врагов. Боевые Рейнджеры наносят высокий урон на большом расстоянии (хотя и проигрывают в этом Серебряным Рейнджерам эльфов), весьма подвижны и поражают многих врагов перед собой одновременно. Их ахиллесова пята — низкое здоровье, которое не позволяет им подпускать к себе врагов, что делает Боевых Рейнджеров слабее многих быстрых и защищённых классов в PvP.

Заключение

Если вы хотите играть за разбойника, то прежде всего нужно определиться с тем, будете ли вы атаковать на расстоянии или вблизи. Если вы сразу определитесь, с каким оружием вам удобнее играть, то сможете потратить меньше очков навыков на ненужные улучшения (или не потратить вовсе). Смысла в том, чтобы тратиться на все активные навыки одновременно, на самом деле нет — лучше экономить очки и прокачивать только нужные навыки ещё до получения подкласса.

Наиболее удобные персонажи для боя с кинжалами — Следопыты эльфов. Они отлично уворачиваются от атак, одновременно с этим накладывая баффы на себя и дебаффы на врагов. Хотя по исходящему урону они проигрывают Странникам Бездны, а по скорости Собирателям, и не имеют атак по площади как Искатели сокровищ, за Следопытов легче всего играть и при этом они не проигрывают в общей эффективности, а также крайне хороши в PvP. Остальные же классы с кинжалами нужны для более специфических задач — например, Собиратели понравятся любителям проходить подземелья, Искатели Сокровищ отлично контролируют толпу мобов, а Странники Бездны хороши для умелых игроков, любящих рейды на боссов.

С лучниками всё не так просто — за них в принципе труднее играть, так как нужно уметь кайтить и уворачиваться от врагов. В этом отношении проще всего играть с луком за эльфийских Серебряных Рейнджеров (в силу дальности их атаки и пробивающих навыков) и Боевых Рейнджеров дворфов (они могут отбрасывать врагов и отпрыгивать). Стрелки людей также хороши, но они наносят меньше прямого урона и больше сосредоточены на поддержке отряда — их дождь стрел и выстрелы по конусу хорошо дополняют главных дамагеров группы. Сложнее же всего играть за Фантомных Рейнджеров — им нужно быть ближе всех лучников к врагам и хотя они и наносят больше урона, чем остальные персонажи того же класса, сами они наиболее подвержены атакам врагов.

Комментарии