pic1
Mobile Strike — игра о войне. Первое, чему нужно научиться в военных условиях — воевать! Не думайте, что в Mobile Strike так просто проводить военные действия — некоторым хитростям в любом случае следует научиться. Эти хитрости я и представлю вам в данном гайде!

Как проводятся атаки в Mobile Strike

pic2
Эта часть данного гайда — самая простая. Чтобы провести атаку на противника, вы просто выходите на мировую карту, кликаете по его базе, выбираете войска для атаки и посылаете их в поход. Войска идут к городу врага, вы получаете отчёт о сражении, выжившие войска идут обратно, неся с собой украденные ресурсы. Проще просто некуда.

Проблема в том, что если играть таким образом и просто “стрелять вслепую”, то можно снизить эффективность атак до минимального значения. Чтобы атаковать правильно, нужно знать несколько простых, но очень полезных вещей.

Прежде всего исследуйте и используйте разведку. Всегда, прежде чем идти в бой, необходимо разведать состояние противника. Бросаться на противника просто потому что он близко или потому что вам кажется, что он низкоуровневый или не состоит в альянсе — не стоит. Лучше сперва выслать разведку и только потом решать, стоит ли атаковать. Разведка позволит вам узнать примерное количество ресурсов в городе и уровень развития города. Начиная с 4ого уровня, разведка также будет сообщать вам примерное число и типы юнитов, охраняющих город. Все эти данные должны применяться в подборе правильной армии для атаки и решении о проведении атаки вообще. Помимо того, даже если у вас больше юнитов, чем у противника, следует обращать внимания на уровень развития вашей цели — если уровень выше вашего, то войска могут быть улучшены и нанесут гораздо больший ущерб вашей армии, чем вы ожидаете.

Теперь, когда вы узнали состояние противника, следует подготовиться к атаке — не торопитесь высылать все войска на слабого игрока.

Сперва удостоверьтесь в том, что вам можно атаковать этого игрока и ответьте на следующие вопросы — связан ли этот игрок с вашим альянсом? Активен ли ваш щит? Сильнее ли этот игрок множества других членов вашего альянса? Сильнее ли альянс этого игрока, чем ваш (или вы сами)? Если игрок не из вашего альянса и слаб, а также у него нет сильных друзей и у вас не активен щит — вы скорее всего можете напасть на него без вреда для себя.

Набирая армию для атаки, не забудьте включить в отряд командира — он значительно усилит ваши войска. Для этого, конечно же, его навыки должны быть сосредоточены на военной ветке развития, а экипировка, улучшающая боевые способности, должна быть надета. Также не забудьте проверить командира вражеской армии и его экипировку, чтобы понимать, готов ли он к нападению или занимается развитием базы.

Также помните, что нападая на базу врага, вы в любом случае находитесь в заведомо худшем положении — ваши войска будут умирать и вам придётся нанимать новые, тогда как противнику будет достаточно восстановить раненых в госпиталях.

Последствия атаки

pic3
Говоря о госпиталях — если у противника больше мест в госпитале, чем солдат, то вы никого не убьёте — и, как следствие, не повысите свой счётчик убийств. На ранних уровнях количество мест в госпиталях зачастую превышает количество войск — так что приготовьтесь к тому, что нападая на слабых врагов, вы не будете повышать свой счётчик убийств. Увидеть количество мест в госпиталях при помощи разведки, кстати, невозможно — но можно предположить, что у города с огромной армией вряд ли окажется бесконечное число госпиталей. Технически, можно набить счётчик убийств, нападая на армии, собирающие ресурсы на мировой карте — но делать это в своём государстве (сервере) крайне не рекомендуется, так как обычно это никем не поощряется и даже ваш альянс может вас выкинуть, чтобы избежать проблем. Зато в чужом государстве (при Войне Государств) можно (и даже нужно) нападать на всех, кто находится в поле!

Также, помимо того, что вы можете столкнуться со слабым ростом счётчика убийств, вас также может удивить, что атака на врага не принесла вам никаких ресурсов, кроме монет (хотя разведка и говорила, что ресурсы у врага имеются). Суть в том, что склад на базе защищает часть ресурсов и не даёт захватчикам добраться до них — и если у игрока был хороший склад, а ресурсов было немного, то захватить их просто не удастся. Исключение составляют только монеты, так как склад начинает вмещать их лишь с 21ого уровня. Понять, какого уровня склад, и сколько ресурсов он защищает, можно, если предположить, что уровень развития склада равен или ниже уровня штаба города. Формула для расчёта проста — склад первого уровня защищает 100000 ресурсов каждого типа (кроме монет), и на каждом уровне к этому значению добавляется ещё 50000 (после 20ого уровня значения меняются и склад 21ого уровня защищает уже 2000000 ресурсов). Так, например, склад пятого уровня защитит 300000 ресурсов, и если вы нападаете на город со штабом пятого уровня, в котором лежит по 100-200 тысяч ресурсов, то приготовьтесь к тому, что скорее всего вы украдёте из этого города только монеты. Если же ресурсов будет более 300000, то вы совершенно точно унесёте то, что не поместилось в склад — игрок пятого уровня не может иметь склад выше этого самого пятого уровня.

Более того, даже если вы всё посчитали и уверены в том, что унесёте часть ресурсов, то не рассчитывайте на весь остаток — существует “налог” в 30% на кражу ресурсов. Это значит, что, например, унеся 100000 ресурсов с базы врага, вы получите только 70000 — враг при этом, тем не менее, все равно потеряет 100000. Часть ресурсов, грубо говоря, теряется по дороге домой и при захвате.

Исходя из всего вышесказанного, план практически любой атаки должен быть выстроен следующим образом:

  1. Вы проверяете, активен ли ваш щит — если активен, то не атакуете, так как это разрушит щит
  2. Вы проверяете, связана ли ваша цель с вашим или другим сильным альянсом
  3. Если вы состоите в альянсе, то можете обсудить нападение с его членами
  4. Вы проводите разведку и узнаёте примерный уровень развитие, число и тип войск, а также количество ресурсов
  5. Вы подсчитываете, сможете ли одолеть войска врага — смотрите на их количество и тип, а также оцениваете разрыв в уровне развития между собой и целью (а также, если вашей целью является убийство юнитов, оцениваете количество армии относительно уровня города врага)
  6. Вы подсчитываете примерное количество ресурсов, которое сможете унести
  7. Вы решаете, стоит ли вам атаковать врага
  8. Если стоит, то вы проставляете командиру военные навыки, набираете армию нужного типа в нужном количестве, не забываете приставить к ней командира, и посылаете войска в поход

Если вы будете проводить свои нападения, руководствуясь этим планом, то сможете максимально сократить расход собственной армии и увеличить прибыль от вылазок.

Заключение

В данном гайде вы ознакомились с тем, как проводятся атаки на других игроков в Mobile Strike. Также вы узнали о “подводных камнях”, не позволяющих вам убивать много солдат и выносить тонны ресурсов — и о том, как эти камни обходить. Вам был предоставлен последовательный план действий, которые следует предпринимать при совершении атаки на противника, а также были даны рекомендации по верному выбору цели. Руководствуясь полученными знаниями, вы сможете стать гораздо эффективнее и сильнее, чем другие игроки — играйте в Mobile Strike с умом и побеждайте!