pic_1

Один из важнейших аспектов развития в Mobile Strike — это развитие вашего командира. Его навыки могут оказывать значительное влияние на скорость и эффективность практически любых игровых процессов, и при этом существует возможность переназначать эти навыки. Но какие комбинации навыков лучше подходят для определённых задач и как вообще происходит развитие командира? Об этом вам предстоит узнать в данном гайде!

Как развивается командир

pic_4

С каждым выполненным заданием ваш командир получает опыт — накапливая достаточное количества опыта, он повышается в уровне — вы получаете очко навыка — вы улучшаете один из навыков командира с его помощью.

Если же говорить подробнее, то каждый командир обладает “деревом” развития навыков, которое условно можно разделить на “боевую” и “экономическую” части, а также добавить “повстанческую” ветку развития. Развивать навыки как угодно не получится — для получения навыков более высокого уровня нужно развить нижние навыки до определённого уровня, так что для достижения определённых навыков вам может понадобится прокачка других, не особо нужных. Это, впрочем, не является большой проблемой, так как в игре существует предмет, позволяющий переназначать очки навыков — таких предметов можно купить и использовать сколько угодно при условии, что у вас есть на это золото или очки лояльности.

Для каждой задачи требуются определённые навыки — создать суперкомандира для всех задач одновременно не выйдет. В этом гайде я не стану расписывать все возможные билды командира для каждой микрозадачи (как, например, улучшение артиллерии), но опишу два направления развития — боевое и экономическое. Ветвь развития способностей, связанных с повстанцами, также не затрагивается, так как она необходима на более поздних уровнях, когда командир уже развит и задача улучшения базы или набора армии уже не первостепенна.

Боевое развитие командира

Для того, чтобы развивать своего командира ради увеличения боевой способности армии, вам нужно обратить внимание на левую часть древа развития командира. Среди навыков, связанных с боевыми способностями армии, можно выделить прежде всего общие и специализированные навыки — т.е. навыки, улучшающие способности армии в целом и навыки, направленные на улучшение определённых юнитов. Для целенаправленного ведения битв (например, если вы решили воевать с другим альянсом или участвуете в игровом ивенте) вам прежде всего необходимо прокачать общие навыки — Здоровье войск I-II, Атака войск и Защита войск I-II. Оставшиеся после этого очки навыков следует вкладывать в специализированные навыки тех юнитов, которыми вы предпочитаете пользоваться — пехоты, техники или тактических юнитов. Не стоит особенно вкладываться в улучшение ловушек и артиллерии (особенно если вы играете на высоких уровнях), улучшения армии в любом случае важнее. Также, если вы нападаете, то гораздо правильнее прокачивать атаку отдельного типа юнитов, тогда как при защите стоит распределить навыки примерно поровну между типами юнитов. В целом лучше всего сперва улучшить атаку всей армии, затем здоровье, затем оба уровня защиты, а затем второй уровень здоровья — и после этого браться за улучшение атаки определённого типа юнитов, а затем за его защиту. Старайтесь вкладывать минимум очков в ненужные вам “проходные” навыки и сперва прокачивайте нужные до конца, прежде чем переходить к следующим нужным — вы раньше получите максимальные нужные прибавки к характеристикам армии.

Экономическое развитие командира

pic_2

Гораздо более важным в перспективе является экономическое развитие командира — строиться и улучшаться вам необходимо постоянно. Командир может ускорить и улучшить строительство зданий, исследование, найм армии, сбор ресурсов и создание ловушек — и эти ускорение и улучшение являются крайне значительными, если полностью прокачивать соответствующие навыки!

Самыми важными экономическими навыками являются прежде всего Строительство и Исследование — старайтесь прокачать оба уровня этих навыков по максимуму и всегда держать эти навыки в активном состоянии. Чтобы прокачать их, вам придётся вкладывать очки в другие навыки — старайтесь вкладываться в них по минимуму, чтобы больше очков осталось для прокачки Строительства и Исследования. Не стоит сбиваться с этого пути — ни один навык экономической ветки не является настолько же ценным, как эти два. Все оставшиеся после максимизации строительства и исследования очки можно вложить в скорость найма юнитов или в производство какого-либо ресурса — в зависимости от ваших игровых предпочтений. Если вы хотите управлять “фермой”, то вам однозначно больше нужна выработка ресурсов, если же вы хотите иметь крупную армию для защиты, то стоит вложиться в скорость найма юнитов или ловушек (если вы находитесь на ранних стадиях игры). Основной экономический билд стоит сохранять в течение максимально длительного времени — от него всегда есть польза, в отличие от боевого, который необходим лишь в военных ситуациях.

Экипировка

pic_5

Помимо навыков, командир также может улучшать способности вашего города и армии при помощи определённых предметов экипировки. В отличие от навыков, переодевать и комбинировать экипировку можно бесплатно когда угодно. Экипировка может иметь один из шести уровней, от серого до оранжевого, и от этого уровня зависит интенсивность бонусов, которые она даёт. В идеале вам стоит иметь несколько наборов экипировки для разных целей — к примеру, в мирное время стоит иметь набор для ускорения найма армии и набор для повышения сбора ресурсов, а в военное время важно иметь наборы для улучшения тех или иных войск. Собирать экипировку можно из материалов, которые можно получить с повстанцев — накопите определённое количество необходимых материалов и вы сможете создать экипировку на Оружейном Заводе. Экипировка позволяет вам получать небольшие, но легко сменяемые бонусы для каждых задач — и экономить на перераспределении навыков командира.

Заключение

В Mobile Strike командир выполняет крайне важную задачу — он улучшает практически любые сферы деятельности базы. Улучшения, приобретаемые командиром с повышением уровня, могут быть перераспределены при помощи специальных предметов, так что с помощью командира можно варьировать эффективность базы и армии в целом по отдельным направлениям. Правильно прокачивая своего командира вы максимизируете боевые возможности армии и экономические возможности своей базы. Надеюсь, что данный гайд окажется вам полезным и с его помощью вы сделаете своего командира максимально эффективным!