Ходячие мертвецы: Дорога жизни – гайд по рейдам

The Walking Dead: Road to Survival

Рейды — отличная возможность получить больше ресурсов в Дороге жизни. Проблема лишь в том, что воевать против отряда прокачанных героев другого игрока — вовсе не то же самое, что воевать против безмозглых зомби или слабых бандитов! Чтобы лучше подготовиться к рейду в Ходячих мертвецах, ознакомьтесь с этим гайдом!

Снимок экрана (921)

Что такое рейды?

Как и в подавляющем большинстве других игр, в Walking Dead Road to Survival рейдом называется атака на базу другого игрока с целью ограбления. Кликнув на кнопку “Рейды”, вы, помимо прочего, увидите кнопки “Защита от рейда” и “Найти противника”. Нажав на первую, вы сможете выбрать один из отрядов от защиты своего города от нападений. Кнопка “Найти противника”, в свою очередь, позволит вам увидеть случайного противника и решить, стоит ли его атаковать или лучше найти нового, заплатив небольшим количеством еды.

Raid01

Технически, рейды ничем не отличаются от обычных сражений с бандитами в игре — сперва делает ход ваша команда, а затем команда соперника, все атакуют друг друга и используют Приливы, причём командой соперника всё также управляет искусственный интеллект, а не живой игрок. Тем не менее, есть несколько существенных отличий: команду противника набирает и прокачивает такой же игрок, как и вы, и подбирается она вам случайным образом, т.е. полностью подготовить свой отряд заранее или перепройти рейд не получится (разве что вам снова выпадет тот же игрок и он решит никак не менять свой отряд). Также, безусловно, команда врага состоит не из случайных бандитов, а из героев, которыми можете играть и вы.

Стоит также учитывать, что для рейдов используется другой вид энергии — в интерфейсе он отражается при помощи зелёной канистры, а не красной. Всего у вас есть 6 единиц такой энергии, которые со временем восстанавливаются.

Как атаковать в рейде

Ваша первая задача в самом начале рейда — убрать как минимум одного героя противника, чтобы сократить получаемый урон. Так как вы ходите в первую очередь, а враг — во вторую, вам обязательно нужно в первом ходе сделать так, чтобы общий урон, который вы получите от врага, был ниже.

Лучший способ устранить как минимум одного врага — иметь двоих персонажей доминирующего класса в атакующей команде. К сожалению (или к счастью), вы не можете увидеть всех героев и их классы перед рейдом — вам виден только лидер, уровень репутации того, на кого вы нападаете, и количество “защитников” города. Тем не менее в первом же ходе вы всё-таки можете убрать лидера, взяв двух контрящих его персонажей! Оставшиеся слоты лучше заполнить тремя персонажами разных классов — такую схему можно называть “2-1-1-1”, таким образом вы будете в целом лучше защищены от ответных атак противника.

Из этой позиции возможны два варианта развития событий — вы либо убиваете лидера двумя первыми атаками, либо нет и в таком случае тратите атаку третьего персонажа на добивание лидера. Как бы то ни было, оставшимися атаками вы должны нанести максимальный урон тем персонажам в отряде противника, которые наносят вашим “открывающим” героям повышенный урон, а затем добить их в следующем ходе. Если же таких персонажей по какой-то причине нет, то старайтесь “размазать” урон по всем героям врага, чтобы с большей вероятностью добить нескольких персонажей в свой следующий ход.

В редких чудесных случаях с раскладом “2-1-1-1” вы можете добить второго врага в первом ходе — в таком случае отправляйте оставшихся активных героев (если таковые есть) в защиту, и пытайтесь “пересидеть” ответный удар противника. В следующем ходе вы сможете разобраться как минимум с одним из противников, нанеся большой урон оставшимся, и победа будет у вас в кармане! Тем не менее рассчитывать на такой расклад не стоит и лучше рассредоточить урон от “единиц” по разным противникам.

Если же вы хотите рискнуть, то можно выкинуть один из классов и создать схему “2-2-1”, в которой будут присутствовать пара доминирующих над лидером персонажей, пара персонажей случайного класса (само собой, наиболее прокачанных) и двое персонажей разных классов (опять же, в зависимости от прокачки). Вы лишитесь одного класса — это значит, то у вас не будет одного потенциально доминирующего героя, но и не будет его слабости в отряде. Риск заключается в том, что враг может иметь троих-четверых персонажей одного доминирующего класса в защитном отряде и эти персонажи смогут вынести одну из ваших пар. Тем не менее, плюс такой схемы заключается в том, что она лучше работает против равно распределённой команды противника и с ней выше вероятность убить двух врагов в первом же раунде.

Собирать команду из одного класса не рекомендуется — вы не будете иметь большого преимущества над командой противника, убрав одну из слабых целей, но можете напороться на парочку доминирующих персонажей врага и потеряете много ресурсов.

Персонажей для рейда лучше выбирать по следующему принципу: они должны быть отлично прокачаны и главные показатели для них — высокий шанс критической атаки и повышенное восстановление очков Прилива. Чем выше атака — тем лучше. Защита и количество здоровья второстепенны — гораздо важнее наносить высокий урон в каждом ходу, чтобы быстро избавляться от героев соперника. Соответственно, полезнее Приливы, которые наносят урон — в частности, бьющие по нескольким врагам одновременно (в первом же раунде у вас не будет активных приливов, а к следующим враги уже будут ранены — с Приливом, бьющим по площади, у вас будет шанс добить всех одним ударом).

Снимок экрана (898)

Как защищаться от рейда

Защищаясь, вы не выбираете своих противников — они выбирают вас. Следовательно, предсказать команду врага сложнее, и нужно попытаться защититься со всех сторон.

Во-первых, нужно собрать распределённую по классам команду. Ни в коем случае не дублируйте класс лидера! Если противник воспользуется тактикой, описанной выше, то у него будет превосходство не над одним, а над двумя персонажами!

Во-вторых, в команде должны быть персонажи, чей Прилив повышает характеристики или лечит отряд. В случае защиты атакующие Приливы не так полезны, как баффы.

Снимок экрана (920)

В-третьих, вы должны набрать в команду защитников героев с самой высокой защитой и самым высоким здоровьем — их задачей является пережить первый раунд. Чем больше героев-защитников остаётся в раунде, тем сильнее придёт ответный удар по нападающему.

К сожалению, иных способов подготовиться к нападению нет. Внимательно подбирайте персонажей-защитников, учитывайте их характеристики, не забывайте об особенностях Приливов и используйте навыки персонажей-специалистов.

Заключение

В данном гайде по Ходячим мертвецам: Дорога жизни мы рассмотрели систему рейдов в игре. Вы смогли узнать больше о тактиках нападения и защиты во время рейда и теперь сможете лучше противостоять противникам. Надеюсь, что данный гайд окажется для вас полезным и вы сможете играть ещё эффективнее!

Комментарии