Shadow Fight 3: как драться катаной

Shadow Fight 3

Свою первую катану вы можете получить по достижении третьей главы. Это оружие — одно из самых полезных среди арсенала Вестников, так как им можно быстро контрить атаки соперника и сбивать его при приближении. Учтите, речь идёт о простой катане, а не йайдо-катане. Как следует пользоваться катаной — об этом вы и узнаете в данном гайде.

Движения с катаной

Обычная атака (а) — рубящее движение из-за плеча с шагом вперёд. Эта атака проводится достаточно быстро — вы открыты лишь в её завершении, когда отводите меч назад и выставляете голову вперёд. По этой причине обычной атакой при помощи катаны нельзя пользоваться, находясь далеко от врага — если его не заденет ваш удар, он может нанести вам критический удар в голову. Лучше всего использовать эту атаку в тот момент, когда враг резко подскакивает к вам или промахивается ударом и приближается к вам. Так как удар проводится сверху, высока вероятность попадания в голову.

Комбо (2а) — после обычной атаки ваш герой упирается на выставленную вперёд ногу и бьёт мечом сбоку. Эта атака практически не имеет слабых точек (только момент между ударами, когда герой выставляет голову вперёд), бьёт достаточно сильно и далеко отталкивает врага. Именно для последнего её и следует использовать — если враг подходит слишком близко, отталкивайте его при помощи комбо и отходите назад.

Мощный удар (держать а) — ваш персонаж делает шаг вперёд, замахиваясь мечом над головой и резко наносит удар сверху вниз. Этой атакой не следует пользоваться, если враг не находится в “слабом” положении (т.е. не промахнулся атакой, не пытается к вам подпрыгнуть и т.п.), так как её очень легко прервать — когда ваш герой поднимает меч над головой, он открыт для любой атаки. Тем не менее эта атака крайне полезна, чтобы бить лежачего врага или ловить прыгающего к вам противника в полёте. Учтите, что если вы бьёте лежачего противника, когда он лежит к вам ногами, то наносить удар следует не сразу, а когда анимация подъёма противника уже начнётся — так вы с большей вероятностью попадёте по ногам противника и не дадите ему встать.

Задний удар (←а) — герой оборачивается вокруг себя и наносит широкий удар из-за плеча с шагом вперёд. Этот удар бьёт на большое расстояние и его очень удобно использовать для контратаки — если вы увернулись от атаки врага, то сразу применяйте задний удар и с большой вероятностью нанесёте критический удар. Также задним ударом удобно ловить прыгающего или кувыркающегося к вам оппонента — отходите подальше, ожидайте реакции врага и наносите задний удар при его приближении. Так вы уроните врага на землю и сможете добить мощным ударом.

Нижний удар (↓а) — этот приём позволяет вашему герою нанести широкий удар мечом по ногам противника. Если вы находитесь к сопернику очень близко и не можете отбросить его обычным комбо (потому что вместо этого наносится ближний удар), то попробуйте ударить его нижним ударом по ногам, а затем провести комбо и отбросить ещё дальше.  

Верхний удар (↑а) — герой делает шаг вперёд, присаживаясь на одно колено, и резко бьёт мечом снизу-вверх. Этой атакой можно разве что ловить прыгающего к вам противника — в остальном у неё очень много слабых точек и практически нет преимуществ (атака проводится на коротком расстоянии, у неё долгий замах, ваш герой долго встаёт с колена после атаки).

Спецатака “Прилив” (→2а) — персонаж разбегается и начинает крутиться вокруг своей оси во время движения, нанося три сильных удара противнику. Эту атаку можно применять, чтобы сократить расстояние между собой и противником. Также она хорошо работает против врага, который начинает вставать с земли. В остальном эта атака не так полезна, как может показаться — она очень предсказуема и противник часто блокирует её, а затем контратакует (после “прилива” герой ненадолго останавливается и открыт для контрудара).

Достоинства и недостатки катаны

Катаной вы не сможете бить на большое расстояние, не проведёте колющие удары и не нанесёте врагу много урона, перейдя в атаку. Тем не менее, это полезнейшее оружие для прохождения третьей главы — катаной крайне удобно контратаковать. Несмотря на небольшое расстояние атак, практически все из них проводятся резко и покрывают широкое пространство (удары идут по широкой дуге). Это позволяет быстро реагировать на действия противника и отбивать его при приближении. Также обычное комбо катаной проводится быстро и далеко отбивает врага — что позволяет постоянно контролировать бой.

Тактика игры с катаной

Играя с катаной, вы не должны рваться в атаку. Расстояние ваших атак невелико и их достаточно легко контратаковать. Напротив, стремитесь отойти от соперника и дожидайтесь его длинных атак, кувырков и прыжков — их можно легко отбить, а затем нанести пару мощных ударов по обрушенному на землю противнику.

Если вы далеко от врага и он прыгает к вам, то сбивайте его на землю задним ударом — это удобнее всего. Когда враг упадёт, наносите ему мощный удар, когда она начинает вставать. Если удар окажется критическим, то бейте ещё раз, если же нет, то враг откатится назад и может вновь перейти в наступление. Старайтесь отходить и повторять вышеописанные действия.

Если же враг не прыгает, а кувыркается, то вы вновь должны проводить задний удар, но сделать это правильно немного сложнее: нужно либо начать задний удар в тот же момент, когда враг начал кувырок, либо в самом окончании кувырка. В ином случае враг скорее всего заблокирует вашу атаку и вам придётся разбираться с ним вблизи. Отбив кувыркающегося врага, действуйте также, как написано в предыдущем абзаце.

Если вы нанесли противнику критический удар, то он отшатнётся на пару шагов и упадёт. Сразу же во время этого прыгайте в его сторону и наносите удар ногой — так вы заставите врага откатиться ещё дальше и нанесёт дополнительный урон.

Когда противник пытается приблизиться к вам мощным ударом ноги (прыжок с пинком вперёд), то отбейте его атаку и бросайте врага через спину (одновременно сделать шаг назад и атаку), а затем бейте лежачего мощным ударом меча.

Если враг сократил расстояние между вами, то есть два способа отбить его подальше — либо провести комбо ногами, либо нанести нижний удар мечом, а затем в обоих случаях провести комбо мечом. В первом случае вы больше рискуете, но быстрее сможете провести комбо, а во втором проводите удар медленнее, но с меньшей вероятностью нарываетесь на быстрый встречный удар. Таким образом, против быстрых врагов (например с клинками саи или нунчаками) лучше использовать нижний удар, тогда как для врагов помедленнее (молоты, копья, катаны) лучше применять удары ногами.

Также постарайтесь использовать побольше пассивных навыков, повышающих вероятность и силу критического удара. Так как с катаной вы больше контратакуете, у вас нет необходимости в мощных спецатаках или повышении теневой энергии — гораздо полезнее наносить критические удары по раскрывающемуся противнику. Вкупе с частыми попаданиями в голову, возможными при помощи катаны, вы будете наносить огромный урон противнику.

Заключение

Катана — идеальное оружие для игрока с хорошей реакцией. Правильно подгадывая момент, вы можете наносить высокий урон контратаками и ловить врага во время движения. Тем не менее, катана ни в коем случае не является оружием для нападения — вы не способны проводить длинные комбо и открыты для контратак, так что рашить с катаной в руках точно не следует. Увеличивайте потенциал критических ударов при помощи пассивных перков и вы сможете поражать противников несколькими мощными контрударами в голову, будете часто оставлять их без оружия и сможете наносить несколько точных ударов подряд.

Комментарии