Shadow Fight 3: как драться копьём

Копьё — одно из самых эффективных оружий в игре. Причина проста — копьё имеет самую высокую дистанцию поражения. В этом гайде мы рассмотрим удары копья, его достоинства и недостатки, и в итоге выведем правильные способы сражения с его помощью.

В этом тексте (а) обозначает атаку, а стрелки — направление движения при проведении атаки (если противник стоит справа).

Движения с копьём

Обычная атака (а) — ваш персонаж проводит укол в тело врага. Это самая быстрая атака при помощи копья, не считая ближний удар. Как следствие, эта же атака — самая слабая (как и в случае со всеми другими видами оружия). Тем не менее, по сравнению с атаками при помощи обычного меча или пары мечей, этот удар имеет более долгую фазу подготовки — при одновременном обычном ударе вы получите удар от носителей данного оружия, а они — нет. Достоинством этой атаки является сочетание скорости и дальности — если враг хочет сократить дистанцию со средней на ближнюю, то обычная атака копьём не даст ему это сделать.

Комбо (2а) — после обычной атаки ваш герой делает небольшую паузу на один шаг и проводит второй укол в тело врага, на этот раз на большее расстояние. Если вы зацепили врага первой атакой, то скорее всего зацепите и второй — пауза между ними небольшая и враг не успеет “оклематься” и нарушить комбо. Тем не менее, если первая атака была заблокирована, то быстрый удар ногой, двумя мечами или копьём может прервать комбо. После этого комбо легко перейти обратно в блок или отпрыгнуть от врага — что и рекомендуется делать.

Мощный удар (держать а) — ваш герой, наклонившись, разбегается и бьёт копьём снизу-вверх во врага на большое расстояние. Эта атака наносит высокий урон, но её очень легко отразить или прервать — враг просто должен успокоиться и стоять неподвижно или выгадать момент и вонзить в вас оружие, пока вы бежите. Лучше всего использовать её в том случае, если против вас играет человек с оружием вроде топоров или молотов — ему будет не так просто прервать вашу атаку из-за большого размаха. Также можно провести мощный удар на любителя пинаться — хотя при неудачном нападении есть шанс получить ногой по голове.

Задний удар (←а) — персонаж делает оборот вокруг своей оси и наносит удар копьём по дуге на большом расстоянии. Эта атака — одна из полезнейших у копья, так как позволяет достаточно быстро атаковать противника издалека и очень часто попадает в голову, нанося огромный урон. Её слабостями являются долгая подготовка (вас можно быстро ткнуть копьём или двуручным мечом во время оборота, также решительный враг может прервать оборот атакой коленом в прыжке) и долгий переход в блок после проведения (если вы промахнётесь, то враг может быстро сократить расстояние и нанести удар). Тем не менее, несмотря на описанные слабости, противостоять такой атаке сложно, если вы проводите её, пока враг пытается вас атаковать — оборот вокруг себя позволяет увернуться от атаки и быстро нанести встречный удар. Лучше всего использовать задний удар копья, когда враг пытается сокращать дистанцию.

Нижний удар (↓а) — ваш герой отводит копьё назад и проводит резкий укол по ногам соперника. Эта атака готовится дольше, чем обычная, но бьёт на большее расстояние. Её выгодно использовать, если враг далеко или проводит атаки сверху на средней дистанции. Тем не менее, перебить нижнюю атаку копьём можно практически любой быстрой атакой другим оружием (или самим копьём), так что вблизи ей пользоваться не стоит.

Верхний удар (↑а) — персонаж делает шаг вперёд и бьёт древком копья снизу вверх. Это мощная атака, которая имеет длинную фазу подготовки — её легко сбить до проведения удара. Сам же удар проводится на весьма короткое расстояние, что не позволяет бить врагов издалека. Единственное приемлемое применение этой атаки — контрудар на наступающего с длинным комбо врага.

Спецатака “Укус змеи” (→2а) — копейщик бежит на врага, прыгает и наносит удар сверху в шею (высокая вероятность удара в голову). Эту атаку можно превратить в комбо, нажав а ещё раз — тогда герой перехватит копьё и нанесёт ещё один удар сверху. Эта атака наносит много урона и быстро бьёт на большое расстояние, но её имеет смысл проводить лишь на большом расстоянии — вы очень уязвимы во время разбега. Также вас можно быстро ударить между первой и второй атакой при проведении комбо — если враг увернулся от первой (из блока не успеть).

Достоинства и недостатки копья

Как уже было написано выше — главное достоинство копья это расстояние атаки. Атакуя врага издалека и держа его на расстоянии, вы меньше подвержены урону и можете победить даже превосходящего противника. Самое главное — сохранять холодный рассудок и не производить лишних действий, чтобы враг не мог сократить расстояние.

Копьё, тем не менее, не является самым мощным оружием (не наносит очень много урона за удар) и его комбо ограничены двумя ударами. Сражаться против бронированных противников с высоким рейтингом придётся достаточно долго.

Самый главный недостаток копья — длительные фазы подготовки ударов и перехода в блок. Если вы неправильно рассчитаете расстояние, то враг может быстро нанести вам много урона, прервав атаку или увернувшись от неё.

Тактика игры с копьём

Играя с копьём, важно постоянно отпрыгивать от врага, наносить ему удар издалека (и тем самым двигаться в его сторону), и затем отпрыгивать снова. Туда-сюда, туда-сюда. Если враг наступает, то его нужно либо сбить его обычной атакой, либо переждать в блоке и ударить древком, отпрыгнуть и провести комбо или задний удар. Если же враг сам отступает, то можно прыгнуть на него спецатакой или коленом вперёд, после чего провести задний удар — вы увернётесь от потенциальной атаки и нанесёте мощный удар на большое расстояние.

Крайне хорошо работает комбинация из комбо и заднего удара в начале сражения. Сбивая врага комбо и отодвигая от себя, вы сами отходите от него оборотом и наносите мощный удар. Если удар приходится в голову или является критическим, и враг падает — можно подгадать момент и подбежать к нему со спецатакой, а потом отпрыгнуть.

Простейшая тактика порой приносит плоды. Если правильно подсчитывать тайминг, то можно, в лучших традициях римских легионеров, проводить два удара, отходить, и проводить их снова, когда враг решит подойти.

Если против вас играет копейщик, то вы можете использовать против него атаку коленом в воздухе или “укус змеи” — так можно быстро сократить расстояние и начать бить комбо или задним ударом. Если противник с копьём часто использует мощные удары, то просто подгадывайте расстояние примерно в метр во время его разбега и наносите обычный удар — это собьёт его мощную атаку.

Верхний удар и мощный удар наименее полезны, несмотря на свою мощь. Старайтесь не использовать их, если враг не “раскрылся” — иначе вас будет легко контратаковать.

Самое главное при игре с копьём — не торопиться. Уделяйте больше внимания передвижению по арене, отскакивая от врага и обходя его. Вы даже можете дать зажать себя в угол — быстрый удар древком и комбо отобьют врага и вы сможете отбросить его ещё дальше задним ударом, а затем добить спецатакой.

Комментарии