Star Trek Fleet Command: гайд по кораблям

Star Trek Fleet Command

Корабль — основа боевой мощи в космическом пространстве Star Trek Fleet Command. На данный момент их целых 24. Давайте разберемся в показателях кораблей, процессах их строительства и улучшения в Star Trek Fleet Command.

Какова функция корабля?

С его помощью вы перемещаетесь, сражаетесь, выполняете задания, доставляете грузы и открываете новые звездные системы.

Корабль имеет определенное количество прочности и может быть восстановлен лишь на базе за определенное количество парстали и времени. Не переживайте, если звездолет будет полностью разрушен, он просто сразу вернется на базу, однако потеряет большую часть своего груза.

О характеристиках корабля

Каждый корабль обладает рядом параметров, которые влияют на его функции. Они условно делятся на основные (атака, оборона и прочность), из которых складывается индекс силы, и специализированные. Атака — это урон по кораблям противника; оборона — снижение входящего урона; прочность — здоровье корабля.

Специализированные характеристики выглядят следующим образом: есть 4 категории, в которые входят конкретные показатели, 3 из них совпадают с описанными выше атакой, обороной и прочностью, а 4-я категория, функциональность, показывает остальные возможности корабля.

Характеристики атаки:

  • Бонус к атаке офицера (измеряется в процентах) — повышение показателей атаки капитанов на тот или иной процент. Этот бонус, как и аналогичные ему в иных категориях, получается из взаимодействия трех капитанов на борту.
  • Урон за раунд — это наносимый урон врагу при каждом выстреле корабля, при условии отсутствия у него обороны. Характеристики обороны противника снижают это значение.
  • Пробивание брони, как и пробивание щита, — показатели, которые влияют на возможность нанесения большего урона, несмотря на оборону. Они действуют по отдельности. Один игнорирует броню, а другой — щиты.
  • Точность — показатель, влияющий на шанс попадания выстрела. Он снижается вражеским уклонением.
  • Шанс критического удара (измеряется в процентах) — вероятность удачного выстрела с повышенным уроном.
  • Критический урон (измеряется в процентах) — количество урона при критическом попадании относительно обычного выстрела (150% = обычный прямой урон х1,5).

Характеристики обороны:

  • Бонус к обороне офицера соответствует аналогичному для атаки офицера.
  • Броня уменьшает урон при прямом попадании и пробитии щитов.
  • Щиты первично уменьшают прямой урон.
  • Уклонение — показатель, снижающий точность оппонента и повышающий вероятность его промаха.

Характеристики прочности:

  • Бонус к прочности офицера соответствует аналогичному для атаки и обороны офицера.
  • ЦЩ (цельность щитов) — показатель прочности щитов. Пока он не достиг нуля, урон по корпусу корабля снижается. Чем выше показатель пробивания щитов противника, тем выше урон по вашему корпусу при наличии щитов. ЦЩ восстанавливается вне боя сама собой.
  • ЦК (цельность корпуса) — показатель прочности корабля. Когда он достигает нуля, корабль взрывается. ЦК не восстанавливается вне боя самостоятельно, нужно ремонтировать корабль на базе.

Характеристики функциональности:

  • Импульсная скорость показывает, как быстро движется корабль внутри звездной системы. Важный параметр, чтобы догонять противников.
  • Дальность варпа показывает через сколько звездных систем может пролететь корабль без подзарядки (она возможна на базе). Застрять не получится — обратный путь не считается тратой варпа.
  • Варп-скорость определяет, сколько времени уходит на путешествие между двумя звездными системами. Чем быстрее, тем лучше. Пригодится для рейдов.
  • Вместимость трюма — количество единиц ресурсов, которые может вместить корабль.Освободить судно от груза можно только на базе.
  • Защищенный груз — это количество груза, которое остается даже при утрате корабля.
  • Бонус к добыче (измеряется в процентах) демонстрирует скорость добычи ресурсов с поля. 100% — это нормальная скорость, остальные варианты либо повышают ее, либо снижают.

Все перечисленные характеристики важны, но нужно учитывать предназначение кораблей. Бои лучше вести на корабле с высокими атакой и обороной, а для разведки и выполнения заданий подойдет корабль с хорошим варпом и вместительным трюмом.

Как строить корабли?

Каждый корабль строится в Верфи по чертежу, которые нужно получить для каждого корабля определенным образом. Например, для Реалты необходимо уничтожать разбойников, а Орионский Корвет требует проведения определенного исследования в Лаборатории.

Строительство практически всех кораблей зависит от Лаборатории, лишь несколько чертежей добываются в ходе выполнения разных заданий или успешного участия в событиях. Также для постройки кораблей понадобятся почти все виды ресурсов.

Как улучшать корабли?

Вы можете повышать их уровень, получая ресурс “Опыт корабля”, сражаясь в битвах, а также увеличивать ранг. Если офицеры получают звание при помощи осколков, то для ранга кораблей нужно определенное оборудование. Чтобы его создать, необходимы детали исследователя и тританий. Все это можно раздобыть, выполняя задания игры. Как только вы соберете весь сет оборудования, повышайте ранг корабля и лимит уровней.

Каждый уровень увеличивает все характеристики корабля, кроме функциональных. Ранг же влияет как на основные характеристики, так и функциональные, например, повышается дальность варпа.

Также каждый корабль имеет уникальную способность, которая становится лучше с повышением ранга. От него же зависит количество слотов для офицеров на мостике.

Все ресурсы для повышения уровня и ранга корабля добываются в сражениях, а также при выполнении заданий и ежедневных целей.

Заключение

Теперь вы легко разберетесь в характеристиках кораблей Star Trek Fleet Command, процессах их улучшения и строительства, благодаря чему соберете свой лучший флот. Следуйте советам гайда и скорее достигайте успеха. Удачи в игре!

Комментарии