Tales of Wind. Система отношений в игре

MMORPG Tales of Wind отличается многообразием игровых режимов, важное место в которых отводится механике фермы. Да, вести хозяйство можно и в одиночку, однако это занимает много времени и в конечном счете не так эффективно, как при работе в паре. В этом гайде мы расскажем о системе любви и отношений ключевой особенности проекта, которая позволяет очень быстро развивать ферму, а также получать с нее максимум очков опыта и ресурсов.

Сама по себе механика построения отношений в Tales of Wind вторична: она не влияет на опыт игроков напрямую, воздействуя только через первостепенные геймплейные особенности. Точнее, только через ферму, благодаря которой многие игроки могут пойти по пути мирного развития собственного персонажа, без посещения PvE- и PvP-битв.

Подобно реальной жизни, игра позволяет пользователям заключать брак и вступать во взаимовыгодное партнерство, заключающееся в объединении и совместном ведении общего фермерского участка.

Особенности заключения брака и партнерства

Возможность соединить персонажей узами брака появляется после достижения пользователями 40 уровня. Для проведения церемонии в игре предусмотрена особая локация Церковь, в которой имеется священник Эдмонд и свидетельница Тифа. Эдмонд делится с пользователями правилами женитьбы, а Тифа рассказывает о партнерстве.

Помимо уровня, персонажи, вступающие в брак, должны соблюдать следующие правила:

  • Сродство между ними должно быть выше 15000 очков (очки начисляются за совместное выполнение квестов и другие взаимодействия).
  • Важно присутствовать в Церкви, предварительно находясь в одной команде.
  • Ни один из вступающих в брак не должен быть в партнерстве с другими игроками.
  • Обязательно наличие фермы у каждого игрока.
  • Необходимы обручальные кольца для проведения церемонии. Приобрести их можно на Рынке в разделе “Предел” (специальный набор “Любовь Навеки”, состоящий из колец и 9 роз).

Совместное ведение хозяйства

С момента заключения брака и партнерства игроки получают в распоряжение общую ферму. Главным преимуществом такого способа ведения хозяйства является ускорение времени прокачки территории, при котором количество и качество производимых продуктов растет и множится. Посадку и сбор урожая, апгрейды построек могут выполнять оба персонажа, при этом зарабатывая опыт и ресурсы индивидуально, каждый для себя. 

В случае развода (а таковой в игре тоже предусмотрен) каждый игрок получает свою ферму обратно, забирая все улучшения и украшения, купленные на собственные ресурсы. Данная система имеет и множество других нюансов, но они второстепенны и постигаются по мере освоения игровой механики.

Заключение

В рамках этого гайда мы рассмотрели систему отношений, реализованную в MMORPG Tales of Wind. Конечно, главная функция этой механики заключается в разнообразии социальной составляющей игры, внедрении дополнительных возможностей взаимодействия между персонажами. Однако она же открывает новые пути ускоренной прокачки уровней игроков, которым не по душе экшн, битвы с мобами и столкновения с другими пользователями. 

Не ограничивайтесь малым: используйте все возможности Tales of Wind и достигайте больших успехов. Желаем приятной игры!

Tales of Wind. Система отношений в игре

Комментарии