Transformers Forged to Fight: режимы игры

Transformers: Forged to Fight неспроста является номинантом на лучшую игру в Play Market 2017ого года — в этом ярком файтинге всегда есть, чем заняться! В этом гайде мы попробуем рассмотреть всё, чем вы сможете развлечь себя, играя в Transformers: Forged to Fight.

maxresdefault (3)

Сюжетная кампания

Первый режим, который будет вам доступен в игре — сюжетная кампания. Нельзя сказать, что игра обладает уникальным и неповторимым сюжетом, но тем не менее она его не лишена и происходящие в игре события по наполнению вполне можно сравнить с небольшим комиксом.

Снимок экрана (567)

При этом сюжетная кампания  — ещё и самый объёмный режим игры, ведь предусмотрено целых три масштабных акта, в которых присутствует по 4 главы, в каждой из которых по шесть частей, и при этом история может расшириться с обновлениями! Само собой, каждая новая часть сюжетной кампании становится сложнее предыдущей, но усложнение происходит очень плавно — грубо говоря, вы можете пройти первую часть первого акта полностью, даже не улучшая своих трансформеров и не меняя отряд. Тем не менее, это скорее челлендж, чем обычный подход к игре, так что старайтесь постоянно прокачивать своих ботов, когда проходите кампанию!

Технически каждая часть в кампании представлена небольшой картой из дорожек, по которым перемещается ваш отряд. Линейна только первая карта — далее вам постоянно придётся выбирать для себя определённый путь, пойти налево или направо, сразиться с врагом посильнее за большую награду или выбрать врага послабее и т.д. При этом, несмотря на такой выбор, стоит стараться проходить все развилки целиком — т.е. заново перепроходить части кампаний и выбирать новые пути. Это позволит вам иметь больше наград, ведь за каждое полное прохождение части кампании вы получаете груду дополнительных ресурсов и немного ценного энергона, местной донатной валюты.

Снимок экрана (527)

Проходя кампанию, вы будете тратить энергию — 1 единица энергии тратится на один шаг по карте. Движение происходит автоматически до встречи с врагом или до развилки — т.е. если после развилки стоит три пустых клетки, то вы потратите именно три единицы энергии, остановиться на полпути не получится. Также каждый шаг по карте награждает вас крошечным количеством опыта и золота — несмотря на то, что просто бегая по карте, сильно накачаться будет невозможно, это все равно полезно и приятно.

Снимок экрана (568)

Если вы оказываетесь на развилке, то посмотрите на все варианты, из которых можно выбрать — иногда у вас будет больше, чем две альтернативы. Выбирая путь, стоит начинать с того, на котором стоит самый сильный противник — во-первых, вы получите большую награду раньше и сможете сразу усилить свой отряд, а во-вторых, победить будет немного проще, ведь ваш отряд трансформеров не будет сильно ранен после предыдущих боёв и вам не придётся использовать ремонтные наборы (и даже если придётся, то вы потратите их меньше, чем могли бы).

Ежедневные миссии

Ежедневные миссии — это специальные карты, которые меняются каждый день. Как правило, каждая карта содержит в себе большее число определённых ресурсов — на некоторых можно получить больше золота, на других — руды, а третьи позволят найти искры для повышения ранга своих роботов.

Снимок экрана (569)

Также миссии отличаются по специфике противников — на некоторых может быть “сборная солянка” из противников разных категорий, а другие могут быть сосредоточены, например, на разведчиках. Следовательно, на специфические карты стоит набирать отряд из ботов доминирующего порядка — так, к примеру, на карту с разведчиками стоит набирать отряд крушителей.

Каждая миссия при этом может иметь несколько уровней сложности — и при этом для каждой сложности имеется рекомендуемый уровень силы отряда (например, на лёгкой карте вам нужен отряд с суммарной силой в 300 единиц, а сложной карте — в 900 единиц). Чем выше уровень сложности, тем выше уровень силы противников, и тем выше награды, получаемые в процессе прохождения. Учтите, что обозначенный выше “рекомендуемый уровень силы отряда” может быть весьма обманчив — к примеру, если вы пойдёте на лёгкую миссию с требованием “300 единиц силы”, набрав отряд, сила которого будет равна 400 (и в котором каждый бот будет иметь примерно по 130 единиц силы), то вполне можете проиграть и потерять весь свой отряд. Это связано с тем, что противники на карте могут быть разными и ваш сильный бот, вкладывающий самую весомую часть в общую силу отряда, может проигрывать противнику по классу или не иметь достаточно здоровья, а “слабые” боты просто не смогут осилить врага. Рекомендуемый суммарный уровень силы отряда стоит рассматривать скорее как лимит уровня врагов на такой локации — скажем, если рекомендуемый уровень отряда равен 300, то скорее всего на карте не встретится враг с уровнем силы выше. В идеале ваш суммарный уровень силы отряда должен превышать рекомендуемый в полтора-два раза.

Арена

На Арене вы выступаете против отрядов других игроков. В каждом отряде находится трое трансформеров, и пары трансформеров сражаются по очереди, зарабатывая очки. Когда вы вступаете на Арену, игра предлагает вам на выбор трёх соперников примерно вашего уровня, показывая лишь ведущего бота у этих соперников. Когда вы выбираете себе соперника, то видите весь его отряд и можете подобрать своих ботов в пару ботам противника. Само собой, что сто стоит подбирать для битвы доминирующих по классу трансформеров — тогда шанс победить будет выше.

Снимок экрана (571)

Несмотря на иллюзию мультиплеерной игры, на самом деле против вас сражается компьютерный соперник, используя отряд другого игрока. Следовательно, все трюки, которые вы используете в других режимах игры, можно использовать и здесь (например, комбо из лёгких и средних ударов с последующим блоком будет работать точно также эффективно).

Чем больше вы будете побеждать, тем более сильных противников будет вам подбирать игра. Проигрыш, напротив, приведёт к тому, что на следующий бой вам будут предложены противники слабее.

Испытания альянса

Вступив в альянс, вы открываете для себя специальные локации, доступные вашему альянсу. Эти испытания гораздо сложнее одиночных, но при этом вы атакуете их в команде с другими членами своего альянса и получаете значительно большую награду. Карта для испытаний альянса значительно больше и обычно члены альянса должны координировать свои действия, зачищая её от врагов — враги, стоящие рядом друг с другом, могут поддерживать друг друга и закрывать ход вашим друзьям. Всего на карте альянса вы можете сделать пять шагов, после чего каждый шаг регенерируется в течение часа (но члены альянса могут оказывать вам помощь и это время будет немного сокращено) — но это касается шагов только по “новым” точкам. Если кто-либо из вашего альянса уже проходил тем путём, по которому идёте вы, то перемещение не будет стоить специальных очков энергии.

Снимок экрана (572)

Рейды

Рейд — это нападение на базу противника, такого же как вы. Входя в рейд, вы сражаетесь с ботами на защите базы врага и, если рейд проходит успешно, получаете небольшую часть ресурсов противника и кристаллы рейда, которые можно потратить в специальном магазине (только там можно купить искры для повышения ранга ваших трансформеров). В рейде вы просто последовательно сражаетесь с “гарнизоном” противника, проходя по базе врага. После рейда противник может вам отомстить — у него появится специальная кнопка для проведения рейда именно по вам. При этом результат вашего рейда не имеет значения — даже если вы проиграли в рейде, противник в любом случае сможет отомстить.

Снимок экрана (574)

Заключение

В этом гайде были перечислены и описаны основные режимы игры и различия между ними. Как видите, в Transformers: Forged to Fight действительно присутствует достаточное количество игровых режимов, так что вам будет, чем заняться. Надеюсь, что этот гайд поможет вам понять игру лучше и получить от неё больше удовольствия!

Комментарии