War and Magic: гайд по городу

War and Magic

Ваш город в War and Magic является центральным элементом игры, вашим “лицом” в большом мире. Здесь проводятся улучшения, исследования, тренировка войск, торговля, найм героев, общение с союзками и многое другое. В этом гайде мы предлагаем вам ознакомиться с функционалом города и его зданиями.

Устройство города

Как и во многих других мобильных ММО-стратегиях, город в War and Magic делится на две основные части — внутреннюю и внешнюю. Во внутренней части расположены единичные постоянные строения (их нельзя разрушить), а во внешней — обычные вроде ферм и госпиталей, которые можно снести.

Внешнюю часть города необходимо открывать, прокачивая Ратушу и постепенно удаляя леса с территории. В городе насчитывается 4 площадки для обычных зданий, на каждой из них расположено 8 участков. Всего можно построить 32 здания.

Далее рассмотрим здания города и поясним, за что отвечает каждое из них.

Здания в War and Magic

  1. Ратуша — самое главное здание в War and Magic. Оно позволяет декорировать город и быстро выходить в меню временных усилений (вроде ускоренного сбора). Уровень Ратуши влияет на доступ к геймплейным элементам, героям, зданиям и их уровням, некоторым локациям на мировой карте. Ратушу нужно улучшать в первую очередь, но приготовьтесь к тому, что это будет непросто: улучшения не только обходятся в копеечку и занимают много времени, но и требуют прокачки других зданий. Чтобы построить все, что нужно для Ратуши, нажмите на кнопку “Улучшение” и посмотрите на здания, названия которых выделены красным цветом. Далее выберите то, которое хотите улучшить, и нажмите на кнопку “Пропуск” — это перенесет вас к зданию. Построив все, что необходимо, можно вернуться к Ратуше и запустить ее улучшение. Это займет достаточно много времени, поэтому лучше это делать ближе к ночи, перед сном, чтобы сэкономить время.
  1. Городская Стена требуется для улучшения Ратуши. Это здание усиливает защиту городских войск при нападении и позволяет располагать в себе гарнизон, который будет сражаться с атакующими войсками. Чем выше уровень городской стены, тем больше мест в гарнизоне и тем выше защита города. Также Городская Стена добавляет процент к производству ресурсов. Чем выше стена, тем быстрее фермы производят еду, а лесопилки — дерево.
  1. Смотровая Башня поможет защититься от нападений. Она повышает шансы вашей разведки и снижает шансы вражеской, а также показывает, какие враги идут на ваш город. Чем выше уровень Башни, тем эффективнее она работает. Успех разведки зависит от разницы уровней Башни и цели.
  1. Для тренировки армии есть 5 зданий: Лагерь Пехотинцев, Стрельбище, Монастырь, Конюшня и Портал. Пехота тренируется в Лагере, лучники отрабатывают навыки на Стрельбище, жрицы учатся в Монастыре, всадники упражняются в Конюшне, а из Портала выходят различные магические твари. Тренируемые войска делятся на ранги, а в Портале становятся доступны различные существа после проведения нужных исследований. Для открытия новых рангов солдат и новых магических существ также необходимо сперва прокачивать соответствующие здания до нужного уровня. Улучшение дополнительно повышает количество юнитов, которых вы можете тренировать за один раз. Также эти здания зачастую необходимы для прокачки Ратуши. В любом случае вам придется уделить внимание данным строениям. Лучше сделать это заранее, чтобы иметь сильную армию.
  1. В Академии проводятся исследования, необходимые для открытия новых войск и не только. Открыв ее интерфейс, вы увидите 5 направлений развития: Ресурсные технологии, Политические технологии, Расширенное вооружение, Технологии управления и Базовое вооружение. Ресурсные технологии ускоряют производство и сбор ресурсов, Политические и Управленческие технологии ускоряют процессы строительства, исследования, скорости походов и нагрузки, а Базовое и Расширенное вооружение улучшает боевых юнитов и открывает доступ к новым юнитам в Портале. Уровень Академии также влияет на скорость проведения исследований. Улучшение Академии и проведение исследований должны стать одними из приоритетнейших задач, особенно для начинающего игрока. Учтите, что для более сложных исследований нужен Философский Камень. Его можно добывать в Рудниках на карте мира.
  1. Рядом с Академией располагается Таверна “Тюльпан”. Таверна есть у вас с самого начала и ее нельзя улучшать. Здесь можно нанимать героев, развивая Ратушу до определенных уровней, и открывать сундуки со случайными наградами, используя ключи. В остальном Таверна имеет малое значение для игрового процесса. Просто не забывайте открывать в ней сундуки и забирать героев, когда они появляются.
  1. Гораздо более важным зданием является Кузница. Здесь вы создаете снаряжение для героев. Предметы не только дают прирост к характеристикам героя и города, но и собираются в сет, который добавляет герою одну звезду, полностью улучшая его. Впрочем, ковка — удовольствие недешевое — вам нужно много времени и компонентов, чтобы собрать лучшие вещи. Например, если сперва нужны только железные слитки, то для более продвинутых предметов понадобятся еще и выкованные ранее предметы. Лучше всего ковать снаряжение для героя, которым вы будете активнее всего пользоваться в больших сражениях, чтобы он был сильнее. Не стоит пытаться выковать все для всех.
  1. Еще существует Гномья кузница. В ней вы создаете снаряжение лорда, то есть вещи, которые дают постоянный прирост ко всем областям развития вашего города и армии, независимо от героя.
  1. Также в пределах города можно найти лавку Бродячего Торговца. Здесь за монеты и кристаллы приобретают полезные вещи и ресурсы. Интересно, что с Торговцем можно торговаться. Если пару раз нажать на кнопку “Торг” рядом с интересующим предметом, цена может снизиться. Но это не всегда работает: есть шанс “доторговаться”, и цена вернется на первичную позицию, а Торговец разозлится и не станет предлагать выгодные сделки. Со временем он успокаивается.
  1. Посольство необходимо для помощи участникам союза и отправки им подкреплений. Оно пригодится, чтобы создать союз или вступить в него, а его уровень влияет на количество получаемой помощи и величину подкреплений.
  1. Тюрьма позволяет колонизировать города врагов. Город противника нужно атаковать и победить в сражении, а затем взять в плен чиновника и забрать 1/10 долю ресурсов. В тюрьме содержатся пленные, и их могут спасти участники альянса жертвы (или же они будут отпущены через некоторое время). Чтобы помочь союзникам в сопротивлении колонизации, выберите соответствующий пункт в меню Тюрьмы и отправьте отряд. Вам придется сразиться с армией врага в городе жертвы. Если вы проиграете, ваша армия никуда не денется.
  1. Если вы построите Военный совет, то сможете не только участвовать в войнах, но и начинать их, то есть созывать игроков в общий рейд на какого-либо противника на карте. Чем выше уровень Военного совета, тем большее число юнитов союзников может собраться в одном рейде.
  1. Важным зданием для взаимодействия с союзниками является Рынок. Здесь вы можете выбрать любого члена альянса и отправить ему ресурсы или послать военную помощь в виде юнитов с героем. Уровень Рынка влияет на максимальные объемы перевозок и приема ресурсов в день и максимальную загрузку каравана.
  1. Склад позволяет сохранить часть ресурсов в случае нападения врага. Чем выше его уровень, тем выше процент защищенных ресурсов.
  1. Полезным зданием является Алтарь Эллари. В нем можно получать благословения — различные награды и бонусы. Бесплатно можно получить 1 благословение в день, но в игре есть предметы, которые позволяют получать больше благословений. Также, само собой, благословения можно покупать за донат-валюту.

Мы перечислили все основные здания внутри города. Они уникальны и их нельзя снести и перестроить. Теперь рассмотрим здания вне города, которые можно перестраивать, варьировать и т.д. Всего таких зданий 4:

  1. Ферма вырабатывает и хранит пищу. Чем выше ее уровень, тем больше она производит и вмещает ресурса.
  1. Лесопилка работает аналогично, но производит не еду, а дерево. Ферм и лесопилок нужно много, особенно в начале игры, когда вы активно строитесь. Ближе к последним уровням развития необходимость в этих зданиях становится ниже, так как вы получаете больше ресурсов с городов соперников и ресурсных точек на карте.
  1. Лазарет исцеляет раненых. Солдаты вашей армии могут погибнуть или получить ранения. Это зависит от множества факторов (например, при защите города они могут быть ранены, а при сражении умрут). Если войска ранены, их можно вернуть в город и излечить в короткий срок и за небольшую сумму. Чем больше у вас высокоуровневых лазаретов, тем больше солдат можно излечить.
  1. Походная палатка — очень важное здание на высоких уровнях игры, позволяет ускорять тренировку армии и повышать ее агитацию (параметр, определяющий количество одновременно тренируемых войск за раз). Это здание кажется малофункциональным, но на высоких уровнях нужно постоянно увеличивать армию. Походные палатки сильно помогают в этом. В начале игры легко обойтись без большого числа палаток — их может быть не более четверти от общего количества пустых площадей за городом.

Заключение

В этом гайде мы рассмотрели все здания в War and Magic. Думаю, вы нашли ответы на вопросы, касающиеся города, и теперь будете играть эффективнее. Развивайте свои владения, не прекращайте исследования, собирайте непобедимую армию и становитесь лучшим в War and Magic!

Комментарии