Soul Gauge – Arena ลานคนซ่า คนกล้าต้องลงประลอง

ระบบ Arena ภายในเกม Soul Gauge นั้นถือเป็นอีกหนึ่งระบบที่นอกจากจะเป็นลานประลองเพื่อแสดงฝีมือของผู้เล่นแล้ว ยังเป็นแหล่งที่เอาไว้หา “Battle Medal” หรือ “เหรียญต่อสู้”  ที่จะเอาไว้สำหรับแลกเปลี่ยนแรร์ไอเทมระดับสีเขียวมาใช้งานได้อีกด้วย จึงเป็นหนึ่งในระดับสำคัญที่ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง

การเข้าสู่สนาม Arena

สนาม Arena สามารถเข้าไปต่อสู้ได้ตั้งแต่ตัวละครเลเวล 10 โดยระบบจะทำการสุ่มผู้เล่นที่มีระดับแร็งค์และเลเวลเท่ากันให้มาต่อสู้กัน โดยการเข้าสู่สนาม Arena แต่ละครั้งนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกไปที่เมนู่ “รวม” ที่อยู่มุมขวาบน (รูปสี่เหลี่ยม) จากนั้นเลือกไปที่ “Arena” และการเข้าร่วมแต่ละครั้งจะเสียเงิน Gold จำนวนนิดหน่อย (มากขึ้นตามระดับแร็งค์)

รูปแบบการต่อสู้ใน Arena

ต้องบอกว่า Soul Gauge เป็นเกมที่ Arena นั้นสู้กันแบบง่ายๆ เดินหน้ายิงสกิลใส่กัน วัดกันที่คอมโบและระดับการอัพเกรดไอเทมเป็นหลัก แน่นอนว่าถ้าเรียงคอมโบให้ดีและเลือกใช้สกิลให้เหมาะสมก็จะลดระยะห่างระหว่างไอเทมได้พอสมควร แต่หลักๆ แล้ว ถ้าใครอัพเกรดไอเทมมาเยอะและอัพเกรดสกิลมาแรงพอก็จะมีโอกาสชนะสูงมากๆ

ของรางวังจากการลง Arena

สำหรับใครที่ไอเทมสวมใส่ไม่ดีหรือไม่มีสกิลเด็ดๆ ก็ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการลง Arena   เพราะไม่ว่าจะแพ้หรือชนะคุณก็จะได้ของรางวัลเหมือนกัน แน่นอนว่าผู้ชนะจะได้เยอะกว่า และที่เด็ดสุดก็คือ ผู้แพ้นอกจากจะได้รับของรางวัลและ RP แล้วยังไม่เสียอะไรอีกด้วย เรียกว่าเป็นกิจกรรมยามว่างที่สามารถเข้าไปเล่นได้ตลอดเวลา

ร้านค้าเหรียญ

ในส่วนของร้านค้าเหรียญนั้นจะเป็นร้านที่อยู่ในโหมดของ “Shop” หัวข้อ “เหรียญ” ซึ่งจะมีหลายระบบในเกมเกี่ยวข้องกับร้านค้านี้ โดยสินค้าภายในร้านนี้จะต้องใช้ “Battle Medal” หรือ “เหรียญต่อสู้” ในการแลกเปลี่ยนไอเทมเท่านั้น โดยไอเทมในแพทช์ปัจจุบันจะมีเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้น หลักๆ จะเป็นไอเทมระดับสีเขียว (ระดับสูงสุด) แต่ต้องบอกก่อนนะครับว่าไอเทมเหล่านี้ใช้จำนวน “เหรียญต่อสู้” เยอะมากๆ

ตัวช่วยในการต่อสู้ใน Arena

ใน Arena นั้นเราสามารถนำสัตว์เลี้ยงเข้าไปช่วยเหลือในการต่อสู้ได้ นอกจากนั้นสิ่งที่จะส่งผลต่อการต่อสู้แล้ว นอกจากการอักเกรดไอเทมประเภทอาวุธและเครื่องป้องกันให้โหดๆ สิ่งที่มีผลอีกหนึ่งอย่างก็คือ Soul Gauge Point ที่เป็นโบนัสของผู้เล่นที่เติมเงินซื้อ “รูบี้” โดยระบบนี้จะเพิ่มค่าสเตตัสให้กับตัวละครเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งจะส่งผลค่อนข้างเยอะเมื่อระดับแร็งค์และเลเวลสูงๆ ถือเป็นอีกหนึ่งตัวช่วยสำหรับคนมีตังค์นั่นเอง

การจัดสกิลเข้าสู้ใน Arena

อย่างที่บอกไว้ข้างต้นคือ หลักๆ แล้วระบบจะพยายามคัดคนที่มีความสามารถและค่าพลังใกล้เคียงกัน แต่แน่นอนว่าอาจจะไม่สามารถคัดให้มันใกล้กันแบบสุดๆ ได้ มันก็จะมีความแตกต่างในเรื่องของอาวุธและเครื่องป้องกัน แต่เราสามารถลดความแตกต่างในส่วนนั้นได้ด้วยการจัดสกิลเพื่อรับมือและการเสริมความแข็งแกร่งในด้านต่างๆ ดังนี้

  • เครื่องป้องกันควรเน้นสกิลที่มีออฟชั่นเพิ่ม Max HP เพราะถือเป็นหัวใจสำคัญในการลง Arena เลยก็ว่าได้ ยิ่งค่า Max HP มากเท่าไร ก็ทำให้เราตายยากขึ้น
  • การเสริมค่าพลังป้องกันและพลังป้องกันเวทย์ให้กับตัวละครจากสกิลของเครื่องป้องกัน ซึ่งเป็นส่วนสำคัญนอกเหนือจากการเพิ่ม Max HP เพราะถ้าพลังป้องกันสูง คุณก็จะโดนโจมตีเข้าน้อยและยืนรับดาเมจได้นาน
  • ควรมีสกิลประเภท CC อย่างน้อย 2 สกิล ตัวอย่างเช่น สกิลยก หรือ สกิลทำให้สะตั้น เพราะสกิลเหล่านี้จะส่งผลในการ PVP เยอะมาก อย่างเช่น ในขณะที่ศัตรูลอยกลางอากาศก็จะทำให้เราสามารถยกเลิกสกิลบางอย่างของศัตรูได้ นอกจากนั้นยังทำดาเมจต่อเนื่องโดยที่ไม่โดนสวนและยังเป็นจังหวะในการรอคูลดาวน์ของสกิลอื่นอีกต่างหาก การมีสกิลประเภท CC จึงเป็นอะไรที่จำเป็นมากใน PVP
  • ต้องมีสกิลป้องกันและสกิลประเภทพื้นฟูอย่างน้อยประเภทละ 1 สกิล เพื่อลดดาเมจที่ได้รับและช่วยยื้อชีวิตเราให้นานยิ่งขึ้น สกิลประเภทนี้สามารถหาได้จากเครื่องประดับต่างๆ เช่นสกิล First Aid เป็นต้น เพราะใน Arena ไม่สามารถใช้ยาฟื้นฟูได้ แต่สามารถใช้สกิลได้ตามปกติ
  • ควรใส่สกิล Passive ประเภทป้องกันสถานะต่างๆ ในเครื่องป้องกันด้วย เพราะใน PvP นั้นสกิลผู้เล่นส่วนใหญ่จะเน้นเรื่องการ CC และดีบัฟอยู่แล้ว การใส่สกิลป้องกันสถานะจึงเป็นการช่วยลดอัตราการติดสถานะผิดปกติได้เป็นอย่างดี
  • ไม่ควรเปิด Auto Attack ในการลง Arena เพราะระบบไม่ฉลาดพอที่จะคอมโบได้อย่างมีประสิทธิภาพ การบังคับและกดสกิลเองจะได้เปรียบที่สุด เพราะเราจะสามารถหนีเพื่อดึงระยะห่างจากเป้าหมายหรือหลบสกิล AOE บางสกิลได้

ทั้งหมดเป็นความรู้เกี่ยวกับระบบ Arena ในเกม Soul Gauge รวมไปถึงเทคนิคในการจัดสกิลต่างๆ ในการลงลานต่อสู้ ต้องบอกก่อนนะครับว่าการลง Arena ในเกมนี้อย่ากลัวการพ่ายแพ้ เพราะต่อให้แพ้ก็ยังได้ของรางวัลอยู่ดี ต่อให้แพ้รัวๆ สัก 1,000 – 2,000 ครั้ง สุดท้ายคุณก็จะมี “Battle Medal” หรือ “เหรียญต่อสู้” ไปแลกของกรอบเขียวมาใช้งานได้อยู่ดี

ความเห็น