MARVEL Strike Force Savaş Sistemi ve Durum Etkileri

 

Dinamik bir savaş sistemine alışmışsanız, MARVEL Strike Force’un sıra tabanlı sistemi size biraz karmaşık gelebilir. Üstelik durum etkilerini  de dikkate almak zorundasınız: Özellikle zorlu savaşlarda, bu etkiler tüm çarpışmanın gidişatını değiştirebiliyor. Bu nedenle, bu rehberi hazırladık: MARVEL Strike Force’un savaş ve durum etkileri sistemi hakkında merak ettiğiniz her şeyi aşağıda bulabilirsiniz.

 

 

Bir Takım Kurmak

Baskın görevleri hariç her çarpışmaya 5 adet üyeden oluşan bir takım kurmanızı gerektiriyor. Takımınıza hangi kahramanları ekleyeceğiniz sizin vereceğiniz bir karar. Bu konu hakkında yardım almak için, hazırladığımız diğer rehberlere göz atmanızı öneririz. Dinamik bir takım listesi kullanmanız gerektiğini unutmayın: Farklı görev türleri, farklı takımlar gerektiriyor. Diğer bir deyişle her görev türü için etkili olan “mucize” bir takım yok: Seferler görevleri için farklı, baskın görevleri için farklı bir takım kullanmalısınız. Aynı şekilde, PvP görevleri de değişik takım dizilimleri gerektiriyor. Ancak her halükarda, takımınızda bir tank, bir şifacı, iki adet hasar veren ve bir adet kontrolcü bulunmalı.

 

 

Savaş Sistemi

MARVEL Strike Force, sıra tabanlı bir savaş sistemi kullanıyor. Yani dilediğiniz anda değil, sıra size geldiğinde saldırabiliyorsunuz. Oyundaki savaşlar, daima birden fazla düşmana karşı gerçekleşiyor. Başlangıçta düşük seviye düşmanlara karşı savaşacaksınız ve en fazla 10-15 saniye içinde her şey olup bitecek. Ancak senaryo ilerledikçe, hem daha güçlü düşmanlar hem de “patron” seviyesindeki rakipler ile karşılaşacaksınız.

 

 

Her savaşın sonunda, performansınıza göre çeşitli ödüller kazanacaksınız. 1 ile 3 arasında puan aldığınız bir skor sistemi var ve puanınız ne kadar yüksekse, ödülünüz de o denli büyük olur. Hatta bazen, yendiğiniz patron düşmanların karakter parçacıklarından bile kazanabilirsiniz. Bu bağlamda, bazı karakterlerin kilidini açmanın tek yolunun bu olduğunu belirtelim: Örneğin Kurukafa karakterinin kilidini açmak için, öncelikle onu yenmeniz gerekiyor.

 

 

 

 

Bazen, belirli bir hedefe belirli bir süre içinde ulaşmanız da istenecek. Örneğin bazı düşmanları çok kısa bir süre içinde ortadan kaldırmanız istenebilir. Bu görevleri tamamlamanız zorunlu değil, ancak tamamlarsanız ekstra ödüller kazanabilirsiniz.

 

 

Sıra Tabanlı Savaş Sistemi

İlk olarak hangi tarafın saldıracağına Hız puanlarına göre karar veriliyor. Hemen hemen daima düşmanlarınızdan daha yüksek Hız puanınız olacağı için, çoğunlukla ilk saldırıyı siz yapıyor olacaksınız. (Bu durumun baskınlar sırasında değişebileceğini unutmayın.) Takımınızda ilk saldırıyı kimin yapacağına ise, yine Hız puanlarına göre karar verilecek. Genellikle Püskürtücü sınıfı karakterler en yüksek Hız puanlarına sahip olduğu için, ilk saldırıyı onlar yapacak. Örneğin, aşağıdaki ekran görüntüsünde en hızlı karakter Spider-Man, bu nedenle ilk önce o saldırıyor.

 

 

Spider-Man saldırdıktan sonra, sıra düşmanlara geçecek. Sonra yine sizin takımınız saldıracak – sıra tabanlı savaş sistemi, zaten bu şekilde çalışıyor. Hangi takım üyesinin saldıracağına karar veremiyorsunuz ancak hangi yetenekleri kullanarak saldıracağını belirleyebilirsiniz. Her karakterin 4 adet yeteneği var ve hepsi de farklı bir şekilde etki ediyor. Başlangıçta, sadece 2 adet yeteneği kullanabiliyor olacaksınız. Görevleri tamamlayıp karakterlerinizin seviyesi arttıkça, diğer yetenekler de kullanılabilir hale gelecek. Kilidini açtığınız yetenekleri 7. seviyeye kadar yükseltebileceğinizi unutmayın. Yani başlangıçta çok kullanışlı olmayan bir yetenek, yükseltildiğinde çok etkili hale gelebilir.

 

 

Yeteneklerinizden bazıları enerji gerektiriyor: Yani onları kullandıktan sonra yeniden kullanabilmek için belirli bir süre beklemelisiniz. Bazıları ise enerji gerektirmediğinden, sürekli olarak kullanılabiliyor. Aşağıdaki ekran görüntüsüne bir göz atın: Şifacı, sol taraftaki saldırı yeteneğini hiç beklemeden sürekli olarak kullanabilir. Sağ taraftaki özel iyileştirme yeteneği ise, 5 enerji puanı gerektiriyor ve sadece 3 – 4 turda bir kullanılabiliyor.

 

 

Yani dikkat etmeniz gereken ilk şey bu: Enerji gerektiren yeteneklerinizi doğru anda kullanmalısınız. Onları rastgele kullanırsanız, en çok ihtiyacınız olan anda henüz süreleri (CD süresi) sona ermediği için kullanamayabilirsiniz. Bazı tavsiyelerde bulunacak olursak:

  • Tank’ların Sataşma yeteneğini savaş başlar başlamaz kullanın.
  • Hasar verenlerin özel yeteneklerini eğer varsa patron düşmanlara karşı kullanın. Düşük seviye düşmanlar için harcamayın.
  • Şifacıların özel yeteneğini (iyileştirme) sadece takım üyelerinin sağlıkları 50%’nin altına düştüğünde kullanın.
  • Kontrolcülerin özel yeteneklerini birden çok düşmana karşı kullanmaya çalışın.
  • Sıra size geçtiğinde, özel yeteneklerin CD süresi sona ermemişse, standart saldırı yeteneğinizi kullanmayı unutmayın.
  • Hangi düşmana saldıracağınızı belirleyebilirsiniz: Saldırmak istediğiniz düşmanın üzerine tıklayın. Eğer bir patron düşman varsa, daima öncelikli olarak ona odaklanın. Zira savaş alanına ek düşmanlar çağırabiliyor. Ancak düşman takımında bir şifacı varsa, daima ilk olarak onu ortadan kaldırın.

 

Durum Etkileri

Durum etkilerini ikiye ayırarak inceleyebiliriz: Güçlendirme (buff) ve zayıflatmlar (debuff). Güçlendirmeler, hem sizin hem de düşmanların gücünü artırıyor veya belirli bir yeteneklerin daha etkili hale getiriyor. Zayıflatmalar ise tam tersine, hem sizin hem de düşmanların gücünü azaltıyor, onların hareket etmesini engelliyor veya özel yeteneklerinin etkisizleşmesine neden oluyor. Durum etkilerini oyundaki tüm karakterler kullanabilir veya etkinleştirebilir. Ancak bazı karakterler (kontrolcüler), özel olarak bu iş için tasarlandığından çok daha etkili oluyor. Bir durum etkisinin aktif etkin olduğunu iki şekilde anlayabilirsiniz: Ekranda çok kısa bir süreliğine o etkinin ismi çıkıyor ve etkin olmaya devam ettiği sürece, karakterlerin üzerine küçük bir sembol beliriyor. Örneğin:

 

 

 

 

İlk ekran görüntüsü, “Sataşma” efektinin kullanıldığını gösteriyor. İkincisi ise, bu etkiyi kullanan karakterin hangisi olduğunu anlamanızı sağlıyor. Örneğin Luke Cage’in üzerine o minik sembol durduğu sürece, sataşma etkisi aktif olacak ve tüm düşmanlar sadece ona saldıracak.

Diğer durum etkilerinden bazılarını ise aşağıda görebilirsiniz:

  • Savunma Düşüşü: Bir karakterin savunma puanlarının düştüğü anlamına gelir. Bu etki altındaki bir karakter, normalden daha fazla hasar alır.
  • Saldırı Artışı: Bir karakterin saldırı gücünün arttığı anlamına gelir. Bu etki altındaki bir karakterin saldırıları, normalden daha fazla hasar verir.
  • Hızlandırma: Bir karakterin hızının arttığı anlamına gelir. Bu etki altındaki bir karakterin enerji puanları daha hızlı bir şekilde dolar ve daha fazla sayıda saldırı yapabilir.

 

 

Bu etkilere dikkat etmeniz, özellikle zorlayıcı savaşlarda büyük önem taşıyor. Zira örneğin bir patron düşman Savunma Düşüşü etkisi altındaysa, özel yeteneklerinizi kullanarak onu hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilirsiniz. Aynı etki, takım üyeleriniz için geçerliyse, kısa süre içinde şifacının özel yeteneğini kullanmak zorunda kalacaksınız demektir.

MARVEL Strike Force savaş sistemi dinamik görünmeyebilir ancak aslında sizi her turda farklı bir karar almaya zorluyor. Doğru kararları alan oyuncular ise, savaşları çok daha kolay bir şekilde kazanıyor! Savaş alanında daha etkili olabilmek için diğer rehberlerimizi de (özellikle Takım ve En İyi Kahramanlar rehberlerimizi) okumanızı tavsiye ederiz. Girdiğiniz tüm savaşları kazanacağınıza eminiz – bol şans!

İndir MARVEL Strike Force

Yorumlar