傳說對決: 來自於DC漫畫宇宙的五大英雄

到目前為止,《傳說對決》一共有70名英雄左右,而每一個英雄都是與眾不同。其中,有一部分英雄的設計是從電影、歷史或者文學等中得到靈感的,比如說:克里希的外形設計是來自於迪斯尼電影之知名角色叮噹小仙女;悟空、牛魔王是來自於中國古典神怪小說《西遊記》;貂蟬、呂布和趙雲來自於中國三國時期等。除此之外,也有一部分英雄是Garena官方專門與DC漫畫宇宙合作後才推出來的,其中包括:超人、蝙蝠俠、小丑、神力女超人以及閃電俠。可以說,除了蝙蝠俠之外,剩下的4名英雄是遊戲中售價最高的角色,具體來講,其售價為23,888金幣或者690點劵。這主要是因為他們不僅是DC漫畫中知名度最高的人物,而且在遊戲中也是極具獨特性的角色。

為了讓大家對此話題有更深入的了解,本文將詳細地介紹並分析《傳說對決》來自於DC漫畫宇宙的五大英雄。如果你是DC漫畫的大粉絲,且也很喜歡玩《傳說對決》的話,那麼就趕快為自己購買至少一隻角色吧!

1. 小丑『天才罪犯』

在所有的DC英雄當中,小丑是最早來到《傳說對決》的角色之一。然而,小丑與其他英雄的不同之處在於他原本是一個非常狠毒的反派角色,而且還是黑暗騎士蝙蝠俠的宿敵之一。目前,該角色在官方的定位是射手,特長是遠程消耗。因有射手的定位,其體質非常弱(滿等級時,小丑的最大生命以及每5秒回血分別為5669和63,是所有射手角色中體質最差的英雄),因此團戰時一定得站在後排消耗敵人,否則一不小心被敵方抓,就只有死路一條。然而,為了彌補這方面的缺點,官方分別給了他一個瞬間無敵和一個物攻免疫的技,使他在團戰中可以自保性命。另外,小丑還擁有一個射程超遠且冷卻時間非常短(固定為5秒)的一技能,足以他能夠跟勇一樣從很遠的位置射擊敵人。根據小編自己的經驗,小丑是目前唯一能夠雙手神槍堇互相對抗的射手,所以如果你喜歡射手職位的話,該角色絕對不會讓你失望。

小丑被動技能「強化子彈」可以讓他在脫離戰場後給手槍填入強化子彈,使下一次普攻額外造成200(+1.00)物理傷害並且提升攻擊距離,強化子彈會對目標造成90%減速,該效果在1.5秒內持續衰減。一技能「恐怖禮炮」啟動後,小丑將發射一枚威力強大的火箭彈,火箭彈對飛行路線上的敵人造成365/475/585/695/805/915(+1.80)點物理傷害,後續每命中一個敵人傷害衰減10%,最低衰減至60%。該技能的運作機制非常類似勇的大招「百步穿楊」,而且射程也非常遠,甚至可達800,足以對視野外的目標造成傷害。另外,由於技能的冷卻時間非常短,只有5秒而已,所以小丑可以連續不斷透過發射火箭彈來威脅敵人。小丑二技能「欺詐魔術」可以解除身上的減速效果,並提升30/36/42/48/54/60%移動速度,同時免疫所有的物理傷害,持續2秒。小編認為,該技能由於冷卻時間有點久,而且特效也不是很強,所以用場不多。然而如果是在緊急的時候用,確實是可以造成很好的反打效果。除了上述的技能,小丑還有一個非常特別的大招,名為「致命笑氣罐」。使用技能時,小丑衝向目標使敵人短暫暈眩並將笑氣罐綁在敵人身上,在這個過程中不可被選中,造成440/560/680(+2.40)點物理傷害,並附帶強化子彈的減速效果。由於該技能有比較強的位移效果,而且使用時還可以在短時間內獲得無敵效果,因此很適合用來逃避或者秒殺軟皮。

優勢:

  • 被動技能可以讓小丑普功附帶高額的物理傷害。
  • 啟動二技能時,小丑將在2秒內免疫所有的物理傷害。
  • 擁有很多能夠對敵人造成減速效果的技能。
  • 大招有一定的位移效果,且施放時能夠獲得無敵狀態。

劣勢:

  • 體質非常弱,如果被敵人抓到的話,必死無疑。
  • 技能有一定的上手難度,不太適合新手玩家。

2. 蝙蝠俠『黑暗騎士』

本名單的第二名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空的7017)。論速度,這一位黑闇騎士擁有全遊戲中最高的移動速度(400,跟刀鋒寶貝、普雷塔以及閃電俠一樣高)。除此之外,其大招的隱身效果可以維持在30秒內,足以讓他成為一名真正的「来无影,去无踪」之刺客。目前,玩蝙蝠俠的有兩個選擇可以挑:走凱撒路或者帶上「制裁」技能去打野。一般來講,選擇打野的比率會高於走凱撒路的,因為其打野速度還不錯(第一波兵線在1分40到1分30秒內就可以清完),而且清完野後可以快速前往其他路線支援隊友。另外,由於該英雄是一名刺客,又有一個隱身性的大招,所以打野升4等後非常適合蹲草抓人。

在被動技能「追蹤大師」的影響之下,蝙蝠俠在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%,足以他讓立即抓到正在逃走的敵人。一技能「旋風刀刃」施放後,蝙蝠俠將會彈出前臂刀刃,對周圍敵人造成215/260/305/350/395/440(+0.85)點物理傷害,且身邊隨機一名敵人會額外受到同樣的傷害。由於該技能的冷卻時間固定為5秒,點滿後也不會減少,因此是否先點滿就得看局內狀況以及玩家的策略。二技能「旋風刀刃」啟動時,蝙蝠俠會從朝前面投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢,對敵人造成165/186/207/228/249/270(+0.57)點物理傷害並降低跑速,3秒後受到已損失生命24/24/24/24/24/24%物理傷害。期間該目標若再次受到蝙蝠俠攻擊會陷入暈眩狀態,並使蝙蝠俠恢復140/168/196/224/252/280(+0.50)點生命。蝙蝠俠施展大招「偽裝術」時,會在在1.5秒後進入隱身,持續30秒,隱身時若持續處於敵人6m範圍內超過3秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(+1.88)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速50%持續5秒。偽裝術是蝙蝠俠的招牌技能,由於能持續30秒,所以非常適合用來偷襲敵人,尤其是在清完野區之後。目前,蝙蝠俠的官方售價只有18,888金幣(或者490點劵),遠低於其他DC英雄的23,888金幣(690點劵),所以如果你對蝙蝠俠很感興趣的話,小編認為是非常划算的。

優勢:

  • 打野能力比較強,可以在1分30秒到1分40秒內清完第一波野怪。
  • 一旦升4等並獲得大招,即可開始蹲草抓人。
  • 偽裝術的隱身效果非常有用,是一個偷襲地方的好技能。
  • 滿等級時基礎物攻可以達到411,僅次於刀鋒寶貝的基礎物攻(427)。
  • 大招有比較到的機動性。

劣勢:

  • 蝙蝠俠是一隻難度不低的英雄,所以不是很適合於新手玩家。
  • 雖然體質還不錯,是所有刺客中的第二名,然而如果不小心的話,也很容易被gank死。
  • 由於蝙蝠俠的原本定位是刺客,所以在大團戰的時候沒有很多的發揮空間。

3. 超人『鋼鐵之軀』

雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此官方還是會更加寵愛他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。在《Garena禪說》中,超人體質在所有戰士中並非很強(滿級後只有7107的血量,僅稍微高於龍馬與悟空),然而由於其暈眩、擊退以及傷害能力都非常OP,無論是清理兵線、支援隊友還是騷擾敵方,超人都可以完成得非常好。一般來講,在執行「4/1策略」的時候,超人通常都會一個人負責整理凱撒路。由於超人的騷擾能力和傷害能能力都極強,當他出現的時候必須得由兩三個敵人英雄來「陪伴」,所以超人可以為隊友爭取到很多的時間,讓他們安安心心地推到另外一條路的防禦塔。這就是超人在職業競賽中經常被banned的理由。

在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人被動技能讓他在充滿太陽能量情況下從行走形態自動切換為飛行形態。飛行形態下面朝敵人將獲得20%移動加速,同時普攻可擊退敵人並附帶自身最大生命12%的物理傷害。超人受到減速或者控制導致速度低於375時則回到行走形態。在行走形態下,使用一技能「超級力量」將以冰凍吐息攻擊前方敵人,並造成高達1500點物理傷害以及50%減速效果;在飛行形態下,將衝撞敵人造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並在結束時向前射出熱能射線造成高達1500點物理傷害。二技能「鋼鐵之軀」在行走形態下將啟動鋼鐵之軀,解除控制效果,並大幅度提升移動速度;在飛行形態下超人會以鋼鐵重拳錘擊地面,擊退敵人造成高達1010點物理傷害,解除控制效果並提升跑速。大招「超人降臨」可以幫超人加快能量積累速度,維持10秒。在飛行形態下,會衝撞並擊退敵人,造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並將能量積累速度提升100%,持續10秒。雖然超人是一隻非常OP的角色,然而其上手難度比較高,因為技能得施放得當才可以發揮其效果,所以如果想用該角色來單打一路的話,小編建議先把它的技能先練習好,否則不但不能為團隊效力,反而會成為隊友們的累贅。

優勢:

  • 擁有較多的團控技能。
  • 推線能力非常強
  • – 單挑時完全可以容易獲勝。
  • 被動技能擁有特殊能力,能夠給他帶來一套新的技能。
  • 個技能都非常OP,因此可以讓超人隨時開戰

劣勢:

  • 上手難度比較難,若掌握不好,很可能會整個團隊的負擔。

4. 神力女超人『天堂島戰神』

作為來自DC漫畫宇宙的角色,小丑、超人、蝙蝠俠、閃電俠以及神力女超人等5英雄已於《傳說對決》的世界裡創造出一個全新的正義聯盟。然而,在5名英雄當中,除了閃電俠之外,只有神力女超人在成為《傳說對決》角色後仍然能夠保留著其自身原有的霸氣和技能的原創性。由於擁有眾神所賜給的神力、守護銀鐲和真言套索,這一位永生不老的亞馬遜公主次次登場均可以給敵方英雄造成極大的壓力。從體質方面上來講,神力女超人的各項數值基本上類似趙雲,所以並並沒有弱於任何其他戰士。論技能,由於技能有減傷跟護盾的關係,再加上兩段小位移的效果,她在戰場上會比其他戰士更有優勢。可以說,雖然其販售價格屬於遊戲中最高的(23,888 金幣 / 690 點券),然而由於她是《傳說對決》中最強的女戰士角色,無論爬分還是打職業競賽都能出人頭地,所以小編認為是物超所值的。

具體來講,神力女超人的被動技能「神力護盾」很特別。她每攻擊2次,下次普攻將會投擲神力護盾攻擊敵人,飛行的盾牌會對沿路的敵人造成0.50點額外真實傷害和50.00%減速,持續0.5秒。命中敵方後恢復自身10.00點生命,在命中英雄時提升至三倍。技能「神力護盾」施放後,神力女超人對敵人發起猛攻,揮舞的盾牌會對敵人造成高達240(+5%目標最大生命)點物理傷害和20 %減速,持續3秒,命中英雄後獲得15/16/17/18/19/20%免傷,持續3秒。盾擊之後,神力女超人可以拔劍斬擊,對前方敵人造成與盾擊等額的物理傷害,處於劍刃中心位置的敵人將受到2倍傷害。二技能使用時,神力女超人向前方投出真言套索,命中生命高於50%的敵方單位,會衝向目標並造成高達500點物理傷害;命中生命低於50%的敵方單位,會將目標拉到身前並造成同樣的物理傷害。該技能命中目標減少3秒冷卻,被命中的目標會短暫暈眩。神力女超人大招「神力護盾」也很恐怖:她蓄力後將釋放守護銀鐲的能量,發出的衝擊波會對前方敵人造成高達700(+1.00)點物理傷害,和1秒暈眩;神力女超人以及位於神力女超人身後的隊友,將獲得高達1000(+12%自身最大生命)點的護盾,並在1秒內爆發性提升80%跑速。守護銀鐲蓄力期間,神力女超人能獲得高額免傷。由於神力女超人技能既有團控效果,又能打出超高的傷害,使用時也完全不需要魔力,所以在爬高分的時候,她與超人是兩名很難搶到的戰士角色。

優勢:

  • 一技能和二技能均有很強力的機動性,可以用來拉近依我之間的距離。
  • 自身的防禦能力超OP,而且技能還有減傷、回血和增加護盾的效果,所以該英雄在團戰中愈打與強,即便被兩三個英雄gank也可以扭轉乾坤,轉敗為勝。另外,如果走凱撒路的話也可以對敵人造成極大壓力。
  • 大招不但能造成高傷害,而且還可以為自身和團隊隊友增加護盾。

劣勢:

  • 普攻傷害不是很高,因此前期如果帶上制裁技能打野的話,效率不是很高。
  • 神力女超人愈在後期愈能被其他英雄壓制。

5. 閃電俠『猩紅跑者』

閃電俠是《傳說對決》中最晚上是的DC英雄,然而他已經在短短兩個月的時間內獲得了大量的粉絲。閃電俠的特長主要是突進與先手,定位跟莉莉安、拉茲、蘿兒以及齊爾一樣,都是法師兼刺客。然而該英雄的體質卻遠強於上述幾個刺客性的法師(最大生命為6232,僅次於齊爾的6505)。另外,由於該英雄擁有遊戲中最高的400基礎移動速度(目前除了他之外,只有刀鋒寶貝和蝙蝠俠才會有這麼高的跑速),且其一技能可以給他帶來非常高的唯一效果,再加上大招2秒的無敵效果,因此閃電俠在戰場上有非常優秀的生存能力。由於閃電在遊戲前期可以對敵人造成很大的壓力(無論是敵方中路英雄還是打野英雄),所以在職業競賽中,除了圖論和莉莉安之外,閃電俠就是目前被pick(選)率和banned(禁)率最高的中路英雄。

具體來講,被動技能「神速力」使閃電俠每移動4m會獲得一層神速力,10層之後啟動效果,強化下一次普攻,使其附帶突進效果,並短暫降低目標50%移動速度,且額外造成(+1.00)點魔法傷害。命中單位時閃電俠會獲得一個325.00+等級*25(+0.5)的護盾。由於該技能可以給他帶來比較高的傷害和護盾,因此如果能夠配合其他技能的話,一定可以造成很OP的效果。一技能「超光速移動」屬於二段位移的技能。第一次啟動時,閃電俠朝目標方向進行超光速移動,對沿路敵人造成高達300(+0.4)點魔法傷害。閃電俠到達目標地點後,可以再次施放技能跑回印記點,對沿路敵人造成高達300(+0.4)點魔法傷害,對第一段衝擊波及到的敵人,可額外造成高達450(+0.6)點魔法傷害。第一段移動過程無法被敵方單位中斷,閃電俠自身可以使用其他技能終止移動。該技能與莫拉的「破空之刺」之運作機制非常類似,最大的差別主要在於啟用的次數而已。閃電俠二技能「閃電之拳」讓他將神速力聚集在手中,在0.8秒內連續攻擊面前敵人5次,每段造成高達270(+0.25)點魔法傷害。最後一段可造成雙倍傷害,並且擊中敵方時,自身獲得40%的跑速加成,持續2秒。由於該技能的射程也比較遠,且可以造成非常高的傷害(最後一段甚至可以造成高達1620點魔法傷害),所以對敵方對線英雄來講,只要同時中了閃電俠的兩招,就足以讓他提早回城養傷了。最後是大招「神速風暴」:閃電俠啟動神速力進行高速移動,引發神速風暴進入不可被選中狀態,對範圍內敵人造成80/120/160(+0.15)點魔法傷害,但降低自身40.00%移動速度,持續2.00秒。2秒後閃電俠停止移動使空間坍縮,將範圍內敵人吸引至中心區域,造成高達800(+0.75)點魔法傷害。因該技能的減速效果與二技能的速跑加成效果有互補關係,所以只要在使用大招之前事先啟動而技能,即可確保自己的跑速不被減少。可以說,閃電俠雖然機動性和傷害力都很高,然而上手難度也非常高,所以如果想充分發揮它的潛力,那麼一定把他的技能先練習好。

優勢:

  • 自身跑速是全遊戲最高的,而且技能的機動性也非常強,足以讓閃電俠在戰場上活得比較久。
  • 前期非常OP,完全可以壓制敵方的中路英雄。

劣勢:

  • 體質雖然高於大部分的法師英雄,然而如果被gank的話依然會必死無疑。

本位對《傳說對決》來自於DC漫畫宇宙的五大英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。

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