傳說對決: 遊走最厲害的五大英雄

對於多人線上戰術競技遊戲的玩家來講,尤其是《英雄聯盟》以及《傳說對決》的玩家,遊走(Roaming)已經是一個屢見不鮮的遊戲常用術語。具體來講,遊走指的是在對線期暫時離開你所負責的路線,然後前往另一條路線跟隊友一起偷襲敵方。遊走的好處在於遊走者不但可以不斷地協助隊友加快推線或推塔的速度,而且還會對地方英雄(包括對線英雄與者被gank的英雄)帶來非常大的壓力。遊走的先決條件就是得先把自己的兵線清理完畢並盡可能把兵線推到對方防禦塔之下,然後才可以前往別的路線給予支援。因為兵線被壓在敵方塔下時,對方英雄需要花比較長的時間才可以把兵線再推到你家塔下。如果做不到這一點的話,就無法實現遊走本來應該達到的目的了。

一般來講,適合遊走的英雄會具有某些共同的特點,主要是包括:控場能力強、血量雄厚以及相當穩定的的爆發力。除此之外,由於這些英雄在遊走過程中得連續不斷地移動,以保證既能及時支援隊友,又能及時趕回原路保護防禦塔,因此機動性和靈活性也是他們不可或缺的特點。根據小編的個人經驗,遊走的職位通常不適合輸出的角色,因為他們體質基本上是全遊戲最低的,而且又缺乏機動性。反過來,坦克或者輔助角色則是遊走職位的最優選擇,主要是因為他們的體質和控場能力都比較強,且還有一定的機動性,無論gank還是換線都是無可挑剔。為了讓大家對此問題有更深的了解,本文將為各位玩家們介紹一下《傳說對決》遊走最厲害的五大英雄。希望對大家日後的選擇有所幫助。

目前,《傳說對決》中的的英雄大概有70名左右。在這些英雄當中,有不少英雄可以擔任遊走一職。然而,在當時的第7屆排位賽中,出場率最高的不外乎是下列5名英雄,分別是:薩尼、朗博、愛麗絲、美娜以及提米。可以說,由於這五名英雄雖然各有所長,因此在遊走的過程當中也會各有優劣。希望透過本文的介紹,大家可以為自己找出最適合的遊走英雄。

1. 薩尼『聖騎之王』

本排行榜的第一名是一隻雖上市已久但人人都想不到的角色,聖騎之王薩尼。薩尼的官方定位是坦克兼戰士,特長是團控與先手。大家可能不知道,在《傳說對決》的約70名英雄當中,薩尼的體質卻排名第二(滿等級時,薩尼的最大生命是8857,僅次於牛魔王的9328而已),而且薩尼的被動技能可以讓他在低生命的時候大量恢復自己的血量,因此薩尼的坦度也是不可思議的。論傷害,薩尼在前期的傷害並不高,然而一旦有了大招,他即可讓任何英雄敬而遠之。除此之外,決定一隻英雄是否能擔任遊走角色,必備的條件就是擁有比較好的團控能力,而這就是薩尼的核心能力之一。薩尼的上手難度並不高,即便是新手玩家,也可以在比較短的時間內掌握好他技能的運用技巧。因此如果你想找一隻遊走能力較強且又不是很難使用的英雄,那麼薩尼就是非常值得考慮的人選。

薩尼之所以能夠在戰場上存活得久,是因為除了擁有遠高於其他英雄的最大生命指數和基礎回血指數,他還擁有一個非常有用的被動技能,叫作「王權」。當生命低於30%,該被動技能讓薩尼可在6秒內回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間。換言之,滿等時,薩尼可以恢復2100-3300左右的血量。一技能「應用衝鋒」啟動時,薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成高達135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果。由於該技能擁有非常強力的擊飛效果,因此薩尼可以運用該技能來將敵方英雄和兵線壓在塔內,然後與隊友一起越塔強殺。然而,該技能的唯一缺點是位移性比較有限,無法穿牆,導致薩尼遇到有障礙物多的野區時,很難及時進行支援或者逃脫。二技能「聖劍裁決」施放後,薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成高達500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果。由於敵人被該技能命中的時候會在很短的時間內處於暈眩狀態,且無法施放其技能,因此其他隊友可以趁此機會不斷打出輸出,讓敵人快速回城養傷。薩尼大招「致命一擊」所帶來的效果如其名一般,足以讓任何英雄,無論是非常牛逼的坦克還是軟皮的法師/射手,都得敬而遠之。具體來講,技能施放後,薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成高達1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)。由於該技能不僅可對同時對敵方英雄造成真實傷害和英雄生命已損的物理傷害,而且還能讓薩尼在短時間內變成無敵,所以哪怕是全遊戲體質最強的牛魔王,如果不小心被薩尼和隊友gank的話,也會必死無疑。

優勢:

  • 基礎體質非常好,在所有英雄當中(除了牛魔王之外),薩尼的最大生命是全遊戲最高的。
  • 技能有比較好的控場效果,非常適合遊走騷擾或者與隊友越塔強殺。
  • 大招可以同時對敵人造成很高的真實傷害和目標生命已損的傷害,足以讓薩尼一招秒殺。

劣勢:

  • 薩尼靈活性不是很高,一技能雖然有位移的效果,然而卻缺乏穿牆效果,導致薩尼遇到障礙物多的野區時無法及時進行支援或者逃脫。另外,一技能衝向障礙物時,薩尼可能還會在短時間內被卡在牆畫面。
  • 大招施展較慢,容易被敵人用瞬移閃過。
  • 技能冷卻時間比較長,而且也比較耗魔。
  • 單挑能力不是很好。

2. 朗博『土石元素』

朗博的官方定位是輔助兼坦克,其主要特長是團控與團隊增益。在《傳說對決》中,朗博是所有英雄當中體質最強的角色之一。具體來講,滿級時朗博的最大生命是8476(僅次於牛魔王、薩尼、美娜與歐米茄)。實際上,除了被動技能可以提升周邊血量最低隊友之物防與魔防之外,朗博的二技能也可以增加己方英雄的物防和跑速,因此因此朗博的團隊增益能力完全不弱於提米、佩娜、查戈納爾或者愛麗絲。從團控的角度來講,朗博的騷擾能力可是高人一等,因為三個技能都可以對敵人造成不良效果。另外,朗博較高的380基礎跑速與二技能的位移效果給予他較強的靈活性,最易讓他在清兵完畢後可以馬上進行遊走。由此可見,朗博的確是一名非常適合遊走的英雄之一。

那麼朗博的技能有什麼與眾不同的特色呢?其被動技能「守護」的效果為:當周圍500範圍內有友方英雄時,朗博和範圍內血量最少的友方英雄會獲得80.00點物理防禦和魔法防禦。一技能「開碑裂石」施放後,朗博將怒砸大地濺起石塊,對前方大範圍內的敵人造成高達480(+1.00)點物理傷害,被石塊波及的敵人會額外受到虛弱效果,降低15/17/19/21/23/25%的物理傷害和魔法傷害(只對英雄生效),持續3秒。二技能「橫衝直撞」是一個具有位移效果的招式。朗博朝指定方向衝鋒,擊飛沿途的敵人造成高達500(+0.61)點物理傷害並短暫擊飛,敵人落地後會額外受到1秒的50%減速效果,對路徑上的友方英雄施加高達725(+0.50)點護盾和15%移動速度加成效果,持續3秒。可以說,朗博的二技能的確是一個比較兩全其美的招式,不但擁有位移的效果,而且無論是騷擾敵人還是輔助隊友都是非常有用。朗博大招名為「撕裂大地」,也是一極具團控性與騷擾性的招式。施放後,朗博以巨力撕裂大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成高達780(+1.08)點物理傷害。大地撕裂效果持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人每秒將遭受減速60%和52/65/78(+0.11)點物理傷害。凡是被該技能命中的英雄,在遭受擊飛效果的過程當中會同時受到暈眩效果,導致無法施放技能。因此朗博與隊友可以趁此機會快速將敵人送上西天之路。

優勢:

  • 因為有坦克的定位,所以朗博的生存能力非常強。
  • 掩護隊友的能力非常強,被動技能可以提升朗博周圍生命最低的隊友之防禦能力。
  • 二技能既可以用來攻擊對方英雄,也可以對己方隊友施加高達725點的護盾。
  • 大招可以對敵方英雄造成擊飛效果,是一個非常好的團控技能。

劣勢:

  • 因是輔助定位的英雄,所以攻擊傷害比較低。
  • 大招雖然很OP,然而施放時間較長,在雙方進行團戰的時候,如果施放得不好,很可能無法影響到地方英雄。
  • 上手難度比較高,因此不太適合於新手玩家。

3. 美娜『審判者』

在《傳說對決》中,美娜的官方定位是坦克,特長主要是團控。滿級時,美娜的最大生命是8638(僅次於牛魔王的9328以及薩尼的8857),美娜是全遊戲中體質最優秀的坦克之一。美娜的被動技能擁有機率反擊的效果,並可以對敵人造成最大生命2%的傷害,因此該位女英雄既可擔任開戰的職位,又能穩妥地保護後排,且其抗壓能力也是不可思議的。由於只有坦克的定位,所以美娜的傷害非常低。具體來講,滿級時,其基礎物攻是288,在所有英雄當中只高於牛魔王、朗博、夸克、提米、圖論、莉莉安、蘿兒以及艾瑞而已,且技能的傷害最多只達到325點,無論團戰還是單挑,基本上無法進行收割。儘管如此,然而美娜的的跑線能力(跑速高達390)與團控能力都非常強,足以讓她在清兵完畢後能夠快速遊走並,以便及時支援隊友。可以說,美娜的玩法非常類似Dota 2(刀塔2)中的Axe(斧王),只不過美娜會比斧王長得好看。

美娜被動技能叫作「復仇」,美娜受到傷害有機率旋轉反擊,對周圍的目標造成50 (+(1.00))(+(0.02))(最大生命2%)點物理傷害。由於該技能的運作原理是美娜被打得愈多,其反擊的機率會愈高,因此依照小編的個人經驗,如果要與敵人單挑的話,盡量將他/她引到小兵多的地方打,以提升美娜的反擊機率並彌補該女英雄傷害上的不足。一技能「旋風之鐮」啟動後,美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造高達250(+1.20)(+0.02)(最大生命2%)點物理傷害。由於該技能的冷卻時間比較短,因此它是美娜的核心傷害技能。二技能「勾魂索命」施放後,美娜揮出長鐮,造成高達325(+0.70)點物理傷害並將面前的敵人拉回到身前造成減速50%,持續2秒。這一技能雖然傷害會高於一技能,且還可以對敵人造成拉近效果以及減速效果,然而因為冷卻時間太長,而且也非常耗魔,因此得與一技能一起搭配才可以起其作用。美娜大招「黑暗意志」在團戰時有非常好的團控作用。具體來講,該技能使用後,美娜的黑暗意志控制周圍敵軍向她發起攻擊,持續2秒,被波及的敵人攻擊傷害將被降低50%。該技能的特別之處在於它可以造成斷招的效果,因此一旦被美娜與其他英雄(尤其是傷害高的輸出)以其gank的話,那就「恭喜」你能夠立即回城養傷。總而言之,美娜雖然傷害不高,無法收割,然而,由於體質超強,團控能力非常OP,因此如果遊走的話,可以給隊友帶來非常大的優勢。

優勢:

  • 體質非常好,因此很耐打,可以替後排隊友承受大量的傷害。
  • 基礎移動速度比較高,因此跑線/遊走能力非常強。
  • 二技能可以將敵方英雄拉到身邊,讓敵人難以逃走。
  • 大招有非常OP的控制效果,一旦施放,不但能夠將敵方招式斷掉,且可以防止中招的敵人攻擊隊友。

劣勢:

  • 因沒有位移的技能,所以機動性不高,若被很多人同時gank,很可能會因無法逃脫而死。
  • 自身與技能的傷害很低,無法收割。

4. 愛麗絲『甜心蘿莉』

到目前為止,無論是一般排位賽還是職業競賽,愛麗絲可以說是《傳說對決》中遊走最厲害的輔助英雄之一。之所以能夠深受玩家們的青睞,主要是因為下列幾個原因:第一、愛麗絲的體質非常好,滿級時物理防禦和血量分別為413點以及6811點,遠高於其他遠程英雄,所以一旦愛麗絲裝備起來至少就不會怕被敵人秒殺。第二,愛麗絲技能既可以用來控制敵人,又可以對團隊帶來很大的掩護效益,因此愛麗絲通常會跟在團隊核心角色,尤其是輸出英雄(比如說:堇、勇、蘿兒或者莉莉安等英雄),讓他們安心無憂地打出輸出。第三,愛麗絲的遊走能力很強,一旦有了大招,即可開始將兵線推到地方塔內,然後快速前往別路進行支援。由此可見,在《傳說對決》中,如果能搶到甜心蘿莉愛麗絲的話,那就非常恭喜,因為你的獲勝機會已經大量提升了。

愛麗絲被動技能名為「活潑」,可以讓她在施放技能後1秒內短暫增加自身移動速度20%。一技能「星光震擊」釋放後將在指定位置上丟下動感光波,命中敵人將對其造成高達615魔法傷害,並附加暈眩效果。二技能「星神守護」的存在讓愛麗絲成為遊戲中的指揮官,施放後將立即為自己和周圍隊友補充護盾,並增加他們的移動速度30%,所以無論用於協助隊友追擊敵人還是逃跑都是天下無敵的。愛麗絲的大招「星神詛咒」使用後將在指定位置布下詛咒法陣,凡是處在該法陣範圍內的敵人都會承受2秒的減速效果(最高可達到45%)以及1秒的車沉默效果,而且其魔法防禦也會大量降低。該大招開啟時每隔0.5秒將對範圍內的敵人造成高達111點魔法傷害。因此,只要愛麗絲能夠搭配魔法型英雄,即可造成毀天滅地的爆炸效果。另外,愛麗絲大招的沉默效果也是全遊戲英雄人見人怕、鬼見鬼愁的效果之一。具體來講,凡是進入愛麗絲沉默法陣的英雄,一律無法施放技能或者普攻擊,且其技能除非具有霸體無敵效果,否則即便已經在施放的過程當中,也會被強制斷掉並立即進入冷卻。所以說,即便愛麗絲遊走完後突然發現自己的塔被敵方攻擊,也可以透過大招來阻止他們,甚至還可以把敵人壓在塔下慢慢收割。

優勢:

  • 血量和物防都很不錯,因此戰場上的存活能力比較強。
  • 輔助能力超強,二技能既可以為隊友補充護盾,又能提升全隊成員的移動速度。
  • 團控能力非常驚人,尤其是大招「星神詛咒」,不但可以阻攔敵人的代步,而且在緊急情況下也可以用來守塔。

劣勢:

  • 在遊戲前期比較弱,如果沒有大招的話在戰場上根本就沒有立足之地。
  • 由於是輔助角色,所以一般來講會站在後排,否則一旦被敵人gank的話,會對隊友造成很大的壓力。
  • 愛麗絲的定位是輔助,其技能會偏向於團隊增益,因此傷害力並比高,無法秒殺敵人。

5. 提米『榮耀之心』

本排行榜的最後一名英雄是提米,也是《傳說對決》中最令人煩惱的遊走英雄之一。提米的定位是輔助兼坦克,特長是先手與團隊增益。在所有輔助英雄當中,提米的體質僅次於查戈納爾(滿級時,提米最大生命是6835),然而比起其他兼任坦克定位的英雄,提米還是稍微弱了點。儘管如此,但是提米依然是高端排位賽以及職業競賽中出場率最高的輔助英雄之一。主要是因為提米擁有全遊戲獨一無二的大招,可以復活自己或者隊友。提米一技能除了可以對敵人造成高傷害與暈眩效果之外,還可以提升其自身跑速,讓他能夠快速地遊走。另外,提米的被動技能也是全遊戲最特別的,因為可以讓團隊在遊戲內獲得額外的金幣。由此可見,提米雖然不是遊戲中最強的英雄,但他的確是遊走最厲害的英雄之一。

提米被動技能名外「拾金」,當周圍有敵方非英雄單位死亡時(包括小兵和野怪),提米兄弟會熟練的拾起戰利品,使自己和周圍友方英雄額外獲得25.00%金幣。需要注意的是,技能的有效距離只有是8米左右。一技能「臭屁熏天」有固定5秒的冷卻時間。施放後,提提肚子脹得難受,緊繃的臀肌略微提升移動速度,持續5.00秒。在此期間,提提可以隨時停止忍耐,一旦停止忍耐或達到最大忍耐時間後,提提就會放出臭屁,對周圍敵人造成最多高達1700(+1.65)點魔法傷害和持續1.5秒的暈眩。忍耐時間越長,傷害越高,暈眩時間越久。請留意,該技能的基礎傷害只有高達568(0.55)點而已,經過大約5秒的時間後才可以達到該最大傷害(是基礎傷害的3倍)。暈眩時間與跑速加成也會按該原則來計算。二技能「鏈槍形態」施放後,米米將長槍變為鏈槍形態,刺出後將套住命中的第一個單位,並將自己拉向該目標。如果目標是敵方單位,將對其造成高達750(+0.60)點魔法傷害,和1.00秒暈眩。該技能除了能越過障礙物之外,還可以對己方英雄施放,因此在亂戰過程中,千萬先瞄準目標再施放,這樣才能發揮其最大效果。除了被動技能外,提米大招「臭屁熏天」也是全遊戲獨一無二的。使用時,提米兄弟激發鎧甲附帶的復活法陣力量,保護自己和周圍一名血量最低的友方英雄(可在被控制時使用),持續3.00秒。持續時間內,自己或者被保護的英雄死亡,將會在2.00秒後原地復活,並恢復2000/2750/3500(+2.50)點生命和全部的魔力。復活時會對周圍敵人造成600/750/900(+0.80)點魔法傷害,和50%減速,持續2秒。可以說,提米無論是輔助還是遊走,提米都可以成為玩家們的頭等選擇。

優勢:

  • 被動技能可以讓提米和隊友在遊戲內額外獲得金幣。
  • 一技能的靈活性非常強,可以讓他快速地進行遊走。
  • 大招是遊戲中唯一擁有復活效果的技能。

劣勢:

  • 基礎傷害和技能傷害不是很OP。
  • 技能操作與角色總體玩法有一定的難度,因此提米不是一隻適合新手玩家的英雄。

本文對《傳說對決》遊走最OP的五大英雄之介紹到此結束。根據小編的個人意見,這五名英雄會比較適合從E新至B戰將的段位,而如果你想要爬上更高段位的話,除了英雄本身的能力之外,可能還得靠自己的操作熟練度以及團隊之間的合作。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。

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